41 ~ 60件を表示 / 全39,765件
カードとかストーリー運営さん天才ですか!?この前の修正も細かいです、服の色変えれるし別のキャラの服でも対象なら着せれるし髪型変えれるし最高です、星3と星4の区別がつかないイラスト精度とかどうなってるんですか、自分は親指勢で簡単な曲でですがフルコン26.クリア30のプレイヤーです、遊んでると落ちるとよく言われますがAndroidのピクセル8aで5時間やっても落ちなかったし最近でも50回ライブして1回ラグが起こるかどうかです!アプリの重さは一番上ですがそれはしょうがないとして、運営さんにお願いです、キャラクターカードの交換機能をくださいっ!それかクリスタルの供給率上げてください!推し活が子どもみたいな無課金勢にはきついです!あと楽曲コラボ2弾以降も期待していいでしょうか…?それとガチャの復刻を再復刻まで作ってほしいですもしくは過去のブルフェスなどそのタイミングで携帯を持っていなかったようなユーザーのために復刻を作ってほしいです(メンスト完結後でもいいので)それからネットの動画でプレイ動画乗せてますよろしくお願いします
使用キャラ、装備等も色々あり、そこも評価出来ます。ステージではスキル選択で装備に合った選択をして行くのもいいです。 今シーズンイベントで行われている領地戦に関してですが、集結目標が無いチームに対して自動で集結されているみたいですね…競争させる為にいい事ではありますが、その仕様の中で優先先が全チーム共通にはなっていませんか?左上から右に、右まで行ったら1つ下の左から右へ…の様に、状況にもよりますが、上にあるチームが不利な条件を抱えている様に思えます。なので、集結目標が無いチームは自軍の回りから、レベルの低い陣地順に自動で集結目標が立つ様にして下さった方がいいと感じました。 星5でも良かったのですが、改善点、伸びしろとして星4の評価にしてます。
ガチャも同じキャラを6体出さないと本領発揮しない(全てのキャラではないものの、ほとんどのキャラがそこまでしないと使えない)。 育成素材とゴールドは常に枯渇。それを補ってくれるはずの報酬はほぼ雀の涙。 特にガチャに必要な「ジェム」は1回のガチャが300ジェム必要なのに対し、報酬で手に入るのは10ジェムからという厳しさ。 また、イベント毎にステージ周回して手に入れなければならない物のドロップ率も渋すぎて10回スキップしても手に入って1〜3、なんなら0報酬もザラでスタミナと時間の消費に見合わない。 随所に課金すれば楽になるように作られている感が強くて、大好きなシリーズタイトルのゲームなので虚しく感じることもしばしば…(過金にかかる金額も高い)。 でも、無課金でも狙うガチャさえ絞れれば4体くらいは集められて対人戦もそこそこ楽しめます。 それだけに、ストレスが多い仕様がもったいない。課金したくなるような内容や、ゆるくなくていいのでちゃんと期間内に頑張れば成果が得られるバランスにしてもらいたい。前述のイベント関連のドロップ物も、昨日の夜から20回弱回って1つのみ…。
モーションやビジュアルが凝っている。ソシャゲあるあるの1、2年前から性能のインフレを少し感じますが、基本的にどのキャラでも使える。初心者は好きなキャラ引いたほうがいい。もし原石に余裕があれば性能が高いキャラ引けばいい。とにかく自由。ストーリー:進めるば進むほど世界観にどっぷりハマってしまう。ナタに入ってから演出面が強化され、少年漫画風のアツい展開がある。ネタバレだけど、スネージナヤに入ってからシリアス展開が多く、ストーリーを終わったときに続きが気になるようになった。バトル:アクション難易度が低く、初心者から上級者向け。元素爆発カットインと戦闘モーションは凝っているが回避がないのが残念。探索:お散歩間隔で楽しめる。寄り道したくなる要素(鉱石堀り、釣り)ができる。昔はギミックが難しくて積みましたが、今は初心者でも解けるギミックがある。