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課金でぶっ壊れキャラ乱発 新規お断りのメダルシステム、もちものレベル上限アップ、無料配布キャラを絞りまくって課金しないと新ポケモンgetできなくなる 配信者もレベルが低くて平気でデマ流す&内ゲバで配信者同士で喧嘩したり罵りあったりと見ているだけで気分が悪くなる幼稚園状態 当然運営はユーザーの声も配信者の声も無視 なお、味方の編成とか考えていたら一緒タンクかサポートしか使えないので何が楽しいのか分からない おまけに致命的なバグ利用も放置 使用者は恥ずかしげもなく堂々と使用しており、ボイチャでバグ利用を止めるように促しても止めない やむなく放置してもフェアプレイポイントを引かれるのはバグ利用者ではなく、抗議の放置者という始末 このゲームはバグ利用で勝つゲームです 常に最新のバグをYouTuberなどが教えてくれるのでアプデの際はしっかり調査して無双して下さい
その限られたチームの中でも、まともに戦えるキャラ少なくて編成自由度も狭い。そのくせ、地味なのも特別も関係なく過去キャラの強化渋って自由度広げず、敵の火力・耐久力と不快なギミックだけは新しい高難易度が出る度増えてく。バトルシステム自体ペラッペラな内容でこんなんで良くキャラゲーとかやってんな?まるで優れたシステムのゲームみたいに、いっちょ前に難易度だけはコロコロ変えやがって。まず性能格差をできるだけ平らにしろ。そんで全体的に味方HPと防御力をしっかりみてから火力調整しろ。過去キャラを雑に扱うなギミック増やすんだったら対抗策を用意しろ。アイテム1スロで実質ウイス一択しかないのに十分に戦えるわけないだろ。序盤でせっかく4スロまで開けたのに、この難易度でなんで1スロまで制限されないかんわけ?とにかく遊びにくいし、いちいちバトル長いし面白くない。意地になって辞めるに辞めれないだけで、長くやってなかったらさっさと消してるわこんなの。
「初回プレイ」という事で「入力タイプ(「数字入力」なのか「英語入力」なのか「高さ入力」なのか「大きさ入力」なのか「並び替え」なのか等)の確認」やら「ヒントとなるモノの位置の確認」やらで時間食ったりしたが何とか今回も自力でクリア。初回だからこそ、時間かかったが難易度自体はそこまで難しいものでもなく(寧ろ、他の運営の脱出ゲームと比べるとこの運営の脱出ゲーム自体、簡単な分類)、例外で「たまに酷いもの」があるが、それでも他の運営の「解き方等のヒントが運営の頭の中にだけ存在する」「『参照するべき色』と『入力できる色』に差異がある(「赤・ピンク」「青・水色」なんかはよくある傾向)」等よりは良心的だったりする。ただ広告関連が酷く、「ラブ&ピース」「ゴシップハーバー」「Dark War Survival」「ドゥームスデイ」等、「不快な内容の広告」が流れる頻度が高く、広告の「3点」や「!」から何度も報告しても減らないのが難点。なので評価は☆3かな。では、しからば(*`・ω・)ゞ
明らかに初心者に厳しいイベントばかりなのが強い印象があって、もっとプレイヤー目線で考えてほしいです。 その一言に尽きます。 腐課金者には余裕かもしれませんけど、無課金や微課金にはきついです。 後、聖闘士のランクの凸解放がやりにくすぎるのでもっとしやすくしてほしいです。 後、最近のイベントキャラガシャが天井まで引かないと出にくくなっているので改善してほしい。 後は、240レベル以降にコスモ共鳴というシステムでレベル上げするが、ステータスがランクに応じた正規のステータスなのか説明が無いため分からない。 後、遺跡イベントという超腐課金者でも苦戦を強いられるイベントの改善を頑なにしない理由が分かりません。 正直惰性です。モチベも上がらないし、運営は何も動かないしで楽しくないです。
ただメインストーリーの更新が全然ないうえに順番がめちゃくちゃです。イベントなどありますが内容も薄い為ほとんど虚無期間です。 ストーリーのないFF7って感じです! 集金に忙しいらしくストーリーは待たせる割にカットされてる部分が多く、各キャラのストーリークエストなど中途半端なコンテンツが多々あります。 ギルドやらマルチやらランキングやらFFにそういう要素求めてないです。 ストーリーが中途半端なFFに評価の付けようがありません。 FF7ってエンディングの無い未完成のゲームでしたっけ? 据え置き機向けのリメイクシリーズもかれこれ数年ストーリーが途中のままですよね。 また課金させるだけ課金させてオフライン版は作らない、ストーリーは完結せず中途半端なところでサービス終了するのでしょうか。 スマホで最新のFF7がプレイ出来るのは新規のプレイヤーやPS5等のゲーム機を持っていない層には嬉しいので中途半端にダラダラやるなら買い切りタイプの完成したゲームを有料で販売して欲しかったです。