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とにかくガチャ確率は低い。だからジェムの資産運用ゲームに成り果てている。もう少し確率高ければ楽しんでガチャ引けるのに、、、6万ジェム貯めれば天井で武器が手に入る。けど半年間ジェムを一切使わずに耐えなきゃいけない。しかも周年、正月だけではなく、バフなども取らないと話にならない。ゲームとしてはかなり良くなってると思う。sp装備の確率が高く、とにかくイラつかせられる。レビューもあんまり見られてなさそう。改善する気はなさそうだしあっちに非があるバグとかも誠意が一切感じられない。始めたばかりに人を優遇してるようで優遇してないので今から始めるよって方はよく考えてからやるといいかもしれません。これは悪魔のゲームです。私はお勧めできません。長文失礼しました。
最近M!LKをきっかけにEBiDANの音楽ゲームを始めました。
楽曲やカードイラスト、イベント内容などとても魅力的で、楽しくプレイさせていただいています。
ただ、始めたばかりのプレイヤーとして少し困っている点があり、改善をご検討いただけたらと思いご連絡しました。
現在、ミッションや楽曲クリアに必要なスコアが、カードの所持状況やレベルに大きく左右される仕組みになっていると感じています。
特に、すでに卒業されているメンバーが所属していたグループの場合、そのメンバーのカードは現在入手不可能であり、新規プレイヤーではどうしてもスコアが足りず、ミッションを攻略できない場面があります。
過去にそのカードを所持している方がインベントリに残しておくこと自体は問題ないと思いますが、現在入手できないカードがスコア計算に大きく影響する仕組みについては、新規プレイヤーにとって不利にならない形(例:スコアへの反映を除外する、代替カードを用意する等)をご検討いただけると嬉しいです。
また、一部の楽曲について、初心者には難易度がかなり高く、なかなかクリアできないと感じるものがあります。
難易度の段階調整や、スコア条件の緩和、練習しやすいモードなどがあると、より多くの人が長く楽しめるのではないかと思います。
M!LKのブレイクをきっかけに、これから新しくゲームを始める方も増えると思います。
とても素敵なゲームだからこそ、新規プレイヤーにも優しい環境になることを願っています。
これからも楽しくプレイさせていただきます。
ご検討のほど、よろしくお願いいたします。
使わない進化キャラを進化させるモチベが欲しいから進化報酬を下さい!
Switchで知って楽しく遊んでいます。
お宝集めなど、忍耐力があれば無課金でも超楽しくプレイできます。
そして、ガチャのキャラも調整が上手く(にゃんま以外)定期的に強化が来たりして、低レアのキャラでさえ強かったりします。
しかし、
①プレイヤー同士の仲が悪め
あまり協力せずに個人個人で進めるので、マウントになってあまり仲良くなりにくいです。
ミニゲームで良いので何か協力する要素を下さい。
②課金に手を出しにくい
面白いゲームを作って下さる運営さんの為に、課金をしたいのですが、値段が高めで手を出しにくいです。
③キャラを進化させた時の報酬が欲しい
弱いキャラを強化する気にならない。ゲットした時の様に進化の報酬が欲しいです。