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正直に言うと、食わず嫌いしていました。
学マスを含むアイマス系のゲームに対して、どこか冷笑している側だったと思います。ストーリーは読むのが面倒で、過去に触った作品でも基本は飛ばす派でした。
ですが学マスは、その前提をかなり崩してきました。
ストーリーが無駄に引き延ばされずテンポが良いこと、そしてアニメーションのクオリティが高いこともあって、飽きずに最後まで見られます。気づけば「飛ばさないで見る」が当たり前になっていました。
始めたばかりの頃は「この子とこの子はないな」と思っていたアイドルも、プロデュースやストーリーを進めるうちに印象が変わり、むしろかなり好きになるパターンも多いです。
そして、なんといっても一番はライブのクオリティです。
このゲームではプロデュース、つまり日数を進めながら、ターン制のようにアイテムやカードを使い、その難易度で求められるスコアを達成することで、プロデュースの最後にそのアイドルの3Dライブ映像を見ることができます。
このライブの完成度がかなり高く、正直、息を呑むレベルです。画質はもちろん、歌と映像演出の完成度が高く、スマホゲームの域を超えていると感じました。
また、ガチャでその曲をモチーフにしたアイドルを引かないと、そのライブ映像は基本的に見られません。そのため、必ずしも推しの子でなくても、「この曲が好き」「このライブが見たい」という理由で引くのは十分ありだと思います。実際、自分もその理由で引いたアイドルが何人かいます。
まだ迷っている人は、YouTubeに学マスのライブ映像が多く上がっているので、そこで気に入った曲を探してみるのも良いと思います。有名なボカロPなどが作曲している曲も多く、純粋に楽曲の質が高いです。
ガチャについては、天井まで行くと正直しんどいです。ただ体感としては、イーフトや原神よりは当たりやすい印象があります。基本は天井前提で考えるのが無難で、そうでなければ何も引けず全滅、ということも普通にあります。自分も経験しました。一方で、意外とあっさり当たることもあるので、そこは運要素として割り切るのが良さそうです。
このゲームの面白いところは、推しだけを見続けられない設計になっている点です。推しを育成するためには他のアイドルもプロデュースして石を集める必要があり、結果として全員の良い面・悪い面を知ることになります。その過程で自然と好みの子を探せるのは、学マスならではだと思います。
ちなみに自分は、最初はなんとなくギャル系のキャラを推して始めましたが、気づいたらその子以外の3人が推しになっていました。
無課金・微課金で遊ぶ場合は、推しは1人か2人に絞るのがおすすめです。自分は微課金で、本命1人・サブ2人の計3人を軸に、ガチャ予告を見ながら本命優先で引いています。このくらいが一番現実的だと思います。
ウマ娘やアイマスシリーズのような系統のゲームに触れたことがない人、あるいは自分のように冷笑していた人ほど、一度はダウンロードしてみてほしいです。
気になった子を一人選んでプロデュースしてみてください。
考え方は、確実に変わります。
評判が良いのでやってみましたが、期待のハードルを上げ過ぎたかもしれません。
ノーマルの難易度が簡単すぎること、システムの説明が乏しすぎることにより、つまらなく感じました。
ノーマルモードで1-○をクリアしましたが、最後までほぼオートで敵が出現直後に倒されるのを眺めるだけでした。
また、石や勇者の魂?を集めたらどうなるかの説明や、アイテムの装着枠や合成で何が起きるかなどの仕様の詳しい説明もありません。
一応、2-○に進んではみたのですが、延々と、同じようなステージとほぼオートで倒れる敵を眺めるだけで、正直おもしろくなかったです。こちらが倒れるどころか、ダメージすら一切喰らわず、それどころか敵がステージの真ん中あたりにまで来ることすらほぼありませんでした。
普通、こういったゲームはストーリー性がない分、歯応えのある難易度でリプレイ性が高く、「次はこうしてみよう」「悔しいからもう一度やろう」となることが多いのですが、ノーマルモードの難易度が低すぎることで、早々に飽きてしまいます。
物理的にクリア不可なカードの組み合わせをどうにかしろ。
ただでさえ全くコイン足りない状況であるにも関わらず余計コイン無くなる。
また意図的にクリアさせないようにしているように感じる。10枚程度残っているのに、クリアできるカード出てこないことなんてあり得ます?数回ならまだしも、このような状況が何十回とある。加えて課金を促すポップアップ出してくる。課金させようとして、意図的にクリア出来ないようにしているとしか思えない。
ディズニー使ってこんなことしているのが、気持ち悪すぎる。
このアプリの開発者含む運営側は、こんかキモ思考しかいない。終わってる。ゴミゲー。星1もつけたくない。
とりあえずユーザーに不快な思いさせてすみませんって謝れよ。
早く謝れ。
謝罪いつ?早く謝罪しろよ。
こんなクソおもん無いゲーム開発してすみませんって。
まず、スマホの容量はだいぶ食いますが、恋愛シュミレーションに抵抗がある人でも中々楽しめるのでは無いかと感じました(私がそう)恋愛要素は多く含まれていますが、ストーリーを進めるにつれ、互いがだんだんと...という心温まるような愛を感じるようなそんな雰囲気です。
始めて1週間ほどしか経っておりませんが、無課金でもこれだけ楽しめる恋愛シュミレーションゲームは恋と深空しかないかなと感じました。戦闘シーンも難しすぎず、十分楽しめる事が出来ます。
ストーリーを進めるにあたって課金は必要ないですし、ボイスも今の所全てのストーリーに適応されており、キャラの動きも繊細かつ画質がとても綺麗です。
ガチャは無課金でも貯められるダイヤをコツコツ貯めると引けます。
課金自体は個人的に高いかなと思います。しかし限定価格のアイテム(ガチャチケ)が数量限定で存在し、財布に優しい側面もあります。しかし普段からゲームをやっていると無課金分のダイヤを使ってガチャを引けるので、そこまで課金の必要は無いと思います。もし課金をするとしたらキャラの衣装にするくらいです。(4000円くらい..?)高いですが、ゲーム自体の質等を考えると安いものだと思います。
おすすめです。
実機のクレーンゲームも好きなのですが、近場のゲームセンターが家族連れや小さい子ばかりが来るところで、大人が一人でクレーンゲームをプレイするのは少々肩身が狭いという事情がありました。
それにちびっ子たちは堂々と立ち止まって見てくるしで、正直気兼ねなくできるという環境とは言えません。そのため自室で集中して、いつでも遊べるオンラインクレーンアプリは自分にとってとてもありがたいものだったりします。
オンクレアプリも色々ありますが、タイトーは大手のゲームセンター運営会社ですし、協会の認証を受けているのでトラブルが起こった際の対応などについても信用できます。
アシストが入るまでの手数は大体二十数手が多く、ゲージを見て後どのくらいでアシストがくるかはなんとなく分かるので狙い続けるか諦めるかも決めやすいです。
肝心のアームのパワーは台によってその時によって多少ばらつきがあるかなという印象ですが、基本的にどの台も実力(と運)が備わっていればチャンスはあるように感じます。アシスト機能のことも考えれば、誰にでも欲しい景品が獲れるような仕組みになっていると言えます。
取れないオンクレは本当に獲れないですから…。
毎月毎週色々なキャンペーンを開催していたり、1週間に1回は無料で配送できたりと、総評して非常に遊び甲斐のあるオンクレアプリです。