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呆れ果てました。ジェム使い切ったらアンインストールします。ギリギリ楽しめる唯一の希望を削除しやがった。途中でストップして再起動したらプレイが終了してやがる。しかもダメージ絶対受けてないのにhpが減り続ける。以前はアプリのタブ閉じずに他のアプリ開いても継続出来てたのに今はタイトルに戻る、通常ダメージ十万なのに何故か雑魚の一撃で70万ダメージ食らう、凍結スキルも今までより効果が無くなってる。ボス倒せる直前でいきなりプレイヤーがワープしてダメージ食らう…等々。しかも前回のイベントで敵の強さが減退する効果継続が無くなってる、流石ユーザーに不利な事しかしない詐欺師。ジェムを使わせることと広告見せる事しか考えてない。名無しアーチャー伝説でユーチューブ
インフレしないように帳尻合わせして行くなら、理解できますが、超フェスキャラを出す度に環境破壊キャラを出していれば、インフレが加速して、課金しなくなるんですね。超フェス出る度にリセマラすればいいから。そうするとサポートキャラやメダルは確かに弱いままですが、そこは気にする程でもないし、トップを狙わなければ、そこそこ楽しめるんですね。だからインフレが速いゲームは寿命が短いんですね。古株のユーザーにとっては何の恩恵も無いので、引退してしまう訳です。リセマラをすればいいから、課金する必要も無いですし。その辺を踏まえて、今後のゲーム作りをして欲しいです。 あと、今更ローの超フェスとか止めて欲しいです。タイミングが違うんですね。もっと先に出すべきでした。 五老星は正直出して欲しくないです。格好悪いし、課金する気失せます。ローも今更感が強くて、課金する気になれないです。 過去作に戻るなら人気キャラで超フェス出して欲しいですね。炎帝使えるエースとか個人的には通常の姿のエネルで、変身できて、スキル変わるとか、マルコも同様。
現状ストーリーが進んでしまっている為に、新規機体やアップデート機体等を取得しようとすると最新話迄クリアしていないと無理なのが、初心者にはかなり辛い仕様。それでいてその最新機体でのイベントを入れまくる。UI改修によって何処にどのストーリーがあるのか分かりづらくなっていた(ショートストーリーの場所が分からないと、以前は限定参戦機体扱いだった機体の取得とストーリーが分からなくなる)。前のUI・現行UI共通して不便だと感じるのは、コンテンツ選択肢を開いた状態でお知らせへ行けない事。初心者優遇は1ヶ月未満で終わり、そこから耐える育成期間が始まるので、時間か課金でなければ解決出来ない。常時開催イベントの討伐戦のエリア4をオートクリア可能な戦力になれないと、参加資格があっても共闘戦・対決戦では歯が立たない。何よりパイロットオーブという育成要素が、重課金者でも苦痛である。よって万人に向いているとは言えない。CS作品に未参戦作品がここにしかない人は、頑張って耐えてやるか見なかった事にした方がいい。