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早急に対処してほしい
ゲーム中に「すべて元に戻す」を使用する際に付随する、「今後これを表示しない」のチェック表示を排除すべきです。ゲーム内でON/OFを使用するのではなく、オプションの中だけでON/OFF機能にしておくべきです。不要なチェックボックス表示があるおかげで、ゲーム途中で切り替わる事が発生して、とても迷惑しています。 また、オプションの中で、「すべてのアラートを元に戻す」は、間違った日本語訳です。日本語で正しく表現するなら、「すべて元に戻す時、警告する」がよいと思う。 早急に対処してください。かなり前に他のアカウントも書いてるはずですが、ずっと対処されないままです。 ついでに。2026年5月から、イベントの開始時間が早められたのは非常によいと思います。イベントに参加しやすくなりました。大変喜んでいます。また、ほとんどのイベントが短時間で完了できるようになったのも大変よいと思います。50人中ベスト3以内の人たちでも2時間近い長い時間を要するイベントは、年に2〜3回ぐらいだと助かります。 それと。スタークラブが目立たなくなったのはもったいないと思います。
性能…アームパワーは激弱、制限時間内アーム動かし放題、多種多様な景品や種類の台が存在
不満な点…アームパワーが鬼のように弱い、ナメクジのようにプレイを始めるのが遅いゴミプレイヤーが居る、アームパワーがまともじゃないためほぼハイエナ(やりかけ狙い)しか居ないなどなど。良い点…毎日1回は遊べる、ポイントを無料で貯めれる、ハイエナしやすい、練習になるなどなど。まぁ無料チケットが毎日貰える120日間はプレイする価値があるが、それ以降はログインして放置の棺桶になるのが確定してるレベルのアプリ。改善するとしたらアームパワーは今の最低でも1.5倍くらいに強める、プレイするかの確認は10秒以内、ハイエナ防止のために見学〇〇秒超えたらその台は〇〇時間プレイ不可とかにする、無料チケット配布は120日間じゃなくずっとにする(たかだか1枚で安定して取れると思うな、ケチ臭い)などなど。素人でもこれだけ改善策浮かぶのにノロノロと運営してんなよ、寝ぼけてんのか?とにかく改善点しかないんで運営頑張れよな。
今までやったスマホゲームの中で1番面白い
よいところ:始めてから、3ヶ月ぐらい経つとガチャやバトルパスで課金が必要な船や武器、戦闘機などをGETすることがでまるところ(ガチャは、確率が低いのでほぼ運) マーケットの船じゃなくても装備が強ければマーケットの艦と同等の戦いをすることができところ 改善してほしいところ:回線が繋がっているのに、戦闘中に「接続が切れました」や「インターネット接続に問題があります」といいホーム画面に戻そうとしてきてチームに迷惑がかかるところ。 オンラインだと思って戦っていても、オフラインに変わっていたりするところ。 イベントの戦いのモードを共同戦と護衛戦しかないところ 中国人系のプレイヤーがチャットで日本の悪口言ってきたりするところ。 中国人系のプレイヤーの名前が政治的なことが多いこと。 プレイ上の注意:スペックの低いスマホだと最初は楽しめますが、半年たったあたりからは、戦闘中にかくついて死んでしまったりします。(ミサイルが来ているのにかくついてフレアを出せないから)
ガチャの7777のチケットが
全く貰えないのですが それも確立内なのでしょうか?? 課金するしかなくて課金してるのですが 流石に厳しいです(汗) ーーーーーーーーーーーー えぇーーーん(汗) アップデートしてから、分かりづらくて困ってる〜〜(汗) 全てのボタンが同色というのはやめてほしい(汗) 前みたいな、スライドさせたら大決戦があるとか、一発で分かるように戻してほしい(汗) (╥Д╥ ) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー コトダマンは、偶にアプデにより、赤月出ないとか五分咲きオンリーとかになるけど、 でも基本的に、初心者にも優しく作られてるゲームかなと思う。ト○クルなど課金勢ゲームよりも、断然こっちのゲームの方が遊びやすいので、知らない人にオススメする時はコトダマンかなと個人的に思ってます☆文字遊びが好きな人は是非遊んでみて下さい☆
勝てる試合と負ける試合ではっきり違いが出る勝てるときは普通に加害できるし撃破もできる
だが負ける時はまず加害できない若しくは加害しても敵はピンピンしている、しかも緑でもほぼ非貫通か跳弾、更には敵の砲撃支援がアホみたいによく当たる。 ゴーストシェルも頻発し肝心な時に突然落ちるしボタンが反応せずに殺られる。 あからさまに負けさせようと仕組んでるとしか思えない程酷い。 こんなのゲームとは言わないわ。 砲撃支援で着弾した砲弾のちっこい破片が戦車の装甲貫通して一撃爆散とかしかも正面の装甲とかいうね。 敵を仕留められると言うときに限って何時も謎のピングが跳ね上がりで撃てずに逆に敵に撃たれて殺られるというね意図的に嫌がらせされてるとしか思えん。 金さえもらえればプレイヤーがどう思っても関係ないし知らん顔なんだろうなこの運営は。 課金しろ後は知らんという最低な姿勢運営失格ですな。 弾薬庫直撃させて貫通し弾薬に被害が出て真っ赤になってるのに誘爆せずに逆に反撃でワンパンされたなにこれ? BMPT過多すぎん?APFSDSを6発撃ち込んでもほぼ貫通なし動けなくなるだけでミサイル反撃でこちらは一撃爆散した。
異常なまでに低い当選率と高い回収率
新台は初日から回収台、イベント時は更に回収化、小銭以下の無料ボーナスなのに年に一度しかない特別な日にすら配布しないで課金煽り、回しても出ず買ってもダブり続け特別ボーナスですらトレードメダル【10枚(★1枚分!)】しか貰えない異常な交換額(★5は2000枚必要!)の為トレードはほぼ無人でシステム崩壊のチャーム(中間報酬は期限数日!)、100枚でも揃わないロト、低数マスを連発し進まないすごろく、課金しなければクリア不可のノルマ連発のパス、マッドネスと7barとダイヤモンドjpは稼働の高さから目をつけられ回収台に改悪、【フリー100回→6回】に下方修正された北極、初日の数時間後にいきなりメンテナンスから当選率を下方修正したバレリーナ、破産回避台として人気になるや否や度重なる下方修正の果てに削除されたレプラコーンの利点全てを改悪して生まれたニックモンスター、(課金は不要)と言いながら6連続で出る金の無心ポップアップ、少しでも課金を止めれば速攻枚数が下がるショップ、何を聞かれても(運のせい)しか言えないAI以下のサポート、要望は改善どころか悪化させる運営…
開始して1年4ヶ月程です
評価2つ下げました。進行度としては、にゃんこ塔3種クリア、超生命体全クリア、極悪ファミリーズ以外の降臨系クリア、零レジェ中盤くらいです。先行プレイしていた老舗パズルゲーム、ウマ育成ゲームはほぼインのみになる程このゲームにハマっていました。評価を下げた一番の理由として、やはり両ルーノス(未所持)の実装です。未所持の為使用感は分かりませんが、動画観るだけで壊れ感が伝わって来ます。力でゴリ押し…にゃんこはそんなゲームでは無かったはずです…加えて今や時代遅れな限定は放置、季節系キャラもほぼ放置。アビス要員にしかなりません。超賢者のせいで妨害系はほぼ倉庫番ですし…このままインフレに舵を切らない事を祈るのみです…
再投稿です。最近CPUの挙動がおかしくなり、5月15日バグ修整のアプデがあったと書かれています
が、実際は変わらず、絶対不可能なホールを1打で終えるCPUは健在で、高い頻度でマッチングし、特定のホールでそれをやられます。ひたすら壁打ちしたり、崖に落ちたりするCPUも元気に活動してます。何を修整したんだか。 それとCPUが全体的に強すぎます。現実的には可能だが、狙うには難しくリスクが大きすぎるショットを確実に決めてくる奴らが多く理不尽に負けます。このゲームの目標としてトロフィーを集めてチーターボール取得を目指すのですが、今のCPUとマッチングしていては、かなり厳しいです。特に普段エリートのみプレイしている方にとっては不可能です。逆にトロフィーは減り、ストレスだけが溜まります。 運営が終わってますね。
長くやるほど評価が上がるゲームだと思います
大当たりのキャラが1人いれば無双できるゲームをやりたいなら別のゲームを推奨。 年単位でやり続けてやっと正当な評価が出来ると思ってます。 課金圧はそんなに高くないし、無課金のキャラも強くなる。 ただ、強くなるには時間が必要だし、プレイヤースキルも求められる。 2年半やって現状のエンドコンテンツまでたどり着きましたが、費やした時間もかなり多い。 ただ満足してます。 グランドアビスというイベントだけはどうにかしてほしいけど。 大体500体ほどキャラが必要だけど、コラボイベント含めてかなりのガチャを回す必要があり、キャラを揃えるのも運が必要。 年2〜3万くらい課金してますが2年半で467体しか揃えられず、いまだ攻略が出来ない。 エンドコンテンツまで攻略してる関係でグランドアビス攻略が目標にはなってるけど、もう手にはいらないキャラが多くちょっと悲しい。 長く書きましたが、このゲームは面白い。