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せっかく時間をかけて集めた銃やロケラン、爆弾もストーリーで強制的に全部ロストされることがあるのがすごく辛い。それなのに銃を持参していないとキツイミッションもある。また、同じ武器種はひとつしか持てないのも不便。火炎放射器をカンストするまで集めていても、ミッションでロケランを拾えと言われたら拾うしかなく、その拾ったロケランもミッションが終わったらなくなり、もちろん火炎放射器もない。僕はミッションをぶっ通しではなく街で暴れるのとミッションを交互にやっているのでロストが辛すぎる。頑張って集め直したのにまた全ロス確定ミッションがあったりするのが本当に辛い。また、ミッション中のセーブポイントが少ないせいであと少しのところで死んだりしたら、最初の超長い移動から、みたいなこともあるのがストレス。ミッション中にも手配度がつくのもきつい。ミッションの敵と追加で警察が攻撃してきて、自分が警察を攻撃したらさらに多くの警察が来る。それを避けるために塗装屋まで行くのも面倒。色々と文句を書きましたがそれでもGTAはとても面白いのでやめません。面白いゲームを提供してくださりありがとうございます。
・石がかなり貯まりやすい ・高レアリティキャラを配布でもらえる ・動作が軽い ・ガチャの星6の確率が高い ・簡単にプレイできる ・一回数分で遊べる ・課金が良心的でコスパが良く10連ガチャが最安400円くらいで回せる ・満腹というモンストでいう運極キャラが速く大量に作れる ・星6キャラのなかでも上からグランド、レジェンド、スペシャルというランク付けがあるがスペシャルは配布もありガチャでも当たりやすいし尚且つ強い 「悪い点」 ・一部クエストはキャラが揃っていないと難しい ・星6のなかでも最強とされるグランド及びレジェンドキャラの確率が低い ・コラボ頻度が高すぎるが故にキャラをコンプしたい人には石の収集が課金しないと厳しい ・野良の人数がモンストに比べて少ない ・モンストより編成が難しく編成する最低キャラ数も多い
DFの寄せが早すぎたり、スルーパスを読んでいるかのようなインターセプト、身長差があるにもかかわらず競り合いで負ける、一方的に攻め込み続けると、MFまでさがりゴール前に張り付く始末……パスやクロスを主体としてプレイしている私にとっては、理不尽過ぎると言いたくなる仕様になりましたね。ドリブルでのマッチアップを運営さんは推奨している様ですが、サッカーは色んなプレイスタイルがありますし、それぞれ良い悪いはあります。『ドリブルで相手を抜く事だけがカッコイイ』『クロスばかりあげるのは卑怯だ』という一部のプレイヤーの意見に左右されず、各々の浪漫や試合観を尊重する様な改善を願います。今回の守備系の調整に関しては、プレイの上手さ云々を度外視した調整にしか感じられません。守備系の能力が足の速さに補正をかけたり、スタミナ切れしても足の速さが遅くならないと言うのであれば、攻撃系の能力がパスやシュート精度、脚力や跳躍力に反映されてもいいはずです。正直、今回のアプデに関しては、『アンフェア』です!
チーターは課金しないや古参アピール等の一般的な先入観を刷り込ませる為な気はします。 明らかにキャラコンがむちゃくちゃでブレブレなのに、エイムだけはバッチリ合う人や壁越しにこちらを見えているような人がかなりの人数、存在しています。 チートで無ければ、操作してるのは人間じゃないと思っています。 バトルロワイヤルではどんな過疎地に降りても、居るのがわかってるかのようにヘリコプターで突撃してきます。 マップハックと言う物でどこに誰がいるのか、わかるみたいですね。 回避する術が無い 負けた試合を観戦出来たりするのですが、チートVSチートなんてよく見る光景になりました。 運営に通報しても追いついていないのか、資金源として見逃しているのか不明ですが、減る気配は無いです。 リリースからやってましたが、私目線ではありますが、あまりにも現状は酷く、強くなった所でチーター扱いされるのでこのゲームで強くなるぐらいであれば、別のチート対策がしっかりしているゲームで努力した方がいいと思います。
課金をして最新機体を手に入れてMK.3にすれば楽々勝てます。 マッチングは最大火力の桁が4桁も違う相手とマッチすることもあります。(運営様、ぜひその条件で勝ってみてください) 30秒で負けたこともあります。(レベル差で) もし、このゲームをプレイするなら、基本的に格上は相手にせず、バトルから離脱するか、戦わずにビーコンに専念しましょう。 あと、アルティメットシリーズと呼ばれる黒い機体、黒い武装を持つ相手も無視しましょう。能力がチートで基本倒せません。 格上は無視するのがこのゲームの基本です。 格上は同レベルの味方に任せれば問題ありません。 追記 最近チーターが多いです。何にも対策されてません。何でもありなゲームになってます。
このゲームは王道ポーカーではない。他のポーカーゲームも似たようなものなのかもしれないがこれまで沢山このゲームをやってきた中でチケットが少ない程負ける(弱い手札の)確率はあがる。低順位を取り続けると強い手ばかりでる。逆に高順位をとりすぎると弱い手ばかりでる。ランクあがった初期は弱い手札がでやすい。また強い手札がきた時は他の人も強い手札の可能性も高い(ゲーム側が盛り上げさせたい為)。いわばゲームシステム勉強ゲームといえるだろう。これはただの主観も含まれるが人の手札を鑑みての考えだ。とりまプリフロップで勝率が高いからで最後まで賭けまくれば分かる。ポーカーしにきた者は負ける。あと煽りっぽいスタンプも多くゲーム側も煽る事を推奨しているのだろう。スタンプ機能はガチで“微妙“。馴れ合いした所でなんだかな(泣となる勝利も多い為。正規ポーカーとしては?だけどそんなバカなって盤面をみて何だこのゲーム!?って思うくらいがいい。このゲームの幸運は強い手を見ることではなく変な展開見れたヨってそう思える心意気なのかもしれない。ただ面白いから皆もやって欲しい。確率を信じるな
良いところ ・2週間に一度イベント変更 ・アニメ、VTuber事務所等とのコラボが多い ・〇〇周年記念イベントそこそこ豪華 ・結構な頻度で人権キャラ(強いキャラ)がある ・おはじき、ゴルフなどが楽しい まぁこんな感じですかね 悪いところ ・昔に比べてYポイント(ゲーム内通貨)の配布が少なくなった ・封印バトル新規さん初見殺し ・ウォッチの作成がめんどい ・強敵おはじき、強敵ゲートは作ったばかりの垢だと、レベル4すら倒せない ・一部の端末ラグい ※少しでも参考にしてくれたら幸いです ※僕の端末だとラグいですが、楽しいので⭐️4程度に。 あと最後に運営に聞きたいことがあって… ここで言うのもなんですが… 何故Amazon版ぷにぷにサ終したんですか? 以上です。