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PS版よりもロードが早いしCDを実際に持ち込まなくても幅広くモンスターを再生できるし再生に必要な円盤席はログインボーナスでもらえるし基本的には充実してる。ノラモンはまだ育成に踏み出せてないがシロモッチーはやってみてとても初期能力が高く楽しく育成できた。ただこれは感覚でしかないが、どうしても命中率・回避率がおかしい気がする。PS版をやっていた時には20%を切る技は当たらないし避けられるイメージだった。それでも確率としては5回に1回当たるから過信はできないが。だが、5%以下の技の回避、95%以上の命中のヒットが出来ないことがやけに多い気がするのは私だけなのだろうか。確率でしかないから絶対がないのは分かってはいるが、確率を変えるために回避や命中を上げているのに相手の5%以下の命中に当たることも、自分の95%以上の攻撃をかわされることも多い。懸命に数値を上げたのにちょっと悲しくなった。99%の技を2回かわされた時は怒りも感じた。楽しいゲームであることに違いはないが、確率にはかなり振り回される。あまり数字を過信してはいけない。
それ以外不満は特に浮かばない 射撃は現状、撃ちたい方向の画面を触ると撃てる ⚠重要⚠ 残機制ではなくHPが3被弾ぶんあり(=2回まで大丈夫)、ステージクリアごとに回復される 通常砲は1回跳ね返るが、自分の弾に当たり判定は無いので跳ね返りの被弾を気にする必要は無い 1回の射撃で3発までバーストできる 左上に砲の種類が出る(今んとこ通常砲、榴弾砲、3連装砲確認) ⚠敵⚠ 金戦車 動きが早い(気がする)が、まあザコ 青戦車 若干早い弾を撃ち、これは1度跳ね返る 赤戦車 重装甲であり、プレイヤーと同じで3回当たらないと倒せない 榴弾砲型と3連装砲型がいるので注意 ちなみに広告に関しては、まあ対処法があるので自分は不満はない 榴弾砲の敵は、射撃時にいる場所を狙ってくるので発砲を確認次第動けば対処可能、爆心でモロに食らうと全HP奪われるのでそれだけは避けよう 3連装砲は跳ね返りがないので、うまいこと跳ね返りで倒せる地形に行けばいける 某wiiのをやったことがある身としてはずっとこういうの待ってた
中ボス戦で試したところ、それ以降の戦闘に変化が。戦闘開始時に敵の攻撃力や防御力が下がったりしてこちらに有利にはたらくようになりました。これによって難易度ハードで戦闘してもかなり楽にすすめます。また、今回は武器合成が良い意味でシンプルで分かり易くなりました。難易度ハードだと敵が武器(防具も)を落としまくるのでドンドン合成して強いのを作るのがとても面白いです。難点はフィールドでのエンカウント調整が出来ないこと(ダンジョン内ではシンボル操作により調整可能)。前作までは一歩歩くごとにエンカウント有りのアクセサリーとかありましたが今作は一切ありません。クエストなどで討伐数を稼ぎたい時にフィールドを時間かけてウロウロしなきゃいけないのが非常に面倒です…。また、課金して入れる特別ダンジョンも無くなったのが個人的に残念。お宝ザクザクのダンジョンを毎回楽しみにしてたので。次回作も楽しみにしています!
無くなったと思いきや、削除されて、有料になって帰ってきたな(´・ω・`)....まあそれでもやっぱりこのゲーム好きで買ってしまったわ。かなりのボリュームがあって、何度もジャンプスケアにビビらせたんだよな。でもなによりストーリーがおもしろい、裏設定とかもあって、同じシリーズの別のゲームも遊んでより世界観がわかるようになった。ホラーゲーム好きな人にはおすすめ(っ・ω・)っ♡ちなみに一番いいエンディングは攻略みないでゲットするのはむずかしい、なぜなら最後に隠し通路を通らないといけないから、でもあの通路はふつう気づくわけが無い、まあ頑張って探して見てください。ヒントは(ネタバレ注意)..........でっかい蜘蛛に追われた時