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不具合(不便)内容
チーム編成を変更した際、「戻る」ボタンを押さないと変更内容が保存されません。
再現手順
1. ホーム → ポケモン → チーム編成 を開く
2. 現在のチーム編成でポケモンを入れ替える
3. 「戻る」ボタンを押さず、チーム編成画面のままアプリを終了する
4. アプリを再起動(起動画面から再度起動)すると、②で行ったポケモンの入れ替えが反映されていない
不便に感じた点
チーム編成の変更が「戻る」ボタン操作によって保存される仕様であることが分かりづらく、
保存されたと思ってアプリを終了すると変更内容が失われてしまいます。
要望
•チーム編成を入れ替えたタイミングで自動的に保存される仕様にする
•もしくは、明示的な「保存」ボタンを追加する
「戻る」ボタンで保存される仕様は、事前に理解していないと不便に感じやすいため、
UI上で分かりやすくなると助かります。
最初に触れてみて感じたのは、とにかく操作の覚えやすさが徹底されていることでした。複雑な説明を読まなくても、画面を見渡すだけで役割を理解しやすい配置になっていて、どこを押せば何が起こるのかが自然に分かります。初心者が迷いがちな導線が整理されているので、初動の段階で戸惑う場面がほとんどありませんでした。特に、画面遷移のテンポが安定していて、押すごとに同じスピード感で反応が返ってくるのが好印象でした。動作が遅れたり乱れたりしないため、操作そのものに余計な不安が生まれず、安心して続けられます。
画面の構成も初心者に優しく作られています。色の使い方がやさしく、アイコンが並ぶ位置も理解しやすいため、見た瞬間に把握できる情報量がちょうどよいです。文字の大きさや太さも読みやすく、余計な装飾が付いていないことで、視界が散らかることなく落ち着いて触れます。視線を動かしても役割の見分けがすぐにできるため、何も知らない状態でも扱いやすさが際立っています。
実際に触りながら遊んでみると、短時間でも手応えを感じやすく、細かな区切りがつけられる仕様が便利でした。少しの時間でもしっかり進められるので、初心者でも負担を感じずに続けられます。さらに、時間がある時にはそのまま深く触れることができ、テンポが一定しているため集中が途切れません。
外での利用も快適で、通信が揺らぐ場所でも大きく動作が乱れず、読み込みが過剰に長引くような場面もありませんでした。端末の負担が軽く、長く触っても発熱や電池の減りが気にならないのも初心者にとっては大きな安心材料です。
全体的に、初めて触れる人が不安を抱えずに使い続けられるよう意識された作りで、説明書なしでも自然に理解できる構造が印象的でした。
まず広告が多すぎる。序盤は武器も育ってない状態で通常プレイではステージクリア出来ません。
ではどうするか?
ガチャの引き直し→広告見ろ
ガチャ結果全選択→広告見ろ
やり直しボーナス→広告見ろ
ステージ攻略後の報酬倍→広告見ろ
ステージ攻略後ホーム画面に戻る→広告見ろ
どれだけ広告見させるのか。
アプリをする時間よりも広告を見る時間の方が多すぎるのはいかがなものか。
そして圧倒的に課金させようとしてきます。スキン購入画面では、ガチャの画面のような形でろくな説明もなく金額だけ書いてありますが、一度課金するとガチャを回すのに金額が倍になります。
つまり、最初は100円でスキンゲットまで最高まで1000円くらいか?と思ってると全然足りないわけです。
ゲーム性も言ってしまえば10ステージくらいまでの敵と同じ湧き方で体力の数値がどんどん上がっていくだけの同じゲームです。全くオススメできないです。