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ゲームバランスが悪すぎる
与えられるエネルギーは少ないし、ジェネレーターもいくつかアイテムを出したら休止してしまって使い物にならないし、更に回復に何十分も待つ事になってゲームが進まない。そもそもジェネレーターも初めから与えられてるわけではなく、自分でアイテムを組み合わせて生成する必要がある。そこから出したアイテムは、同じアイテム同士を合わせていく選択肢だけでなく、それ自体をまたジェネレーターとして使用して、別のアイテムを生成する選択肢もあったり。単純に同じのを合わせていくだけのマージゲームに飽きた人にとっては、この複雑さは楽しめるのかもしれないけど、かなり面倒くさい。並んだ注文は、1人分が完成したら次の注文が1人分追加されるシステムではなく、全員分完了してから次の注文が一気に並ぶシステムなので、作れないアイテムがひとつでもあると詰んでしまう。だからポイ活で単純なゲームをして、どんどんレベルを上げたい人には不向き。あと勝手に参加させられる他の参加者との競い合いらしきイベントも、勝てない人間にとっては不快でしかない。
1つのピックアップサポートを完凸するのに1周6万円が通常価格で必要
つまり、ピックアップの自然排出がないと天井✕4回で1枚を完凸するのに24万円が必要と言うことです。(1回は自然排出ありと仮定)育成はそれ以外。 レースイベントで上位になりたければ、月に60万くらいは課金しないとキツいってことです。ついでに言うと育成は運任せですので、課金したからと言って毎回優秀な娘は誕生しないので優勝する様な娘を育成するには膨大な時間も必要。 つまり、レースイベントは金と時間を持て余してるorウマ娘になら生涯を掛けられる方用のイベントです。エンジョイ勢はレースイベントは気にせず、好きなキャラを愛でるゲームとして楽しんだ方が絶対に楽しいと思います
負けモードに入ると100パーセント勝てない
チップがゼロになるまで、負け続ける。負け方がえげつない。2巡目3巡目でリーチがきて、数え役満、清一色や混一色、爆ドラ付の洗礼を受ける。こちらが先にリーチを掛けても追っかけリーチが来て相手に振り込む。必ず当たり牌を引っ張ってくる。これが一回二回なら許せるが毎度毎度だから始末が悪い。負けモードに入ると殺意を覚えるのは私だけでは無いはず。 20連チャン3着2着は当たり前。これを偶然と言い張る運営は詐欺レベル。 課金はするな。課金する金があったら別の用途に使ったほうが良い。色々と麻雀ゲームやったが、腐りきったゲーと思う。 負けモードの見分け方(イベント) ①リーチを掛けてもツモれず、追っかけリーチやダマテンに振る ②親の場合、ツモられることが多い ③当たり牌を止めてもツモられる ④上がっても裏ドラが乗らない ⑤相手は一発ツモばかり ⑥自分の捨牌が異様に鳴かれる ⑦リーチを掛けられると必ず当たり牌を引っ張ってくる!何回も言うが課金絶対にするな!これはイカサマクソ麻雀である!課金者は勝てるというのは嘘。課金者は徹底的に負けて金を巻き上げられる!
運営様 期間限定イベントの技術に使うクリスタルの調整は良い
これまでは期間限定で終わってしまうのにクリスタルの消費が多すぎて使う気にならず終盤進まなくなっていた。 これによってゾンビ戦のゲームバランスはかなり良くなったが、鯨島がまだ残念。 セレナイトの生産とインゴット生産での消費の採算がとれていないことに加えて技術によるブーストも無い。セレナイト180秒36個生産で180秒50個の消費、生産されるインゴットは5個。後半待ちぼうけ。 あと病院あるのに病死率高い。 逆にゾンビ戦は病気(ゾンビ化?)にならない為病院の意味が無い…… ゲーム性は個人的に好きなのでのんびり続けています。更なる改善をお待ちしております。 2026/3/21追記 久々に開いたらイベント開催されなくなっていました。メインストーリーのみ。おそらく3/10のアブデの影響と思われますが、ゲーム性として面白くなくなったので☆-1 こちらにイベントの告知が表示されていたのでうちの機種だけのバグかと思いアンインストール後再インストールしましたが、最初からになっただけでやはりイベントへの入口は表示されませんでした。☆-1