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もうとにかく最高です
キャラクターも声優さん達も凄く豪華で、世界観が素晴らしいです。 ストーリーも盲愛、狂愛と選べたりと豊富です。 プレミアムストーリーとノーマルストーリーがあり プレミアムストーリーに進むにはダイヤが必要なので無課金勢は難しいのが難点です…… ですが無料で1日5話読めるので毎日楽しめます!! フルボイスストーリーという神機能もあるのでヴィラン達との恋がもっと楽しめます! またイベントが定期的にあり気になりヴィランのストーリーも楽しめたりするのでとてもいいと思います!! もう少しダイヤのことについて改善をご検討して下さいますと嬉しいです。 これからもイケヴィラを楽しみたいです♪♪
ゲーム自体は文句なしの神ゲー
だけど色んな点で敷居が高すぎて新規が入るには難易度がかなり高い。まともなチュートリアルがないので知識を得るには攻略系動画を見る必要がある。基本的なデッキの組み方は一切説明なし。おかげで初心者帯だとめちゃくちゃなデッキがかなり多い。あとヒーローとカードの種類がどんどん増えてきているので単純に覚えることが多い。この時点で初心者はかなり入りづらいのに更にここで大量の課金を要求される。課金の有無で差が生まれるのは当たり前だが、差がでかすぎる上にランクが低くても普通に課金勢とマッチするせいでゲームに慣れる前にボコボコにされて初心者のやる気はなくなる。そして辛いのは初心者だけじゃなく微課金(数万円ほど)勢や無課金勢も。最近コラボカードのインフレが凄まじく恒常カードじゃ話にならない場面が多い。コラボカードも凸らないと話にならないが凸るには大体数十万は要求される。その上それが複数必要になってくるのでちゃんと楽しめるのは富豪だけだろう。ライト層に厳しい要素は他にもあり、格差は大きい。もう少しライト層にも優しくしてほしい。
ゲーム自体は面白いが物理的にアイテムやターン延長を使わなければ攻略不可能な組み合わせでしかブロックが出てこないことがある アイテムを使わせるのはいいがそもそも通常のクリアができなければゲームとして成立していないのではないかなと疑問に思うこともある 追記:改めて書きますが明らかにアイテム使うかコイン消費しなければクリア不可能なステージが多すぎです 上記しましたがそもそもクリアできないのならゲームとして成立しているとは言えません。もう少しゲームのシステムを調整する必要があると思います 追追記 レベル1万を超えて上のランクに上がりましたが相変わらず明らかに不可能なステージが増えた 1つのステージをクリアするのに20ライフくらい消費するのもザラです 正直時間の無駄です ゲームにするならせめて難しくても攻略できるものにしないとゲームにならない
これからダウンロードする方への注意喚起です
断言していいレベルで優遇されているアカウントと冷遇されているアカウントが存在します 麻雀を学び直して4ヶ月ほどなので実力不足も多分にあるのは重々承知ですがあまりにも理不尽なケースばかり食らい続けて心が折れました 一例を上げるなら見た目枚数で最低5枚以上残っている三面張含む両面リーチ15連敗しました、麻雀をある程度嗜む方ならどれくらい異常かは把握出来るかと思われます また冷遇アカウントではリーチ後に相手の当たり牌を掴んでくる率が異常に高いと思われます、こちらはサンプルの取りようがないのでなんとも言えませんが当方が止めるきっかけになった一つでもあるので存在するかもしれません 他の麻雀アプリではそのような動きが今のところ見受けられないのでそちらで楽しむ事に致します、これから雀魂をダウンロードする方は良いアカウントに当たる事をお祈りさせていただきます 追記 他の麻雀アプリでの成績が格段に上昇しました 恐らく理不尽に抗う為に試行錯誤していた事による雀力の上昇が理由と思われます その点だけは感謝する事にします
本作には表面上の難易度とは別に
落ちコンしまくってどんどん爆弾等を精製してくれる【超絶忖度モード】【ノーマルモード】全く落ちコンしなくなり詰み盤面になる【極悪モード】があります。(どのモードになるかは運営のさじ加減ひとつです)【極悪モード】になると、しばらく放置するしか対処法がありません。(3/20)最近また難易度が跳ね上がり、放置してもクリア出来なくなりました。課金要求の度合いが高くなり、なんかおかしいな…と思ってたんだが、このアプリ……ロシア企業のアプリだったんですね…。「クリアしたけりゃ課金しろ。戦争するからもっと金よこせ」って事ですよね。ちなみにゴールドチケットとかに課金するとアイテムなどが入手できる代わりに難易度が爆上がりしてクリアできなくなり、さらに課金を促してくるという超絶糞仕様になってますので注意しましょう。運ゲーですらない(落ちコンは運営のさじ加減)落ちコンパズルゲーに課金なんてせんよ。(5/9)
明確な勝敗操作が行われています
一月に1万~10万投入する気が無いなら特定の条件以外では課金勢に勝たせるための出汁に使われることを覚悟の上でプレイしてください。MTGはシャッフルされた山札から引いたランダムな手札で勝負をするゲームですが、この非公開情報である山札が明確に課金直後、デイリー消化中、ログイン頻度低下時、デッキの組み換え直後(マイナー構成時)に最大限デッキが機能するように操作され、それ以外では極端に事故率が高まります。 具体的には、5000試合近くやりましたが、体感を述べれば、呪文3:土地2で推奨比率構成の場合、確率優遇時は上から20枚で9:7~9:5に収まる確率が約82%、初期手札によく使われるキーカードや投入したばかりのカードが来る確率が65%前後。一方非優遇時は6:9以上になる確率が10%超、それ未満9:8以上が37%前後、9:4以下が15%前後。初期手札にダブりが20%、同一機能カードを上10枚で3枚以上引く率が4投だと8%、8投だと15%、12投だと13%といったところ。
あまりに悪質なゴミゲーでした
過去最低レベルです。数百というゲームをプレイしてきましたが、ワースト5に入ります。理由はステージをクリア出来るか出来ないかを完全に操作しています。怪しいと思いながらプレイをしており、検証のため、課金をして、イベントをクリアーして、プレイするためのコインを100万以上入手しました。所持コインが少ない時は、長くても連続ミスは5回ぐらいでしたが、所持コインが増えた瞬間から連続ミス10回以上が当たり前になりコインの所持が減ると通常モードに切替わるといった感じでした。又カードをめくる時にラグが入ったりするのですが、ラグが入る時に場面の状況の計算が入りクリアできるか、できないかを選別している感じで、このタイミングでクリアの可否を決めていそうです。ポイ活として始めましたが、稼げそうな参考金額を予想しましたが、無課金なら2ヶ月で数百円ぐらいで、課金するなら間違いなくマイナス収支になると思います。酷評を付けてもポイ活期間中にアンインストールする事は基本ありませんが、数少ない途中離脱アプリでした。一ヶ月以上プレイして稼いだ金額は300円ほどです。