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〇キャラが成長しない。仮に3倍の成長速度でも遅いと思える程、なので全くステージが進まない。 〇ステージの参考戦力が分からないので、無駄死にループ。なのに回復爆遅。 〇貰えるものもショボい。ガチャ?が回せる気がしない 〇受け取りが纏めて受け取るじゃないので、そこはかとなく面倒い。 〇斜め移動はデフォルトでいい、どうせ序盤に出ないとクリアー出来ない運ゲーでしかない。 〇パス買うとしても月始めじゃないと損するので無理。買い切りのゲーム料金で永久パスにした方が課金率も上がるでしょうに。サ終するゲームの課金の緩急の残念臭が凄い。 〇PVPが最初から負け確の拷問率が高い。 〇2年運営してこの惨状なので改善も望めないのか? 〇新規ユーザー?だからどうした!感がやるせない。 なので1週間後も続けてる自信なし。 まとめるとゲームの仕様自体は面白い。ただアイテムが限定的過ぎる上に、全く貰えないし、課金したとしても素敵な未来が全く想像出来ないので成長する気がしない。結果面白くない。でも2日は楽しめましたので、ありがとうございました。
難点は主に三つ。一つはあまりに育成ハードルが高すぎること。第一部終盤の頃には、デイリー素材だけでは編成の5人に絞って育成しても、月単位時間をかけてメインストーリーを先に進めるかどうかという次元。その為、多彩なキャラがいてもそもそも使用するには編成を入れ替える度に鍛えた装備などを逐一使い回す必要があり、獲得する意味をほぼ成さない。なお、使うキャラを一通り鍛えるなら何年もかけるか、重課金必須になる。 二つ目。最初以外ほぼメインストーリーはないこと。キャラを獲得してキャラストーリーを見なければ要所要所のストーリーがわからず、第一部終了時さえ特定の2名を持ってなかったら何があったのか全くわからなかったほど。イベントも同様な為、基本は作業でしかない。三つ目。上記のストーリーも編成も楽しむなら一般家庭なら家計を脅かすレベルの課金を強要される上、運営による見直しは皆無な事。作品の質より、完全に利益優先。「幻獣契約クリプトラクト」が本当に面白かったので、メーカーつながりで始めたが、次回作への信用も完全に失墜。
アートデザインだけは美しいが風ノ旅ビトというよりRobloxをマイルドにしたような、ごみだらけで何年経っても管理が行き届かない公園といった印象。まず驚くのが不具合の量とその発生頻度。アップデート毎に大量投下されるバグでいつも何処かのエリアやクエストが壊れたまま放置されている。アカウント売買、チート、グリッチ遊びに肯定的なユーザーも多い。着せ替えやハウジングにこだわって楽しみたければ毎日1時間以上、継続してゲーム内通貨を集めるかガチャ並みに課金する必要があるが、運営元はリリース当初から度々炎上しており課金はまったく勧められない。いわゆる限定詐欺などの不当表示が疑われるプロモーション、不具合によって発生した二重決済の返金渋り、販売終了したアイテムの色や形状や機能をサイレントで改悪して正常と言い張る(後にバグと認めることもある)等々、こうしたオンラインゲーム運営としての問題点を「芸術作品だから」という建前でユーザーコミュニティも受け入れてきた経緯があるので、過去の事例をよく調べた上で要自衛。
インポスターのチケット言わずもがな高くて誰もはいらねえけどまだいい プレイヤーと鉢合わせて殺し合いして勝ったり負けたりするのはまだいい インポスター同士でマップ殺し合いするのは違うやろうが!! チケット払って入った場所がインポスターしかいねえとか嫌がらせの何者でもねえわボケ! 舐めとるやろゴミども インポスターしかおらんくてそれで負けて帰った奴らが可哀想すぎるわ いい加減にしろよ 責めてインポスター湧くんわ一つのマップに一人 グループでインポ入ってもそれでいい だけどインポスターを同じマップに複数いれるのはやめろ! インポスターと殺し合って何が楽しいんや 舐め腐りやがって何も改善できてねえやないかインポスターが複数湧いて嬉しいとか本気で思ってるんか? 馬鹿も休み休みにしろ あといい加減ボスの復活しろ あと強くないと全く面白くないからまた強くしろ もう疲れた課金してまで頑張ってやってましたがもうこのゲームに未来がないと感じで愛想つかしましたのでてきとーに物だけ金庫入れでやめます