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まだリリース直後で今後どうアップデートされていくか次第ですが、個人的には原神とかの劣化版ってイメージです。
特に個人的にマイナスなポイント
・バグが多くてタップしないとストーリー進まない所が進めれない時がある
・重たいせいかアプリ起動時のスタートボタンなかなか反応しない
・ワープポイント少なさすぎて移動がだるい(移動の爽快感の無さから)
・乗り物の操作難し過ぎてサブクエスト系は全スルーしてます。
・キャラの動きが微妙
・キャラがあまり魅力的でない
・ガチャの演出微妙
・育成部分がわかりづらい(特に装備とかギアとかあの辺)
・メインのストーリーとかで「◯◯時まで待つ」みたいななるとやる事無い
こういう系統のゲームアプリ好きなんで良くプレイしますが色々やればやるほど原神ってやっぱ神アプリだったんだなと思える。
リアルタイム対戦時の走塁が実際とまるで違います。まず、盗塁の成功率が低すぎます。ランナーの走力がA、盗塁の特殊能力をもつ選手でスタートGOODでも刺されました。キャッチャーの能力関係なく、これで刺されてはほとんどがアウトになってしまいます。それに加えて、盗塁時に、牽制をされた時の牽制死が多すぎます。プロ野球でも牽制死はあまり見ません。高校野球ですらあまり見ません。また、ワンアウトランナー1、2塁でフルカウントの際、セーフティスタートでゲッツーを避けたい状況でも、フルカウントですから当然ランナーを警戒してアウトになってしまいます。実際の野球ではランナーはそこまでいいスタートをきる必要はないため、確実にスタートを切るため、牽制死は起こり得ません。牽制死の確率の調整、盗塁の成功率の向上をして欲しいです。
7日間イベントがあるがその最後のS装備を獲得するには750ポイントが必要です。しかし、それはゲットできません。なぜならポイントをゲットするためのミッションがきつすぎるからです。どう考えても毎日プレーしたからといってクリアできるものではないと思う。
毎日ログインしても大したものがもらえないし、遺物のオプションも微妙だし、7日間イベントの最後の報酬をゲットさせる気がないように感じる。また、毎日プレーしても戦力は全然上がりません。運良くS装備がガチャで出れば話は別ですが、そうでない限り厳しいです。装備のランクをアップさせるには絶対に同じ種類の装備でないとランクアップできない仕様になってるので、たとえばエピックからレジェンドにランクアップさせるときになら同じ種類の装備でないとランクアップできないってのは理解できますが、エピック1やエピック2にランクアップさせるときも同じ種類の装備が必要なのでなかなかランクを上げられないです。(補足)同じ種類というのは、たとえば、炎の鎧ってのがあるとしたらそれのランクを上げるためには全く同じの炎の鎧が必要になるってことです。
なので、ほかの装備がエピックになってもそれを育成したいエピック装備の素材として使うことができないので、戦力がなかなか上がりません。なのでせめてエピック1やエピック2にランクアップさせる時は他の素材を使えるようにして欲しいです。レジェンドにアップさせる時は同じ素材でなければならないのはわかります。でもそれ以外は他の素材を使えるようにした方がより育成が捗ると思います。