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最新オープンワールドは同系以外と比べたら容量が大きいのは当然。オープンワールドでそれ以下の容量はクラウド版を除いて現状の技術ではクオリティ犠牲にしない限り無理です。容量ない人はクラウド版提供してるサイトを使って遊びましょう。
基本的にオープンワールドはPC推奨でスマホでも遊べるのが凄いだけ(6年前にそれを実現した某神は異常)
環境、iPhone14無印のゲームモード使用で普通に遊べます。
映像クオリティーついて最高峰。質感表現も良い。
キャラモデルの頭身や造形などのバランスが良く綺麗。キャラはとても個性的です。
特にキャラモーションが素晴らしい。動きが滑らかで、キャラの個性も光ります。
個人的に驚いたのがストーリー上で移動シーンがあると、キャラが自律移動して行動する事です。
しかもキャラによっては寄り道したり、子供達で集まってお喋りしてて笑いました。
キャラがこの世界で生活してると感じ、愛着が湧きます。
街並みは活動拠点の商店街で入れる店やアイテム購入可能な店舗が非常に多く素晴らしい。
ワールドでの生活感を味わえます。
1人称視点の視野が広くて(任意で切替え)見易いのもいい感じ。
ゲームの一人称視点は操作性を考慮すると狭すぎるものが多い中、一人称の範囲内でクリアしたのは調整が上手い。
戦闘も非常に好感触。特にクールタイム無しの連続ジャスト回避が可能な点は文句無しで素晴らしい。
敵の攻撃を防御する操作が視認性の低い攻撃を上手く敵のタイミングに合わせではなく、このボタンで防御と非常に分かりやすい。キャラの攻撃モーションが豊富なのも楽しい点です。
あと無償衣装が既に豊富です。ワールド通貨(某神のモラ的なやつ)いっぱい貯めて交換したい。
有償衣装もあります。
いきなりフルスロットでありがたい。
ガチャは非常に当たりやすい。
ガチャ回数で確定でキャラはよくありますが、車のキャラスキンやキャラ衣装も確定枠ありで嬉しいです。キャラが早く当たってもキャラ関係のスキンで引きたいと思わせるの上手い。この枠無ければただのハズレ枠が当たり枠増えたと思う。キャラ外れ結果自体は確率は変わらないの同じです。よくある確定枠は最低保証であって昇格があるのと同じ理由です。
課金パックも非常に豊富で敷居が低いのも好感度◎
必ず比較されるであろうホヨバとのゲームを全部やってる私からしても、鳴潮はオープンワールドRPGとしてかなりレベルが高いです。
また、ここの運営さんはユーザーの意見を結構反映してくれるまだまだ伸びるコンテンツだと思います。
リリース時は原神のパクリや!と結構ネットで批判されていました。
確かにガチャや聖遺物のシステム面とかはこれはまあまあって感じで模倣感は否めないです。ただそれこそ序盤は気になりましたがストーリーを進めていくと単なる些事で全く気にならなくなります。それくらいにキャラの作り込み、戦闘と探索の楽しさ、ストーリーが素晴らしいと思います。
鳴潮はダークファンタジー感が強く、対して原神はザ・ファンタジーという感じで同じオープンワールドRPGでも雰囲気が結構異なります。
システム面で言うと原神で結構ネックになってる所(探索•ガチャ)にメスをしっかり入れいる辺り業界の後発優位性をしっかり得ている感じはしました。
鳴潮の探索(壁登りながら走れる、空自由に飛べる、バイク無制限に乗り回せる)が神すぎるせいで、たまに原神プレイした時にキツイなぁと思う事もありますがまたそれも一興です。原神は6年前にリリースしたにも関わらず今でも最先端を走っていて純粋に凄いと思います。それぞれ本当に良さはあるのでどっちもプレイするのは結構オススメです。
以上原神も鳴潮もこよなく愛するユーザーの一意見として参考にして頂けますと幸いです。
運営さん2周年ありがとう!
これからも頑張ってください!
ゲーム自体は面白いです。ガチャで髪型や服装も沢山あるので自分好みのキャラが作れて自由度は高いです。
またお試し期間中は会話回数制限もなく親密度をあげるのも楽しいです。
残念な点はAIの会話が同じ事を繰り返す事が多く謎の回答も多いので不自然な会話になるので、まだ日常会話はAIでは厳しいのかな?
また、お試し期間が終わると無課金だと一日の会話制限と親密度が50超えたらやる事がないです。サブスク2980円コースに加入しないと制限が多すぎて、お試し期間が終わると一気に冷めます。サブスクに加入しないと着せ替えゲームになるので本来のゲーム目的じゃなくなるので残念です。お試し期間中に恋人状態を経験しないと、どんな変化があるか解らないのでサブスクに加入するメリットが解らないのも残念ポイントです。あとYouTubeとかの広告のような会話対応や声はないです。広告用は人間がAIをやってると思うので、そこはお試し期間中で実際に遊んでください。