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初めてすぐでも強いキャラを手にできるオリジナルキャラや特別な姿のキャラがいるので楽しい、転スラをもっと楽しめるゲームです。追記2026年1月6日(火)一度このアプリをアンインストールしましたそして最近ソードアートオンラインとのコラボを知り新しく始めました私がアンインストールする前はコラボなどなくソードアートオンラインとのコラボに驚きました新しく始めた後もコラボキャラの排出確率などは上がっておらず、少し悲しかったのですが始めたばかりということもあり簡単にリセマラをすることができました。ちなみにリセマラ12回目にしてやっとキリト先生が出てくれました(初心者キャンペーンなどでもらえるダイヤ600個を全て使って12回のリセマラで出ました。)
2は常に忙しい感じでしたが1は比較的緩やかに時間が流れる気がします。 マジックポットの材料が1個ずつなのが面倒というレビューもありましたが、2ほどマジックポットにかかりきりにならないし投入できるアイテム数もたかが知れているので苦にはなりませんでした。 後半の敵の攻撃力が異常ですがやられる前にやる。やられてもゾンビアタックすればなんとかなり、そのうち冒険者の攻撃力が上回っていきます。 2よりキャラが少ないのでお金を貯めるのにクエストを我慢してボーッと店巡りをさせる時間が必要ですが、他の事をやりながら半分放置でいいのでちょうどよく感じました。 ボリュームは2が圧倒的ですね。 街ランク5にしてレビューを書いていますがもう少し長く見ていたかった感は残ります。
7章からとんでもなく難しくなります。6章の最後の敵の合計戦力は2万くらいですが、7章を少し進んだら合計戦力が7万を軽く超えます。流石にやりすぎです。更に9章はエグいです。8章の最後の合計戦力は10万程ですが9章の最初は20万超え。最後はレベルカンストでもクリアできないステージとかありそうですね。アリーナなどの他の人と戦うやつも差がありすぎて悪気無い人も初心者狩りしてしまうようになっています。完全に課金ゲーです。いいところは強制に広告を見ることがないというところ。それだけです。酷いゲームでした。バトルをスキップが「バトルをスキ」になってる時点で察してましたけど。予言者のゲームというイベントが特に酷いです。運ゲーすぎます。運ゲーですが結局課金勢が優遇されているので課金ゲーでもあります。必ず✕がでる、確率操作を疑います。✕が出たら今まで出たアイテムが全て無くなるのでただ時間を無駄にしただけになります。このイベント速く廃止してください。面白くないので。
AIがプレイヤーを全損させるための「負けフラグ」を管理する、極めて悪質な集金プログラムです。 AA・KK処刑アルゴリズム: 最強ハンドを配って誘い込み、体感70%以上の確率でBotに「ストレート」や「フラッシュ」を完成させて捲り殺してきます。Q4やJ5といった本来降りるべきゴミハンドでBotが突っ込んでくるのは、AIがリバーでの逆転結末を事前に確定させているからです。 「上乗せ捲り」の罠: こちらにA絡みのフラッシュやツーペアなどの強役を「作らせて」から、ボードをペアにしてBotにフルハウスを授けるなど、期待させてから絶望に突き落とす演出が徹底されています。 中毒性を利用した搾取: 最初は勝たせて中毒にし、ランク昇格前やチップが貯まったタイミングで「絶対に勝てない回収モード」に切り替わります。悔しさを煽って課金させるのが目的です。 結論: 勝ちも負けも、すべては課金へ誘導するためのAI演出です。絶対に1円も払ってはいけません。韓国は成果至上主義の民度。課金のための手段は選ばない。
まず第一前提としてソシャゲは課金してくれるユーザーがいなければ運営できません。その為、無課金者より課金者が優遇されるのはごく普通のことです。 他のゲームのように課金をした方が出やすいのは当たり前なので良いのですが、すり抜けが異常に多く中でも恒常の特定キャラがPUでもないのに複数回(3体以上)排出されます。更にタチの悪いことに神結晶と言われる石を600個使用することでキャラ一体確定ガチャなるものもありますがPUの確率10%と表記があるにもかかわらず天井(400)ということも度々。どのようなアルゴリズムかはサーバー側の処理なので確認しようがありませんが初期からプレイする1ユーザーとして例え課金者であろうとかなりストレスが溜まります。リリース当初は比較的に石など集めやすくメンテナンス後などにもかなり貰えましたが途中から運営陣が変わったのかは分かりませんが明らかにユーザーに厳しくなりました。このゲームに課金するくらいならば他のゲームにした方がまだ幸せになれるかと思います。 新たに始める方はガチャを引く際は天井が当たり前という覚悟で引きましょう。