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オリジナル主人公のマリマヤを追加し
新たな視点とともにTV版から再度展開していくストーリー部や、オリジナルKMF、半年に一度くらいやってくるトンチキイベントストーリーなど個人的には好きな点は比較的多い。 ただ、ガチャ排出キャラやKMF間のバランス調整は割と投げ捨てられ気味かつインフレしがちで、またガチャの天井とPUを小分けにするなどの点では割と圧が強めであり、このあたりは他の方のレビューにもあるようにシンドイ所と言えます。 また、スマホ等のモバイルデバイスにアプリをインストールしている場合、ロススト自体には広告はありませんが、他の広告ありアプリでロスストの広告が流れた際、広告の再生時間が終わらないうちからストアに強制ジャンプからのロススト自動起動という挙動を見せるものがしばしばあり、正直これが鬱陶しかったのでアプリ版はアンインストールしました(DGP版では一応プレイ続行中)。インスト済みである人ほどこの挙動には悩まされると思いますので、ちょっと運営側はこの点について一考すべきではないかと。
シーズンパスを購入し
毎日プレイしていますが、最近のバトルグラウンドは特定のキーカードが全く来ない際の「理不尽さ」が強く、ストレスコントロールが非常に困難です。 特に、他プレイヤーが使っていないミニオンを何十回リロールしても引けない時、ゲームの仕様を疑わざるを得ない状況になります。 リプレイ機能があれば、「自分のリロール判断がミスだったのか」あるいは「運が悪かっただけなのか」を反省し、納得することができます。今の「理由が分からないまま負ける」環境では、課金を続ける意欲が削がれてしまいます。健全なプレイ環境のために、対戦の見直し機能を優先的に実装してください。 早く見直し機能いれろやカス運営 こんなん、勝てるか
サービス開始当初から運営様に要望を送っていますが一向に改善されないのでここに書かせていただきます
試合放棄と何ら変わらないコイントス切断を処分してください。私がコイントスで裏を出した際には発生しない現象ですので、通信環境の問題ではなく確実に意図的に行われている行為です。コイントス切断をされたプレイヤーを勝ち扱いにする、コイントス切断を行ったプレイヤーを負け扱いにする、その上で一定時間マッチング不可等の追加のペナルティを与える、コイントス切断を行ったプレイヤーを通報できるようにする、これらは他のDCGでも行われている切断対策であり競技運営に求められる最低ラインだと思います。これらの対応が無理なら対戦画面への移動後にコイントスを行ってください。切断されたプレイヤーを勝ち扱いにする事も切断を行ったプレイヤーの通報も対戦履歴に残す事で全て解決します。このゲームをeスポーツ化させていくつもりなのでしたら競技運営としてやるべき事をやってください。切断行為に対するペナルティがあまりにも軽すぎる。