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好きでAFネメシス使ってます。
語らせてください。
第一に、素の性能について。
・能力
ジャスパー依存すぎます。
ジャスパー進化で破壊耐性+守護付けれなければ、ほぼ負けます。
AF関連のカードで、特別な能力持っているカードはいません。突進、守護、必殺、威圧、潜伏、いません。全ての関連カードは、コア生成だけです。
普通に戦えません。せめて守護持ちのフォロワーを増やしてください。アクシアは馴染みますが、少ないです。
AF軸は、コア融合やAF融合でコントロールして闘うデッキです。その分、コア生成ファンファーレが多いのですが、だからと言って他の能力を付けない理由はなんでしょうか。財宝ロイヤルは、財宝加えつつ、多様な能力持たせてますよね。
・スタッツ
低い。2〜4のスタッツが2/2〜4/3なのはわかります。が、コスト5アルエットが2/4なのは馬鹿げてます。何が倒せるん?
他のクラスの5コストって、4/4や5/5、進化後ならさらに高い。無意味なんです。
相打ちして盤面何も残りません。
コア2枚手札に加える事が、そんなに強いと思ってるんですか?コア2枚のために、進化使って、相打ちしてまっさら。相手からすればラッキー以外何もないでしょ。
・コストに見合わない性能
上に続きますが、コスト5の性能が、コア2枚追加だけなの、頭大丈夫ですか?
なぜ、ファンファーレで一枚コピーが付いていない。アホか?進化時一枚追加でいいでしょ。
てか、アルエットのスタッツ低いのって、そのためにある訳じゃねぇの?じゃあ何のためのゴミスタッツなんだよ。
これでアルエットのスタッツが4/4とかだったらまだ納得いきますが、2/4ならそんな圧ないやろ。
上で書いた性能にアルエットが強化されたとして、2/4+⚪️、進化時4/6+⚪️+⚪️になるわけです。いいでしょ。まぁ確かに、後者は強すぎるかもしれません。これでジャスパーバフ一体でもいれば。でも、こう書けばぶっ壊れって思う人いるかもしれませんよ?でも今の環境、同じ性能してるコスト5なんて沢山いますよね。
ここまでしないと釣り合ってないんです。
進化時ではなく、ファンファーレとしてコピー出せるようにして欲しいです。
カルラも同等です。6コスでコピー1枚。2枚でしょ。超進化で2回攻撃ありますが、それだけで7コスに見合ってるとは思いません。
実際、AFデッキでカルラ入れるよりオーディンの方が採用率が高いし。
・応用
応用カードが少なすぎる。
カタパルト、再動、ファンファーレコピー。
まず、カタパルトです。
これ、アミュレットにしませんか?
ドラゴンでもいますよね。一枚捨てて必殺守護疾走持ちを出せるアミュレット。
カタパルト、3コス払って、手札コピー1枚出す。にしませんか?
一回きりにしては3コスって重いし、コアも1枚しかくれない。
アミュレット化にして下さい。お願いします。
コピースペル。再動しかないです。もう一枚くらいお願いします。
ファンファーレコピー。上記で書いた性能にして欲しいです。それか、新カードはちゃんとしたカード下さい。飛行兵、意味ないです。
以上がAFネメシスを使っていて感じる弱さと、釣り合ってないものです。
私自身、一番可能性あると思うのは、カタパルトのアミュレット化です。これだけでマジで変わります。
ネメシスクラス、軸がすでに3つ以上。互いに結合はできない。人形とAFは噛み合わない。
共存できていないのは、ネメシスクラスだけです。人形は卵と、卵はスペルと、AFだけ孤立してます。進カードも、全ての軸に合うカードにして下さい。あくまで、ネメシスです。ニュートラルで変わりないカードはいらないです。疾走ダメ軽減メガネ、1ダメ加算オカマ、これは恥ですよ。
ニュートラルでいいカードです。
まともにネメシスを運営する気があるのなら、ちゃんと考えて欲しいです。
特定の軸の強化につながるカードはそこまで望んでいません。
ロイヤルやドラゴンに馬鹿カード追加しまくるより、ユーザー全体の評価を考えて下さい。
人気だからそのクラスを使っている訳じゃないです。好きなクラスで勝てなくて、そのクラスの方が勝てるし強いから、使ってるんです。
そこを勘違いしないでください。
全てのクラスがバランスよく、その軸も個性的で味の変わる環境にして下さい。
PvPのバランスは調整入ったのか、仕様への理解が十分じゃなかったのかわからないが、1ヶ月以上じっくり遊んだ結果、今はそこそこ良い感じ。
日中仕事で触れない重課金と毎日じっくり遊べる月額課金がイーブンになる程度にはなっている。ただ戦闘に関する仕様が結構複雑なので、本当にイーブンなのかはツッコミどころ多々あると思う。PvP以外の評価でなら無課金でもランキング上位載ったりしている。
強い武将が居ないなら、居ないなりの戦い方が出来るように設計されてはいる。全て自分の思い通りに動かせるようなゲームではないので、社会性が重要になってくるのが抵抗ある人にはめっちゃあるかも。
2,3ヶ月でサーバーがリセットされるので来季の初動でまた大きな差が出ないかだけが心配。
なんだかんだ文句垂れながらもずっと遊んでいるので、きっといいゲームなんだろうなと思います。PvP以外の要素に関しては自信を持って良いとお勧め出来ます。
ゲーム自体は間違いなく面白い
けど後になればなるほどどれだけ欲しいユニットが来るか、欲しいユニットの強化が来るか、ユニットが思いどおりの動きをしてくれるかどうかの運。とにかく運要素が強すぎて戦術とかそういうのが通用するのは序盤だけ
あと異常な量の広告。片手間にやる分には広告は気にならないんだけど、広告を見ても強くなってんのか微妙なレベルの強化しかないのが普通に意味わからない
週末にやってるイベントでまあまあな強化はできてる気がするけど、それも結局広告見てステージクリアしなきゃ行けなくて虚無
敵を弱くするか、プレイヤー側を強化しやすくするかしないと、1ステージクリアするのにどんだけ時間かかるんですかってくらい時間かかるし、運ゲーだからストレスも溜まる
あと強制的に主人公的な立ち位置のキャラがステージに配置されるのもやめて欲しい。弱いのにそこに枠を割くのが勿体なすぎる
もったいないゲームって感じします
良い点
・機種が多く用意されている
・基本無料で音や倍速の有料化は他アプリでもあるためとりあえず許容できる。
・eからくりの追加など他にない機種の存在
悪い点
・ロビー画面の操作性が悪すぎる
質の悪いWebゲーのようなUIで操作性も悪く、見づらく、やりずらい
・圧倒的通貨不足。基本無課金では通貨は増えないし、ある程度の課金ではまともに遊べない。複数の課金が前提。
遊戯について(パチンコ)
・遊戯の際も画質が悪くUIも良くない。打ち出すパワーを変えれるが意味ない(オート以外打てないし、ボタン消せないのもうざい)
・課金用のスキルなど無駄なボタンも消せない
・ボタン押しにくい。レバー引けない(反応なし)
・課金音楽の音量バランスがおかしい
・画面の拡大が不便(自由に指でズームできるようにして欲しい)
まとめ
・他アプリと違ってアプリでやるメリットがないように思える。
・777のような換金制(景品応募無し)
・かなり課金しないと満足に回せないゲーム内通貨
・課金して遊戯しても質の悪いプレイ体験
ここで課金するなら実機を打ちに行った方が良い!パチアプリのガチにに5千円課金するなら1ぱち5スロ打った方が楽しめるかと笑