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オプションはプレイヤー側のアプリ操作方法や視聴を調整するためのものであって、シナリオ進行に直接影響を及ぼすのは駄目でしょ。それと、こっくりさんの操作をゲーム内でやらせるのも 100% 絶対に NG です。それ、複数の事件や悪影響が確認されていて、教育委員会でも科学的検知に基づいて禁止するよう学校に指導してるやつだから。制作側は学生の時、教わらなかったのだろうか。こういうのがあると、少なくとも未成年にはプレイさせられないゲームです。健全且つまともな作品にするなら、その2つの削除は必須。 あと進行途中で度々出てくるヒゲ爺さんが「この後のストーリーをお楽しみください」とか言うのも興醒めするしダサいから止めた方がいい。同じ選択肢を何度も押さなければならない事が多いのもダルい。一応エンディングは全部見たけど、シナリオ全体もあんまり面白く無かった。もっと良いアドベンチャーゲームになるように調整・改善して欲しい。それとアイコンがキモいから見栄えの良い女性キャラのアイコンとかに変えてほしい。これよりはレイジングループの方が遥かに面白かった。
その理由は、まず1つ目はキャラ欄の仕様変更です。27日のメンテナス後にカジュアルマッチでもスコアが対象になるようになります。さらに、27日のメンテナス後SS帯にいる人たちはやA-帯にいる人たちそのほかリーグええ上がってきた人たちはA-帯で緑ロジャーが無料配布されるので今やるのがおすすめです。ダイヤとかけらもめっちゃもらえます。2つ目は、垢バンの話です。これまでは通報しても次の対戦でチーターにあったりしたりルームでもあったり害悪プレイヤーがいたリスの人がいたら、27日のメンテナス後に一発バンです。詳しくは、ハリーさんとゆうかたの動画を観てください。長文失礼しました。コレリより環境や運営だいぶ変わったんじゃないのかなと思います。この理由で星5に上げました。
牌譜で《配られた結果》を山と称して表示してるだけで、実際は山なんて存在してないよね。マッチングで既に順位が決まってて、その順位に沿うよう牌を配ってるだけ。勝ち役は配牌もツモも最高だけど、負け役は勝ち役がテンパイするまで、どんな好配牌でも無駄ヅモが延々と続いて絶対アガれない。ダメな時は自分以外が高打点ツモあがり連発の放銃ナシでトぶ。親のダブリー清一色一通一発とか、ダブリー純全三色一発とかさ、明らかにおかしいの何回も見てる。第一ツモでそんな手張らないでしょ。山が存在してないと思わせるだけの怪現象(根拠とも言う)が多過ぎて真面目に打つ気が失せる。一番ダメだった日は、四麻半荘七戦やって、三巡以内の跳満以上が延々と続いて、七戦全て東場で飛ばされた。そういう物と認識しちゃったらやるだけ時間の無駄だよね。「あー、また負け役か、落ちるか」と勝負投げ出す人が多いのは仕方がない。これで最後まで打てとか言う運営は頭がおかしい。
マックスバトルや、スーパーメガレイド等新要素が追加され、以前と違った楽しみ方が出来ますが、その反面昔と違い無課金、微課金(特に田舎)だとだいぶきついです。マックスバトル、スーパーメガレイドをリモートで連戦すると存外お金が掛かります。色違い狙い、個体値厳選、飴、エナジー集めを毎回やってると本当に馬鹿になりません。冗談抜きに他のソシャゲ(原○、ドッ○ンバトル、モン○ト等)と同じ位コストが掛かります。そこそこやるにしても低予算で遊べなくなったのが残念です。特に期待していたメガミュウツーはエナジーが7500も必要で中々シビアです。それと野生のポケモンの捕獲率が明らかに下がってる気がします。以前であれば当たれば捕獲確定のようなCP2桁のコイキングに何度か逃げられた事が有り、ズリ+黄色サークル+ハイパーボールでも連続で割ってくるポケモンも居ます。ボールが弾かれる事も多々あり、だいぶストレスが溜まります。運営も変わり、昔とは違うので今のポケモンGOはあまりガチならない方が良いかもしれないです。
🇺🇸海外ゲームとは思えないぐらい日本語は自然。 再度インストールプレイで、初期リトルサイズ初リサイズでトール二度目リサイズでミドルでプレイした感想でいうと、 トールが浮遊弱く、浮遊はリトルが強い。 リトルは嫌がらせを数回受けたし?トール、リトルもにエモートでバツポーズしても付きまとわれた。 ミドルが一番精神ストレスないかも、飛行能力では劣る気はするけど一番付きまとわれないしいいと思う。 シングルプレイヤーには厳しいし、友達でもない奴をどうやってもブロックする機能ないので星2かな? 嫌がらせ、付きまとい泣き寝入り系?MMOかな??? リトルサイズでヨガスペースで同じ場所にあとから重なる嫌がらせ受けた。ストレスマジで、リラックスとはほど遠い。