501 ~ 520件を表示 / 全31,989件
5v5のタワーディフェンスのようなゲームです
LOLのようで楽しいゲームですが ここが改善されれば良いのにと思う点がいくつかあります。 ①課金をしないと自由なキャラクターが使えない ②通報機能が機能しない(通信を切断した以外の迷惑行為に対して) ③(※割と改善された気がします。)新しく出たキャラクターのインフレ傾向が強い ④不具合がアプデの度発生(例:ある技のダメージが2倍に、味方にも攻撃が当たるように、エラーテクスチャetc.)⑤ソロでやっているとかなり低レベルのNPCとマッチングさせられる事がある。(設定でPVPのみのマッチング設定など切り替えられるようにしたらどうでしょうか) これらに目をつぶれば最高のゲームです
本編や後続イベントで昔のイベントの話が出たりします
が、アイテムを利用して解放できるし、たまに復刻もしてるので新規さんもイチから楽しめます。 ただよく見かけますが、神秘学は属性で固定された魔法のようなものではなく、属性から細分化した固有能力であることで、「ストーリーは面白いのに戦闘が難しい」と感じやすいんだと思います。ほかの方もレビューされてますが、ファンタジーが好きで活字に慣れ親しんでいないと、ストーリーもキャラ能力も相当読むのに苦労します。 属性(本源)が同じでも、能力(追加行動や啓示など)や攻撃性(メンタルダメージ、リアルダメージ)などが同じとは限らず、属性による攻防相性を考慮しつつ、同一能力や相互作用のある能力を加味したパーティ構成が重要になります。 技の効果だけでなく、レベルアップ(洞察)や固有強化(狂想)による追加能力も、説明文を熟読しないと苦労します。編成を1人変えただけでクリアできなかったところがクリアできるようになったりします。 キャラも魅力的でやり込み要素は強いですが、日課だけ済ませたい時は割と手軽で手も抜きやすいです。ガチャ排出率は総合優しめです。ムラが激しいです。
チーターだらけ\(^o^)/やらないほうがいい
ゲーム運営者がチーターを駆除しない理由について深く考えよう。チーターが戦場を荒らし回ることによって利益を得ているのはいったい誰なのか?お金をたくさん払って新しい機体と武器とパイロットとドローンと母艦を手に入れてレベルを上げたら強いのですが、しばらくすると次の新機体が発売されて弱体化の憂き目に遭うことを詐欺だと思わない人であれば、このゲームは面白いと思います。私は先日アンインストールしましたが、お金持ちの大富豪になったらまた復帰しようかと思います。ゲーム自体はとても良く出来ていると思うので、チーター対策なんとかしたほうがいい。技術的には簡単なことを何故やらないのでしょうか?