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ドロップするイベントクエストのメダルを増やすべきです。スタミナをほぼ無駄にせずに、バトルロードでも増やそうとしても交換で特技書やランクアップ素材を交換しきれません。 スタミナ草について、もう少し所持上限増やしてほしいです。またスタミナ草はゴールド、ランクアップ素材、特技書の入手に使わせるよう色々調整するべき。ランクアップ素材の虹のクリスタルについて、Aランクキャラをマックスまで強化するのに必要なら、ランクアップクエストで排出しないと数が合いません。虹のダイヤモンドばかり溜まっていって、素材交換にもないし、Sランクキャラを進化させることもできない。 PvPは完全に課金ゲーで、無課金や初心者を重課金と同じ土俵で戦わせて、開幕ランク・トーナメントで重課金にボコボコにされるだけ。
時を経て読み直すのもまた一興。音ゲー中のカクつき音ズレ判定不良は基本オートプレイメインなので無視、だがイベント中は許さん、どのツラ下げてスコアタやらせてるん。エンジョイSE煩いので1回聴いて首傾げるようならオフ推奨。有償あってのコンテンツ繁栄なのは理解していても、ドブ沼ループやらメダル機能やら数々のハラスメントはもうDV彼氏みたいなもんなので、落ち着いて初回半額だけで妥協、特効UR引けたら課金してやんよ位の姿勢で十分。ガチャなんてブラインドは関連グッズだけでどうぞ。超個人的にはここ数年ずっと顔面偏差値低い感があって脳内補正でスルーして諦めてる。唯一作画安定なのはぷちななだけ。起動直後1回落ちる問題は最早諦めたが、画面外タップで消せずにクソちっさい✕釦をわざわざ押させるダイアログが激増でこれがとてつもなくストレス大、ざっくりどこかの処理手抜きした?さらに最新版ではメール受取釦までも小さくして、削除釦と押し間違えるような配置とデザインにすると言うハラスメントまでもが追加されたため、星ゼロでもいいくらい。
にしても酷いレビュー欄です、ちょっとの運ゲーや悪運を戦略と心理戦で制して覆す事も出来ず駄々をこねる哀れな頭脳…確率計算が出来ないのはどっちなのか。因みにタイマンは実力要素の方が大きいし、1v2でもある程度勝てますよ。真剣タイマンは興味があまり無いのでしてないけどランキング一位の方の基礎戦略が概ね私と同じでしたし、参考にしたり、1v1の修行モードを繰り返して数多ある小細工やAIの挙動を覚えてはどうなのか。この民度もマナーもない小中学生達が廃れた原因の一つなので困ったものです。私も公衆神殿が無くなってからは他の多くのプレイヤー同様疎遠になりました、晩期のそれは確かに酷いものでしたし、民度のみならずDDoSなど問題は多いでしょうが、何とか戻ってこないものかな…年々たまに隠れか修行やるだけで良いか…と思ってしまっている所もありますが。
イベントとストーリー(やったことある)が同じ軸で遂行してるためイベントをやってるのにストーリーも一緒に進みストーリーの方が進行したり渦に乗って先に進む仕様なのに同じところをぐるぐる回って先に進めない事がある。 しかも操作性が悪すぎて渦に乗ってしまうと 中々抜け出せず体力が無くなり飛べなくなるw イベントは隣のステージに行くと最初から。 中断すると進んだステージまで自力で行かないとダメ(ストーリーを進めながら行かないとダメだしスキップもできない映像を見せられる)。 光がないところで体力がなくなると飛べなくなり 集めた翼が無くなって光があるところに行けなくて詰む。 無駄な時間が多すぎるし操作性が悪すぎる。