Androidゲームアプリのレビュー

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ヘイ・デイ (Hay Day)

しかしながらこのゲーム、チュートリアルが終わってすぐに○分待ちでレベル上げの為にやれる事もなければ、施設の配置も個数上限で即頭打ちとなってしまいました。 長く続ければまた変わってくるのでしょうが、その長く続ける為の導線が少々足りないかな、というのが不満点です。 なお動画広告を視聴したらアプリに戻れず、延々広告のGoogle Playのページに飛ばされますが、自分だけですがね? アプリを消して再度開き直したら戻ってこれましたが

僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT

新轟もほぼ出ず、新轟出ても同アカウントで相澤は出ない。新轟のステップ5も全爆死、相澤50連全爆死。旦那は同アカウント計50連で新轟とスチームパンク相澤が出た。確率無意味のカードばっか出る爆死の詐欺ガチャ。そうとう会社の印象も悪い。爆死ガチャとかでだんだんやる気と課金する気も失せてきた。追記、前アカウント新死柄木60連爆死。新死柄木、最果て轟も未実装で爆死祭り、リセマラ6日で新死柄木が3回出ても同アカウントで最果て轟や未来爆は出ないしほぼUR2体以上も出ない設定な感じ、100連とか貯めて引いても爆死、最果て轟ステップも爆死で確定は葛藤轟でヤバ。手持ちキャラも増えない。ドッカンテーブル永久リセマラゲーかよヤバ。旦那はリセマラ少なめの30連で初新死柄木と未来デクが同アカウントで出た。面白くな。星1つもつけたくない。新ホークスステップ60連0の爆死、旦那はステップ1周の5で新ホークスとPUでた。

アークナイツ

ストーリーに関しては、特にイベントストーリーがテンポよく進むのでお勧め。 ゲーム性に関しては、敵がいつ攻めてきていつ休むかを見極めてスキルの発動タイミングとユニットの配置タイミングを調整し続けるという、洗練していく過程が楽しめる。 この2つが好みならきっと楽しめるはずである。 逆に、アーツナイツは盆栽ゲーであるのが欠点になる。 無課金だと、最高レアの星6オペを1体育てるのに2週間ほどかかる(昇進2Lvl60を目安。けっこうアバウト)。 星6だけの育成はあまりに負担なので当然他レアリティも育てることになる。 攻略と関係ない、癖のオペも育てた。 寄り道を経つつ、ゆくゆくはパーティー全部を星6で埋められるようになれば様々なステージで楽に戦えるようになるが…これが自分だと1年ほどかかった。 私の人事ページにはLvl.1の全レアリティが揃っていて、今も増え続けている。

ヘイ・デイ (Hay Day)

評価を下げます。 箱庭造りのゲームが好きなため、楽しくプレイしております。 ワガママですが、以下は所感です。 ・納屋・サイロの拡張が苦しいです。必要資材が逓増するうえ、納屋を圧迫します。農場パスが切れる月初めは特にやりくりが苦しいです。(誰も嬉しくないです。) ・納屋・サイロにキャパがあるにも関わらず、船において必要数の多い商品、製造に時間のかかる商品を多数求められると苦しいです。 ・マップが単調なためレパートリーがあると良いかと思います。水辺や起伏などあればより楽しめると思います。

★★★★★
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ドラゴンボール レジェンズ
★★★★
Android

7周年、おめでとうございます

ドラゴンボールにとって7は特別な数字ですからまたまた復帰してみました。ゲーム自体は好きじゃないけどドラゴンボールは好きだからまぁ渋々。石の配布でガシャを引くといきなり目玉の身勝手悟空が。そしてその後もちょいちょいガシャを引くとultra悟飯ビースト。環境キャラが揃ってきていざPvP。もちろん勝てるようになる(以前に比べると)勝てたり負けたりを繰り返し、中くらいのプレイヤー帯に入る。そして、同じキャラだが相手の方が凸数が少なく、フラグメント(アクセサリーみたいなやつ)もこちらの方が育っている。そしてキャラのサポートもこちらの方が充実。勝てるだろうと思い対戦すると、ボッコボコにされる。PSはほぼ互角だったのに対し、こちらのキャラはダメージが低く、相手のキャラはダメージがとても大きい。これが7試合くらい。相手が優遇されてる感がほんとにすごい。何度もキャラやフラグメント、パーティを考えたが…なぜ相手の方が強かったのかわからない。そしてなにより、連敗すると人ではなくCPUと対戦することになる。本当にイライラする。煽りにしか感じられない。最悪のゲームですねこりゃ

ゴジラバトルライン/GODZILLA BATTLE LINE
★★★★★
Android

今後のこのゲームを思い評価しました

リリース直後から遊ばせていただいてます。 1.2年ほど前まではゲームバランスはまだ良かったのですが、近頃今シーズンの新規キャラを含めバランスがおかしくなっていると感じます。 例を挙げると、ゴジラウルティマ(通常版)の20レベルと新規キャラのデスザウラーの5レベルが戦い、なんとかゴジラウルティマが勝てるような状況です。決してゴジラウルティマも強いキャラとは言えないと思います。さらに強いキャラを追加すること自体は悪いことではないと感じます。 ですが、このようなバランスでは長らくやってきたユーザー、課金を行っていないユーザーはこのゲームから離れてしまう可能性があるとも思います。今まで成長させてきたキャラをこれからも使えるかと思うと厳しいものがあると思いました。 そのため過去キャラや新規キャラの調整をぜひ実施してもらいたいと思います。繰り返しますが、今後もこのゲームをプレイしていきたいと思うからこそ厳しい評価をさせていただきました。収支など難しい問題もあると思います。その中で最善の対応をしていただくとありがたいです。今後のゲームの展開に期待しています。

ドラゴンエッグ 仲間との出会い
★★★★
Android

初めにこのレビューはスクショします!

個人攻撃された時の証拠にします!!!!毎日毎日毎日毎日課金の煽り!高額ガチャ!つまんねぇよ! 一兆が当たり前じゃねえからな!あのさ高評価を書いてるぐらいだから答えられるよな?育成って何?今はなくなったと思ったけど?不思議^^;あ〜〜脱線した(笑) 運営さん、今から無課金で始めてみろよ!イベントもミッションも出来るか証明しろ!!!お金の回収ばかりしてねえで、無課金で遊ぶのがどんな感じなのか体験したほうがいい!!!!ガチャだけど、無課金者にはゴミしか出ない屑ガチャだけを無料に?ですか?高額ガチャは課金者専用ですよね(笑)ほんとつまんねぇよ(笑)

荒野行動-スマホ版バトロワ
★★★★★
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とても面白くていろんなモードがあってルームなどでもいろんなことができて楽しいのですが無課金に少し厳しかったり金券やダイヤモンドなどを集める方法が少なかったりフレンドに金券やダイヤモンドを送れないのが少し残念です。

★★★★
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陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン
★★★★★
Android

とにかく育成が追いつかない

常に素材とスタミナの枯渇。もっと緩和しても良いのでは?スタミナが無くなれば文字通り何もできなくなる。 シナリオはめちゃくちゃ良い。 戦闘も自分の戦力が上がれば勝てるようになるので達成感がある。必ずしも高レアが必要なわけではないのが嬉しい。キャラによって強いとか弱いはさすがにありますが、どのキャラも役割があるし、育成をしっかりすれば強くなるのが良い。ただ、すぐにスタミナ切れで何もできなくなるため、毎日の積み重ねでしか強くなれない。仮に今から初めて課金しまくっても、素材不足とスタミナ不足で何もできなくなります。

ジャンボ空港物語
★★★★★
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とても楽しい。湯けむりのときに建物の移動ができないの建て直すのにお金かかって大変だったけど今回は移動もできるようになってた。疲れてる時でもぼーっと眺めちゃう。10年一区切りしたけどまだまだ遊ばせてもらいます。

マージマンション 合体でひも解くパズル&ミステリー!
★★★★
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もう4年くらいはやってる

自分のペースで楽しめるし、イベントもたくさんあるし、機能もどんどん追加されていくのがいい!しかも無料だからな〜。お礼代わりに課金しようかな笑 (運営さんにお願い) エネルギー残量のところに、イベント等の別のメーターがかぶらないようにしてほしいです! タップ中に見えなくなるのがやりにくいです。

Arena Breakout: 略奪系スマホFPS

ほんとにストレスがやばいゲームです。二度とやりませんマジでストレス溜まる人はこのゲームやらないほうがいいマジでイライラするから。ロクに金も稼がせてくれないしそう言うイベントもない。6層を頑張って倒した時の脳汁はやばいですが、その後そのパーティーの奴らに殺されました。その時のイライラやストレスは半端ないです。もう引退します

★★★★★
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東京リベンジャーズ ぱずりべ!全国制覇への道
★★★★★
Android

いつも楽しませて頂いています

パズルの難易度が私には丁度よく、またキャラクターの必殺技(!?)のボイスもみんなそれぞれかっこよく半年やっていますが飽きません。イベントも豊富でその度にダイヤも比較的貯まりやすく助かります。イベントストーリーのイラストは綺麗で衣装もキャラひとりひとりに似合っていて、キャラ同士のもわちゃわちゃが可愛らしくて癒されます。大好きな作品なので末長く続いて欲しいです。

ナンプレde懸賞 -【公式】パズルde懸賞シリーズ

広告は応募1回パズル1回パズルポイント発見毎に入ります。抽選に外れても入るのは、勘弁して欲しいです。ちょっと多いけど、基本は長くはない。長いのは1分以上あります。 他の方が言っている、Google Playに飛ばなくては✕ボタンが出てこないとか何回もクリック手順が必要とかは他もそうなので諦めています。 ヒントは応募ポイント消費。応募は口数制限があります。 応募ポイント2倍が5回出来ますが、2回使って普通のポイントしか入らないので不具合があるのかも。 たまに全部被りなく埋まっていても設定された正解と違うとクリアにならない場合があり、自由度の高いパズルだと困ります。 信用出来る会社ということなので期待していますが、今のところ4523ポイント分全部ハズレています。

悪魔執事と黒い猫:ストレスを癒やし、メンタルを癒やすゲーム

辛い時に執事達に何度救われたことか…。 無課金でも最初から全キャラと会話可能で、会話内容も課金者と変わらないのが本当にありがたい。 ガチャは無課金だとあまり回せませんが、ガチャから出るのは服装と短いキャラストーリーだけなので、私さほど問題を感じていません。 執事の服装や髪型を好きなだけゲットしたいという人は課金必須かもしれません。 会話のレパートリーは定期的に追加されていて、季節に合わせた会話をしてくれるところが気に入っています。明日の天気や気温、オススメの服装を教えてくれるのが地味にありがたい。ただ一つだけ欲を言うならばもっと高頻度で会話のレパートリーを追加して欲しいかなと

ドルフィンウェーブ
★★★★★
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リリース時から遊んでいます

が、他のゲームと比べるとガチャ用の石やチケットの配布がとても多いです その分魅力的なガチャも頻繁にあるのですが、引き時を選べばすぐに天井1回分溜まるのは嬉しいですね 着せ替えの服やポーズの種類もかなり多く女の子も魅力的なので飽きません また、イベント上位報酬限定のキャラ!というような仕様はなくあくまで上位報酬は育成が楽になるアイテムだったりするのでそこまでガチにならず気楽に遊んでも全く問題ないのもドルフィンウェーブの良いところの1つだと思います まだまだサービス続いて楽しませてほしいです

★★★★
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遊戯王 マスターデュエル

デッキ構築の難しさ、召喚条件や、召喚種類などの把握は難しいですが、楽しさもありました。 ただ、相手ターンが長すぎ。ガシャガシャやってるのを眺めるだけの致命的なテンポの悪さ。一分ニ分も待たされて、やっと自分のターン。 多分やってる側は楽しいのでしょうが(そういう構築を考えるのもカードゲームの妙でしょうし)、これ、初心者からしたら楽しいんですかね…? 超高難度のソロモードがあればいいかなと思いました(あったのかもしれませんが気付きませんでした)。

アークナイツ

始めたばかりで戦力がないから人のキャラを借りる必要があり、始めたばかりでやり方がわからないから特定のキャラを必要とするのに、更新のたびに一分近く待たされ、日を跨がないと時間のリセットもされない。初心者に対してとても優しくない仕様に感じている。

モンスターストライク

色んなコラボはやってるくれるしそれなりにピックアップのキャラも出やすい。やり込み要素も豊富。操作も単純で色んな戦い方ができる素晴らしいゲームだと思います。難しいステージも多々ありますができた時の達成感もすごいです。キャラゲーというのはありますがソシャゲでは当たり前なのできにする必要ないと思います

ミルクチョコ-オンラインFPS

ゲーム自体は素晴らしいのでゲーム性を初期に戻してくれると嬉しいです ミルクチョコの中毒性って近砂QS決めることとか、ブレードで斬りまくることとかそういう快感が主だと思うんです。 バランス調整もいいですが、それをやりすぎて敵の体力をチマチマ削るゲームになってしまうと、どうしてもそういう快感が薄れてしまうと思うのです。 なので、6年前くらいのボコボコに争う感じのゲームがしたいです。 めちゃくちゃ個人の意見なので、参考程度に聞いていただければ大丈夫です。 よろしくお願いします。

★★★★★
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