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無料の物が多い中、購入タイプのものに興味をもち購入しました。 結果、このゲームは謎解きゲームというよりは、探索ゲームに近いです。 アイテムや仕掛けの場所を探し出すのがとても大変で、操作性もあまり良くないため、本来見つけられるはずの場所で何度試しても反応しなかったりします。 さらに、ギミックを攻略するのに3Dの操作があるのですが、意図しない方向に動くことも多く、ストレスがたまります。 また、画面もムダに暗くなっており、目がシパシパします。 期待していた謎解き部分の難易度は簡単過ぎ。 ほとんどが探索に時間をとられて、謎解きは一瞬で終わるゲームでした。 個人的には課金してまでやるほどではないかなと思いました。
デュエにゃんナイトメアデッキ、 レットゾーン赤青又は赤白系、 サソリスデッキ、 このどれか作ればランクだいたい勝てます 人によっては⬆のデッキシリーズを 見たら即リタする人もいます パックはレットゾーン、モルト系と ひとつに絞れば無課金でも序盤で組めます 最近の環境は勝てるか負けるか分からない と言う訳ではなく最初のマナ又わ超次元見れば 自分が負けるか分かります ちなみに自分はどのデッキも持っていないので 即リタ側です ゲームを楽しみたい人はストーリー イベント、シティバトルなど1人でやれるものを おすすめします(*^^*) 実際対人は全員殆ど一緒のデッキ使っています ランクをやってる人は ドMかドSの2種類です デゥエマを楽しくやりたいなら現実の デゥエマをおすすめします 最後に今侵略者が来ていますが この調子で行けばバスターが来ることでしょう そうしたら連ドラの一強時代が来ますね 運営はふざけたアプデしかしないので 自分はランク以外で遊びます 追記 エンドレス弱体化はおかしいやろ( ゚д゚)、ペッ
例をあげると…800で買うと44 1600で買うと84 つまり800で買う方がお得…というよりゲーム的な欠陥 こういう詐欺レベルのことをやってる運営様は流石中華ゲームだと改めて思います 因みに指摘した所…好きなのを買って下さいとのこと…ということは気付かないユーザーから今後も詐欺行為で儲けるつもりなのかも?… 高額課金すればお得ではなく…高額課金しない方がお得 こんなゲーム見たことありません… 笑っちゃいますよね… 流石は中華ゲー 他にも詐欺まがいのことがありそうなので課金する際はよく確認してすることをお勧めします 因みに1600を買うと800×2は買えません 800は通宝44消費するので…ご注意下さい🙇 私は気付かずに1600をひと月で10回近く買って800購入の運営の詐欺被害に凄くあったので他の方が詐欺被害に合わないように啓蒙を兼ねて投稿しておきます
キャラやモンスターのアクションがとにかく多彩なので、見ていて飽きないです。操作性については、フィールド移動のコントロールが若干難しいものの、落とし穴系が面倒なくらいでたいした問題ではありません。ストーリーやキャラの好みは分かれるでしょう。自分の場合、オリジナル版をプレイした時には印象が良くなかったのですが、20年たった今だとかなり心に刺さりますね。堀井氏は、子供が喜ぶ幻想ではなく大人が直面する現実を提示してみせたのではないでしょうか。しかしだからこそ、そこで語られる理想は重い。嗚呼、レブレサックの神父よ!(涙) …すいません、ちょっと感情的になってしまいました。ただ、ゲーム性に関しては、「おつかい」ばっかりで楽しくないという他の方の意見も分からなくはない。最近のゲームの自由度からすると息苦しく、やはり昔のゲームと言うしかない面は否めません。でもリイマジンドはさらに寄り道要素が削られるそうですから、モンスター石版とかカジノとかあるスマホ版の方が楽しいと思うんですけどねぇ。
攻略キャラはヴィランというより、幸せな瞬間に56すだの保存しておきたいだのとイ カれた厨ニ病と、すぐエ□の方に持って行きたがる軽薄な男ばかりの集団。 またヒロインも逆にあざといんじゃないかって位お人好しでチョロく安直、とても流されやすくこちらも股緩なので、出逢ってすぐなのに朝目が覚めると隣に男が寝てて‥という展開が多く、「またこのパターン?」て感じ。 普通、乙女ゲームって、進める度に少しづつキャラの事が好きになってって、最終的に推しになるじゃないですか。 ヒロイン含め男性キャラも全く好きになれないのでドキドキどころか早すぎる展開に嫌悪感。 絵も指が第1関節分長すぎたり、目が長すぎたり、顔がたまに変形してたりと、不自然。 ダークな世界観も私は好きではない。 それでも着せ替えが好きなのでダイヤを貯める為に毎日早送りで読んでたが、それももう苦痛になってしまったので近々アンストしようかと思います。 私はとにかく、クラウン・フォーゲルの連中と駒鳥が無理でした。
ゲームを一言で言うならシナリオ(主にメイン)と音楽に関してのみ神作品。あの炎上を経て尚私のようにアンストしていない方は十中八九この"シナリオ"に未練があるからです。運営についてですが、初期から生放送も観てきた上でまとめると「かなり誠実な"雰囲気"だが正直ユーザーの事は考えていないし悪い方向に期待や予想を裏切ってくる。最強のポテンシャルを持ったゲームを運営が台無しにしている。」といった感じ。期待外れの実例を挙げるなら「これ絶対ジャージ姿のめぐみん実装じゃん!楽しみ!」→「巫女衣装実装!」(※シナリオ的にデフレクタ発生装置が付いてないジャージ実装はムリって理由ならシナリオに出てきてすらない他の衣装はなぜ発生装置が付いてる?)とか、「31Aのお揃いスーツ衣装揃えた!」→「このスタイルには着せ替え出来ません!」とか、「部隊毎の絆」を描いていながら属性や役割が同部隊キャラで噛み合っていない実装が多く、実際に使う際は部隊バラバラに編成せざるを得ない等の「なんか運営の感覚ズレてね?」という事が多々あります。ほんと悲しい。
簡潔に言えば、世界観やキャラクターの作り込みが良く、イベントストーリーも最初こそのほほんとしてるものの後の追い上げが凄いく見ていて飽きが来にくいです。ですが、運営の方針が悪い方向に向かって、どんどん課金ゲーになっています。私の始めた頃はイベントや短縮イベントなどで大量に封結晶(ガチャ石)を入手出来ましたが、どんどんとその数が減り、今では短縮イベントでほぼ入手出来なくなりました。あの時が優しすぎたのもありますが、既存プレイヤーの方々が離れていくような仕様にするのはとても良くないです。そしてあまりにも酷いコンテンツ不足です。ストーリーを今更新されてる所まで進めるとほぼやることが無く、イベントもありますがそれも飽きることもしばしば、紅魔塔や永遠戦線と言うコンテンツもありますが、初心者にはとても難しく、これもまた初心者を離れさせる要因だと思います。正直言ってこの調子だと新規の増加よりも既存プレイヤーの引退が上回る日がいつか来ます。1年もプレイしていると愛着もありますが飽きも来ています。これから変わることに期待して星4の評価にさせていただきました。
また1からのスタートだったのですが、2週間やっていればそこそこの育成ができるようになりますし、UB評価ですがチャンミでAリーグ優勝(猛者の巣窟での優勝)ができました。1ヶ月に1回くらいのペースで開催される、環境のサポカを自分で選んでPUにし引くことができるガチャも増えたので初心者にも優しくなりました。育成だけの要素ではなく、他の人と育成したウマ娘同士を競争させたり、ライブ機能で所持しているウマ娘の歌を聴いたり、写真を撮ったり…。スキップ機能が追加され時短になりましたし、育成でも本来1時間ほどかかるのがオートができるようになったことで因子周回が快適なものへとなりましたので、育成が辛くて辞めた人などまた一からでも始めやすいです。