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只今の時刻、KRJPにてマッチング12分経過…待機人数11人(笑) 諦めようかなーっと思ったら突然マッチング完了→えっ!?いきなり89人も集まったの!?と、驚く間もなく待機島はGILTやXスーツだらけの接待マッチに飛ばされる始末。 こちとら誰でも獲得出来るPUBGマスターぐらいしか良い称号無いけど、周りは頂上激突の何タラばかり。 勝てるワケねーじゃん、そこまでドMちゃうわ。 皆そういう理不尽確定なマッチでも行くんだろうか?ワンチャン勝てるかもしれんし的な? あと、韓国&中国&中東あたりがチーターだの民度低いだの色々言われがちだけど日本人も大概だね。同じ国旗を設定してるのが恥ずかしいと思うぐらいに。 まぁゲーム性上、民度求めても仕方無いのは分かるけどさ。
試合放棄と何ら変わらないコイントス切断を処分してください。私がコイントスで表を出した時にのみ発生する現象ですので通信環境の問題ではなく、明らかに意図して行われている行為です。コイントス切断をされたプレイヤーを勝ち扱いにする、コイントス切断を行ったプレイヤーを負け扱いにする、その上で一定時間マッチング不可等の追加のペナルティを与える、コイントス切断を行ったプレイヤーを通報できるようにする、これらは競技運営に求められる最低ラインだと思います。これらの対応が無理なら対戦画面への移動後にコイントスを行ってください。切断されたプレイヤーを勝ち扱いにする事も切断を行ったプレイヤーの通報も対戦履歴に残す事で全て解決します。このゲームをeスポーツ化させたいなら競技運営としてやるべき事をやってください。紙の大会で相手にポイントを与えないよう 、意図的にマッチを放棄するプレイヤーがいれば負けになるのは最低ラインとして、その上で失格等の重いペナルティの対象になると思いますよ。
一番気に入っているのは、やっぱりギルドバトル!リアルタイムで仲間と作戦を立てて動けるのがめちゃくちゃ熱いです。作戦チャットで「次はこの敵を狙おう」とか「ここは防御優先で」などやり取りしながら、みんなで勝ったときの一体感は本当に最高。前に、ギルドの主力メンバーが仕事で遅れて参加できなかったとき、みんなでフォローし合ってなんとか接戦を制したことがあって、あの時の盛り上がりは今でも忘れられません。仕事や学校が忙しくても、短時間でしっかり遊べるし、毎日無料ガチャもあるので飽きずに続けられています。アバターやペットの着せ替え要素も豊富で、自分だけのキャラを作れるのも地味に嬉しいポイント。課金しなくても十分楽しめるので、長く遊べるRPGを探している人にはかなりおすすめです。
基本的にはめっちゃ楽しんでます。キャンペーンで腕を上げるもよし、ワールドシリーズで腕を競うもよし、イベントでクレジットを稼ぐもよし。などさまざまな楽しみ方がありますね。ニトロとかフラットスピンとかも上手くいくと気持ちいいし、全然飽きずに楽しめます。 広告を見ればコインが溜まって欲しい車が買えるし、car huntで車も入手できるし、初心者にも優しい内容になってます。 が、Cクラス以上の車はトークン(青いやつ)がいるので課金しないとキツめ(AクラスのR35NISMOとかは無課金だとエグい道のりになります。)(CクラスのR34でさえめっちゃ時間がかかる)だったり、アップグレードに必要な通貨の数が結構必要だったり。妥協と努力の両立も必要かなと感じます。 ですが今のところ深刻な問題はあまりなく、全体的にとても楽しませてもらっています。
最初は複雑そうに感じたけれど、簡単なシナリオを幾つかクリアするうちに理解出来ました。チュートリアルが親切です。「名声」のおかげで適度にぬるいのも丁度良い。嫌な人は使わなければいい。不満点はまず建物の向きを変えられないこと。見た目の問題だけじゃない。建物の出入口が決まっていて、逆側が道路に接していてもタウニーは大きく迂回する。そこまで効率に拘ってはいないが、美しくない。あと建物の裏側が見えないのも厄介。一旦取り壊して道路を敷いたりしているが、城に至ってはそれも出来ない。大昔のシムシティですら建物透視モードありましたよね? 地形のエディットも不可なので、完全な理想形にはならない。とはいえ、システムは秀逸だしグラフィックも魅力的。中世ヨーロッパ風は良いよね。でも絵を替えれば古代ローマとか戦国日本とかでもいけそう。近代は興味無いけど。ところでこのゲームまだ始めたばかりなんだけど、「Kingdom Rebuilt」が近々Google Playでリリースされるそうじゃないですか。待ち遠しいですよ!