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1200あたりから制限時間が明らかにおかしいレベルが多々ある。
1分でもギリギリなのに45秒とかあって、これもうクリアさせる気ないだろとなる。
繰り返しやってほぼ手順を覚えてとにかく急いでスライドさせてようやくギリクリア状態。
ライフに限りがあるのに考える時間も与えず時間切れでぶった切るとかただのクソゲー。
1分以下は課金目当てのクソステージと割り切った方がいい。
ダイナマイト猫を優先して消さないといけないのに、対象の猫を箱に入れて隠しどこにいるのか分からなくするのも製作者の意地の悪さを感じる。
1度目は完全に運任せ。
これで頭脳系パズルを謳うのは笑える。
クリアしたレベルが二度とプレイできないのも意味が分からない。
大事なことなので最後にもう一度…高レベステージは課金目的で制限時間が設定されているとしか思えないほど理不尽な時間設定です。
進めば進むほどパズルゲームとは名ばかりのクソゲーである事が実感できます。
キャラも豊富で、いろいろなコラボも果たしている。まさに文句なしの神ゲーですね。最高です。時間を忘れます。ポノス様ありがとうございます。神よ。何故こんなゲームを人間は作れたのですか? 凄すぎてしょ●べんちびりそうです。 とにかく結果は楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい
た
の
し
い
レビューで暴れさせてくれてありがとうございました。ガチで楽しいです。では失礼します 楽しいニャンコライフを願って byにゃんこ大戦争ラブラブ大好き大ファン
もちろん、運要素は絡みます!
ただ、それはどのゲームにも言えることではないでしょうか?
このゲームは、C打ち・なり打ち・風車打ち・X打ちやそこからX打ちされてからの派生などその状況においての最適解、コンボ導線の繋げ方や消す、ダメージをある程度計算すれば勝率は5-8割ほど安定すると思います。
自分は無課金で2025年の7月に初めて1ヶ月でダイヤC、3ヶ月でダイマスまで行けました。まだここからが勝負ですが、、、
ガチャもしっかり貯めて、超駒にブッパしてアポロン、メルヴェ、ミューズなどデッキに会う駒を買ったり、強駒も貯めて解放してグノーを買えば余裕で戦えます!また相性の悪い補正の日や沼った時はやめる、やらない!を意識すると無課金でもダイマスは3-4ヶ月でいけると思います。キャラの技の要素とオセロが合わさって自分的にはいいゲームです。
※無課金でも半年で1000位台に行けました!
※運営さん、全体的にバランス調整はお願いします🤲
代償や呪いや吸収のHP強化と新リーダーをお願いします‼️
カイロソフトの中でも上位の面白さだと思います!
いままで2周目は飽きてしまってできなかったんですが初めて2周目まで遊んでいます。
改善してほしい点として、
しょっちゅうメーセージウィンドウが出てくるのですが毎回のそれが若干長い……(これはこの作品に限ったことではなくカイロソフト全般の課題な気もします)
2周目高速化してると既に見たことのある内容をなにかと表示されてゲームを止められてしまいイライラします。
大臣のアイテム手当てやなど、左上の小さい小窓でリアルタイムでお知らせして済ましてくれるなどの設定があるとテンポを削がずにより良いゲーム体験になると思いました。
Switch版も待ってます!
開発頑張ってください。これからも遊びます!