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課金してもサ終したら何も残らないでしょう。この作品は製作陣の欲と懐を満たすために作られたような仕上がり。ストーリーはプレイヤーを絶望に落とそうという魂胆が見え透いており(自分の欲を満たすために他人を利用する、圧政を覆すために尽力するキャラの命を軽々しく奪うなど)とにかく救いようのないストーリーに仕上げようという制作陣が幼少期になにかトラウマ体験をしておりそれを物語に持ち込んでるのか?というくらい悲惨な仕上がりにされている(プレイヤーを楽しませようという想いは感じず嫌悪感を感じる事も)報酬配布もログインボーナスも少なく、ガチャに課金しても散々な目に合う方が大半です。ソシャゲは全く無価値のガチャポイントに価値を感じる様に思考操作して無料ポイントをムダに消費させて(ピックキャラを排出させず)使ったポイントを損をしたくないからと課金(本当の損失はココカラ)させ沼にはめ込むのが常とう手段。欲しいものが手に入った!という一時の快楽の奴隷にしたら企業の思う壺。内容も濃ゆくて楽しいソシャゲはいくらでもありますからね。
どんなに難しいコンボやデッキ構成でも、まるで積み込みでもしているかのようにドローやライブラリ操作もなしに最短で定番の勝利パターンを組んでくる。それに対しこちらは後攻ばかり。まれに先攻取れても勝ち筋のない手札ばかり握らされ、ドローも偏りすぎて手も足もだせずに相手が見飽きたカードをいつも通りに並べるのを眺めるだけのつまらない試合が連発する。2020年9月17日のブログに特別なアルゴリズムにより『「勝負にならない」手札になる可能性を軽減(ここが重要です)しています。』などと明言しているが、実際には徹底的に勝たせないように調整する八百長アルゴリズムである。最高のゲームから面白さを取り除いた模造品なんかやってたら確実にMTGが嫌いになるので初心者ほど手を出すべきでない。課金などもってのほか。こんなものに課金するくらいなら紙カードを買うべき。
【ネタバレ注意】 【利点】 ・RTAしやすい 障害物はないが逃げやすい(直線的な道が多い) ・何かを選択してエンドは変わらない ・ ストーリーが単純かつ覚えやすい 【追加して欲しい】 ・障害物がないのは良いけど速度設定じゃなくて難易度設定が欲しい(イージー、ノーマル、ハード、エクストラ)みたいなのが欲しいです青鬼2をやればいいのですが私はこれが好きなんです ・ケータイ、タブレット勢は操作がすごく難しい、これは私達の問題だけど 右に行こうとして右から青鬼が来た時右指が内側に向かうからすっごい痛い……(これは私のせいでもある)【 uuumのゲーム作成の方々へ】✨(ここは個人事) 昔からuuumさんのゲームをやっていました 7歳から現在中学生までずっとやっていました。旧脱獄ごっこや青鬼(全種類) 大好きです!これからも素晴らしいゲームを待っています!応援しています! ゲーム作成の皆さん大好きです。ほんとです
色んな方法で簡単に戦力が上がるので毎日やる楽しみが生まれるのと、個人的にはUIが分かりやすいので操作しやすくて好きです。 ただ、成長していくと要塞に配置出来るキャラが増えるからか一分程でスマホが熱くなるのが本当に残念。特に夏場は外出中にやれることはほとんどないと言ってもいいくらい熱くなるからスマホが心配になる。ここだけでもなんとかしてほしい。 最近だとアリーナが正式リリースされたけど、これがマジでゴミ。β版では戦力を上げてどんどん順位を上げていけて凄く面白かったのに、グループ分けの仕方が変更されて今まで30位は行けてたものが150〜200位くらいまでしか上がれない上位勢しかいないグループに放り込まれるようになった。まぁ簡単に言うと課金者が優遇されるモードになったと言っても良い。 夏に始まったイベントではそんなゴミアリーナでわざわざ指定の弱い編成を作らせて1勝を取れというデイリーミッションが登場して本当に終わってる。勝てなくなってるのにそんな編成で勝てるわけないだろ。 それ以外は涼しい環境でやる分には面白いだけに残念
🟡課金要素について 🟢個人的要望26.8.6 🔴レビュー 移動した軌跡を確認しつつ、訪れた場所のピクミンやランドマークのポストカードを集められたりと、気軽に残せる日記として活用出来るので、毎日楽しくプレイしています。 ピクミン本編は未プレイでしたが、本編の知識無しでも気軽に楽しめる要素になっていると思いました。 また当日の実績が数字として確認出来るので、健康にも気を遣うようになりました。 🟠広告について 広告は全く無いです。 🟡課金要素について 生活圏内のみで楽しむのであれば、1年程度は課金の必要はあまり出てこないと思います。 「ピクミンや残す思い出などの上限数を増やしたい人」「人口密集地でイベント進行や報酬が欲しい人」は逆に必須レベルです。 ゲーム内通貨は、歩行する事でも得る事が出来ますが…雀の涙です。 🟢個人的要望 ・画質やFPS設定が欲しい(7年前のスマホ程度では処理落ちする) ・花びらやエキス数のソートが欲しい(180種類もあるので) ・バックグラウンド機能を強化して欲しい(花びらだけ減って軌跡が残らない&電池消耗が激しい)
殿堂やspは車スキルがあって強いし、銃スキンは銃声が変わったり、スコープ視界が見やすくなったり、普通に強いです。 ただ、指切り、立ち回りを極めれば、無課金でもそれなりに戦えます。 車は課金有利です。ですが最近はプレイヤーに金車配布するイベントがたまにあるので、割と改善されているのかなとは思います 端末に関してはipad proかiphone買えって感じです 推奨スペックはiPhone13以降なので、文句言ってる人は、荒野のプレイに適さない(性能が低い)端末を使ってる人です。 画質設定を下げると低スペでも普通に遊べます。 私はpixel9 pro xlを使ってますが、カクつくのは重いビルド入ったときくらいです。 ipad pro だとカクつくことは絶対に無いです。 Androidでも機種を選べば全く問題なく遊べますよ!
えー、「特定の札を特定のタイミングで使わないと勝てない」という特性を持ったコンテンツがあります。まぁもう別に概要からして面白くないんですがそれはそれとして。そのコンテンツのボスの特殊戦技(パッシブ)の中の一つが、「女神族へ与えるダメージ+500%」 なんですよ。頭ヤってません?たしかに女神族って要求される札を持ったキャラが多くかつpveに向いている種族なんですよ、じゃあメタろうとはならないんですけど普通 別に原作で女神特攻がある敵でもないし本当にただただ簡単にクリアされたら腹立つじゃないですか!つってメタしてるだけなんですよこれ。こんなのが至る所にあります。素直にやめておきましょう。多分あなたが始めて最新コンテンツに追いつくよりサ終の方が先です。 Ps,コラボに釣られて入れた人へ。コラボキャラの完全強化には課金必須です。比喩とかじゃなく現金限定装備があります。引退しましょう。 再追記:ちょっと思うことがあったので2に微上昇。これが続けばいいんですけども 再々追記:気のせいでした(笑)