iOSゲームアプリのレビュー

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モンギル:STAR DIVE
★★★★★
iOS

いつも通りの…

リソース消費してデイリーウィークリーこなすいつものやつ。
原神、鳴潮と比較されやすいが圧倒的に劣化です。
オープンワールドではないです。
雰囲気は原神、アクションは鳴潮のそれぞれ劣化みたいな感じですかね。
ジャンプもない一本道です。
難易度変更などもあり割とカジュアル寄り。
ストーリーはコミカルな部分もありつつ楽しめます。
デイリーやスタミナなどログインしなくても数日間チャージできるなどサブゲーとして優秀みたいな立ち位置を狙ったのかなと思いました。
ただ圧倒的に別にこれじゃなくても良くね?感がスゴイ。
全てが並。悪くないんだけどねぇって感じです。
こーゆーゲームは原神や鳴潮で本格派に疲れた人に対して間口を広げてユーザーフレンドリーでライトなゲームってのを売りに出すべきやと思うんだがリセマラお断り仕様で全てを台無しにしていく。
ギルドなどもないソロゲーなのにただスタミナを送り合うフレンドも意味不明でチグハグ。
立ち位置を見誤ったなって感じ
アプリのアイコンにNetmarbleって入れるのマイナスブランディングだからやめたがいいと思うんだがw

崩壊:スターレイル

画質は良いが読み込みが遅い。
左タップで移動しづらく、焦点があいづらい。
三日で飽きました。二周年なのにガチャまで渋い。
外国産の量産型ゲームはどれも似たり寄ったり。
イベントがとにかく面白くない、コラボが薄っぺらい。
企画力がない。

不思議のダンジョン 風来のシレン6plus

全ダンジョンクリアしましたのでレビューします。
Switch版をプレー済み、スマホ版はiPhone14でプレーしています。

全ての人がハマるゲームではないようですが、個人的には何度やってもずっと面白く、過去こんなにコスパの良いゲームはありませんでした。

仮想コントローラーは慣れたつもりでも、操作ミスは多少あります。
ワンミスでゲームオーバーになるような時にミスをすると、自分の責任ながらしばらく落ち込みます…
操作面ではコントローラー等の方が良いですが、仮想コントローラーで裏神髄や超神髄もクリア出来ましたので、スマホ版としては十分シ楽しめると思います。

プレーしたことが無い人には是非やってみて欲しいですし、超神髄を何度もクリアするほどハマればこんなに遊べるゲームは無いと思います。
参考になれば幸いです。

雀魂 -じゃんたま-
★★★★★
iOS

クソゲー

絶対に内部で降格させる対象作って操作してます。じゃないとあんなごみみたいな追っかけリーチ、鳴き、その他もろもろするような奴らに負けるのはおかしい。
一回ぐらいあってもそれが何回も繰り返しで起きて降級したらやる気無くすわ
麻雀嫌いにさせてくれてありがとう引退します

★★★★★
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レーシングマスター
★★★★★
iOS

糞ゲー

ガチャですり抜け10回!目的のマシンなんて出させる気ないんじゃないの?毎回ハンドリング変わるし挙動もめちゃくちゃ。新しいマシンでたら前回のは一気に改悪。レガシーでも普通のレジェンドに負けるとか価値も見出せない。そりゃ過疎化して行くわ

キノコ伝説:勇者と魔法のランプ
★★★★★
iOS

まともに動けない

2アクションくらいしたらアプリが落ちます
こちらの端末の問題もあるのかもだけどキャッシュクリアしてもダメ
ここまで来ると端末の問題ではなくアプリの問題だと思う
2アクションもできずに何度やっても同じ場所で落ちるのもうわざとかな???
ポイ活終わるまでは我慢するけど、終わったら速攻で消して2度とやらない

肝心のゲームについては色んなゲームの要素をただ闇雲にくっつけただけの印象しかない
アプリが即落ちするのでまともに遊べず評価のしようがない
大体のゲームはポイ活だったとしても、遊んでるだけでそれなりに楽しめるのに
ゲームとして遊べてないので楽しむ以前の問題でストレスばかり。。
まともに動けるようになればゲームとしての評価もできるのに
遊ばせてもらえないので本当に残念

グルメ・ジャーニー
★★★★★
iOS

暇つぶしで続いてる

ほんっとに最初の頃は広告で出てきたような飲み物を滑らせて大きくしていくみたいなのあったけど本当に最初だけ!レベル上がってくと、いつの間にか無くなってた笑
同じものをくっつけて大きくしていくということがボードで行われているけども脳死でできるので暇な時に結構やってる。なんだかんだレベル61まできてる

セガNET麻雀 MJ
★★★★★
iOS

すげ

低評価付けたからか?
あり得ないぐらい負けるw
ここまで来ると、ある意味すげ〜な
ダブロンにリーチ後追っかけられて1発振込み、
ツモギリの山
カンチャン、ペンチャン嫌えばずっぽし
さすがにここまであからさまはないわ〜

★★★★★
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ミステリータウン:マージゲーム (Mystery Town)
★★★★★
iOS

キットの放出に偏りがある

めちゃ楽しいし、程々の課金でも楽しめるが、青のトラックを10以上程解放したが、工具箱や塗装器具は1つなのに対して釘が8つ出来上がった。あまりにもバランスが悪く全然レベルアップに繋がらない。これでは萎えてしまう。

魔王城ものがたり
★★★★★
iOS

近年稀に見る神ゲー

とりあえずランク⭐︎5まで上げてレビューを書きにきた者です。
これはですね、間違いなく神ゲーです。

個性しかない味方モンスターと、多彩なトラップや配置で冒険者達をなんとかして追い返すゲームなのですが、まあ空気感の緩いこと笑

ただ、緩いだけのゲームと思うことなかれ、配置や進め方一つで大きく変わる攻略性がかなりクセになります。
パズルゲームも、ドラクエも好きって人はぶっ刺さると思います。

まじで時間泥棒なので、夜更かしのし過ぎには要注意で!

Pikmin Bloom
★★★★★
iOS

アップデートしてから

最近のアップデートをしてからすぐサーバーアウトする様になってしまい、お遣いにもいけない、キノコにも入れない、そもそもアプリ立ち上げてからすぐ画面が勝手に消える状態が続いている。逆に何かウイルス疑うレベル。でもこのアプリ時にしかならないから、相性が悪いのでしょうか。
今までは楽しく遊ばせてもらっていたのに。
残念です。

Chill with You : Lo-Fi Story
★★★★★
iOS

捗りますね!

思った通り、作業の相棒にちょうど良いと思います!ただのポマドーロタイマーより、誰かと作業している感があって良いですね!キャラも可愛いし、まだ始めたばかりなのでお話も気になります!広告早速消しちゃいました笑。作業もゲームも頑張るぞー!

★★★★★
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セガNET麻雀 MJ
★★★★★
iOS

楽しい

けど麻雀と思ったら大間違いで、ただのパズルゲームです。
完全な出来レースなので勝つ時は負けるのが難しいくらい配牌もツモもどんどん来ます。負ける時はどんな天才プロでも負けます。完全な出来レース。
私は馬鹿だから課金してまでも暇つぶししてますが、もし麻雀の実力を試したい場合は全く無意味です。

ピアノ-メロディ-ぴあのリズムゲームpiano音ゲーめろでぃ
★★★★★
iOS

めっちゃおすすめ!

広告も少なくてていいし、コインも貯まって着せ替えや、ドレミの音のお花バージョンも色々あっておすすめです!あと,スノーマンの曲を増やして欲しいです!特に、シリウスを追加して欲しいです!あと、M!l Kのoneを追加してー!

NBA 2K Mobile - 携帯バスケゲーム
★★★★★
iOS

NBA???????

これのどこがNBAだと言うんでしょうか??
ディフェンスしない
リバウンド飛ばない
カバーでない
戻り遅い
高校バスケの方がまだまだマシですよ。この程度でNBAの名を汚すのは辞めてほしい。早急に改善していただきたい。

ブロックブラスト (Block Blast)
★★★★★
iOS

アドベンチャーのステージ23

アドベンチャーモードのステージ23で何度やっても途中から配られるブロックの形が盤面に対して不利な物だらけになり、そこからどれだけ空間を空けてあっても毎回ゲームオーバーへ一気に持ってかれるのですが、これはただただプレイスキルの問題なのでしょうか?
前は配られたブロックの配置次第で打開の余地があったのですが、現在はブロックが配布された時点で考える余地もなく詰み確定の状態になってしまうので、なにかシステムが変わったのかと思いレビュー投稿させて戴きました。
単に実力不足の問題でしたら不躾なレビュー投稿となり申し訳ございません。

★★★★★
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Call of Duty®: Mobile
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iOS

神ゲー

私は課金してるけど無課金でも十分楽しめるし上の層とも戦えます!神ゲーです!新武器環境になってミシック買わせて弱体化するって言うお決まりの流れがあるから新武器出て強い買おう!って思うと後から弱くなって使わなくなるから気に入った武器以外の課金は要注意‼️
とりあえずスイブレ再販してください!まじでお願いします!

ザ・スパイク・クロス

低評価の人の意見でよく見る「キャラゲー」「課金ゲー」は正直否定できない。
 ただゲームは楽しいし、無課金でも強くなれる。
 実際、私はこのゲームの課金額は0円だけど、
・ワールド1(ゲーム内最高ティア)
・全S+キャラ所持、凸5あり(キャラの最高ランク)
・全ストーリー☆3評価(ストーリー内最高評価)
・リーグ全クリ 等
無課金でもここまで出来る。
 たぶん、「キャラゲー」はともかく「課金ゲー」はこのゲームを続けられるかどうかで意見が変わると思う。
 否定はしないけど私の様に無課金でも出来る。
 声のデカイ低評価の意見ばかり気にしないで、1回自分でやってみる価値はあると思う。

プロ野球RISING

日々日課のように積み上げてLv.499までやってきました。
非常に楽しませていただいているのですが、やり込んでいくほど溜まるストレスがありましたので、その中で特に改善を希望する点を記載させていただきます。よろしくお願いします。

①リアタイ
これが1番ゲーム継続に対するデモチの要因になっています。
パワー・球威偏重で、能力差がある場合、基本的に勝敗が決してしまうので、そもそも勝敗が見えており、マッチング時点で能力差があるチームに対してはやる気が起きません。
試合自体もパワー打者が並び、勝敗はほぼHRで決まるという大味野球。俊足打者や非力ながら巧打の打者は使いたいけれど大きく優先度が下がってしまいます。
パワー・球威偏重なので、上位チームのテーマもほぼほぼ同じテーマに固まっており、テーマの面白みが全く機能していません。

②守備
グラフィックの良さに比べて特に守備の動きが稚拙すぎてこれも大味野球に一役買っています。
守備シフトの選択もできないので、ランナーがいる際に流し方向の内野が大きく空いていたりと、ゲームの特徴を知っているプレイヤーであれば、本質的じゃないプレーで点を取ることができます。
またボテボテの当たりで内野安打が起こりすぎるので、特に三遊間の守備バランスは調整していただきたいです。

③選手交代
自由度が無さすぎます。複数守備位置を持った選手の守備位置を変更して空いた守備位置に控え選手を入れるなど行いたいのに、1on1で同じ守備位置じゃないと変更できないので、よっぽど試合プランにハマらない限り控え選手は出番がありません。
最後確定を押す際にルールを満たさない交代内容であれば交代できないといった形で良いのではないでしょうか。

④練習試合の相手強さ選択
リアタイでの試合感を確認する際や暇な時間にフルゲームで遊ぶなどの際に練習試合を活用したいのですが、相手チームの強さを選択できないのである程度チームが成長すると全く練習になりません。
OVRごとにいくつか強さを選択できて、メジャー上級リーグ程度まで試合感を練習できるように整備していただきたいです。

⑤課金アイテム
課金アイテムがあるのも、そのリワードに相応のアドバンテージがあることも良いのですが、課金アイテムの単価が高すぎて、ごく一部の層しか手の届かないものになっていると思います。
ただでさえ能力偏重のゲームになっており、(課金力が大きく影響する)能力値の差がモノを言うのに、課金アイテムでさらに差が広がっては、最も裾野が広い若年層やビギナー層のゲーム継続意欲が削がれるのではないでしょうか。
もう少し幅広い価格帯の課金アイテムを用意いただくか、上述してきた能力値偏向(特にパワー・球威)を大きく修正してほしいと思います。

Pokémon TCG Pocket
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iOS

確率

ゲットチャレンジにおける確率について、当方レア2を30回以上連続で外しています。20%を30回連続で外しているか、意図的に当たらないようにしているかは定かではないですが、そう思われるような事象を引き起こしているためこの評価です。覗き見チャレンジというユーザーにとって都合の良い仕様は随分前に無くなりました。残念です。

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