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暴力的になることが心配です。
息子は何もしていないのに暴行を受け、通報されましたので、小学校6年生からおすすめいたします。
でもすごくいいゲームなので、
(面白くてわたしもやりました笑)
やるのはとてもいいと思います!!
I'm worried about being violent.
My son was beaten and even reported even though he didn't do anything, so I recommend it from the 6th grade of elementary school
But it's a very good game,
(It was so interesting that I did it too lol)
I think it's very good to do it!!
レビューが消されていましたので、投稿し直します。
いつも楽しくプレイさせていただいておりますが、近隣のジムが特定のトレーナーによって長期間占拠されている状況に、大変困惑しています。
・自宅周辺ジムの占拠状況
私の行動範囲にあるジムが、長期間にわたり特定のユーザーによって占拠されています。中には1ヶ月以上もの間、同じユーザーによって防衛されているジムもあり、ほぼ毎日同じユーザーが占領している場所もあります。これは、多くのトレーナーがジムバトルを楽しみにしている中で、非常に残念な状況です。
・チームバランスの崩壊
特に、私のチームである黄色いチームがジムを確保できる機会が極端に少なく、全く見かけない日もあります。多様なチームのトレーナーがジムに参加し、コインや経験値を得る機会が公平に提供されるゲームデザインであるべきだと考えます。
・運営への要望
現状のジムシステムでは、長期占拠がルール上可能であることは理解しています。しかし、これにより新規プレイヤーや、私のように積極的にジムバトルに参加したくてもできないプレイヤーにとっては、モチベーションの低下に繋がります。
改善策として、以下の3点を検討していただきたいです。
①同一トレーナーによるジム占拠可能期間の短縮
特定のジムを同一トレーナーが占拠できる期間に上限を設けることで、より多くのトレーナーにジム参戦の機会が生まれると考えます。
②長時間防衛しているジムへの他チームからの攻撃ボーナス
長期間防衛されているジムに攻撃を仕掛け、勝利した場合に特別な報酬を与えることで、活性化が促されるでしょう。
③占拠状況の可視化とリフレッシュ
マップ上でジムの占拠期間が視覚的に分かりやすくなるように表示したり、非常に長期間占拠されているジムは、運営側で一度リフレッシュするような仕組みもご検討いただけると幸いです。
※これはガイドラインに引っかかりにくいようにAIと考えました。どこか不自然なところも多少あるかもしれません。
ここからは「レビューが消された」ことに関連するレビューを書いた人に挙げられる削除の可能性のある原因を3つご紹介します。
①コンテンツポリシー違反の可能性
App Storeにはレビューに関するガイドラインがあるため、内容がそれらのポリシーに違反していた場合、削除されることがあります。例えば、不適切な表現や個人情報を含んでいた場合などが考えられます。
②規約違反の投稿
『ポケモンGO』の運営側が定めている投稿規約にレビューが反していた場合、そのレビューは削除されることがあります。ゲームの不具合に対する苦情や運営への不満が書かれたレビューは多いですが、規約に抵触するような内容であれば削除の対象となるでしょう。
③システム上の問題
ごく稀に、App Storeやアプリ側のシステムの問題でレビューが消えてしまうことも考えられます。特に、アップデートの際に問題が発生した事例も報告されています。
勝ち役の上がりに毎回ドラが6枚7枚と絡んでいて、東一局から倍満を連打され地蔵のままトビになる試合が多すぎる。 本当に何もできない試合が多く、河をみても聴牌すらできない局がほとんどで、文字通り地蔵である。オタ風の字牌が寄せかけ、切ると勝ち役が全て鳴き、あっという間に染め手の出来上がり。 1時間ほどのプレイで役満を5回目撃。 中国人や廃課金称号の人がとにかく爆速で役満を作ってくるため、試合にならない。 暗槓ドラ8が日常茶飯事、毎局誰か一人はトビが確定で酷い場合3人トビ。 2巡目3巡目でメンホンやメンチンの聴牌。特定のやつが1段目で確実にリーチ。毎回のようにつく一発。山1の愚形も一発。親リーに危険牌切ってリーチ、親が一発で放銃。現実とは思えない一発の数。ツモツモツモツモ、ロンロンロン、倍満倍満倍満役満。中にはダブリーで字一色や国士13面といったものもある。操作されてないわけがない。上位卓でも対々和や染め手しか知らないような奴、後付け前提で打つ奴、ラス確の上がりをする奴等々、対局すらしたくない連中が多く、麻雀経験者であってもゴミ共と数ヶ月は打たなければならないため萎える。 ましてやこのゴミどもが運だけで役満を上がりまくるため、しょうもないの一言に尽きる。昇段間際になると一層酷く、親番スタートで1段目で他家が倍満をツモるというのが連続で起き、無理ラスでレートが-1500は当たり前。 どれだけ上げても昇段間際で必ずクソ配牌が押し寄せ無理ラスを取らされる。運営が解析AIを実装しているが、自分はSで他人はBやCなのにも関わらずラス。1度2度なら運かもしれないが、5回6回と続くのでランダムなわけがない。実際自分は雀聖に昇段する直前に起き、12%程をキープしていたラス率が28%まで上がった。これは運で片付けられる範疇をとうに超えており、どこまでも人を馬鹿にしていると感じる。そしてただのゴミゲーに留まらず麻雀としても最悪で、派手な立直や上がりの演出が多く視認性が非常に悪い。さらに牌が小さすぎて本来切っていない牌が捨てられたりする。サーバーも貧弱で、対局中にサーバーエラーで落とされその間にロンを逃したり放銃したりさせられ、酷い場合ログアウトさせられ復帰するのに5分近くを要するため、オンライン対戦には致命的な欠陥がある。加えて昇段システムが壊滅的で、ある程度やると昇段するのに3000ptが必要になるが、1着で貰えるptが80程度、ラスで失うポイントが150程度と、やらせる気があるのか疑問。どんなに上手いユーザーでも中国人のチートには抗えないのでそのまま降段になる。勝ちのptの方が多いのが普通だと思うんですがね。運営陣は簡単な数学もできないのでしょうか。終いには品性のかけらもない、男性ウケを狙ったようなキャラが大半で、見るたびに不快になる。発声も不快なものが多く、他人を煽るものや遅延を生じさせるものがある。これに飽き足らず、スタンプという謎機能があり、放銃したユーザーを煽るようなものになっており、なぜ実装したのか理解に苦しむ。制作会社が中国だからか、常識が著しく欠如していると感じる。対戦相手をリスペクトするのは人として当然の行為ですが、この運営は踏みにじって当然と思っている模様。レビュー操作で殿様気分にでもなっているのでしょうか。ユーザーを舐めている。これを作った制作会社は下衆の集まりなのでしょう。
10年ほどやっているユーザーからの意見である。
ドラゴンボールの演出をこれでもかというほど堪能できる一方で、ゲーム性はほぼ皆無に近い。にもかかわらず、高難易度コンテンツをクリアしたい欲求や、数字として火力が伸びる快感に強く惹きつけられる不思議な魅力がある。これはやはり「ドラゴンボール」というビッグタイトルを扱っているからこそ成立している部分が大きいだろう。
ただし、運営とユーザーの認識のズレは深刻だ。運営側がユーザーに寄り添おうとする姿勢自体は随所に見られ、ガチャ用の石の配布量も他のソシャゲと比較して多い部類に入る。しかし、周年記念やユーザー間で思い入れの強いキャラクターの強化、あるいはドラゴンボール屈指の人気キャラを扱う場面など、本来もっとも期待が高まる局面で肩透かしを食らうことが非常に多い。そのたびに失望を重ねてきたユーザーも少なくないだろう。最近では、そもそも期待しなければ失望もしないと割り切っているような、半ば盲目的なユーザー層すら散見される。実際、運営に対して最初から大きな期待を寄せていない空気も感じられる。
イベント運営面でも課題は多い。定期イベントの追加や、毎日触りたくなるような継続的コンテンツの設計には苦戦している印象が強い。1週間待たされた追加コンテンツが、実際には1時間足らずで消化し終わることも珍しくない。そのため、古参ユーザーや配信者でもない限り、大型イベント期間以外はほとんど熱中できないのが現状であり、ここ5〜6年、この構造がほとんど変わっていないように思える。運営がこの体制を是としているのかどうかも、正直見えてこない。
それでもなお、本作の演出面は圧倒的だ。アニメと遜色ないクオリティはもちろん、キャラクターによっては原作やアニメを超えた表現すら見せてくる。BGMやキャラクターイラストも非常に完成度が高く、ドラゴンボールが好きであれば一瞬で引き込まれる力があるのは間違いない。
だからこそ惜しい。光る素材は十分すぎるほど揃っているだけに、運営体制やコンテンツ設計の早期改善を強く願いたい。
やったことある人なら分かると思いますが、球神祭の野球盤が出来レースになっております。
芯で打って飛ばしても内野のフェンスにぶつかったり、勝ち負けを運営側が支配できる仕様になってます。
何故そう思ったのかというと、過去にたくさん課金をしていたことがありその時はたくさんヒットを打てて上位に組み込むことができました。今ではあの頃よりもはるかにアウト率が増えていて、累計報酬を回収し終わったらやる気が起きません。
ちなみに自分よりもレベルが低い相手には強制で勝てることが出来ます。
ピッチングマシン自体は変わらないのに何故でしょう??
はい、出来レースだからです。
無課金でもプレイスキル次第で勝てるゲームのはずなのに毎回課金勢が上位に組み込むのはなにも面白くないですよ☺️
課金勢が優遇されるのはリーグだけで充分です。リアタイを出来レにされたら非常に不愉快です。
ぜひ改善だけよろしくお願いします。