iOSゲームアプリのレビュー

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SDガンダム ジージェネレーション エターナル
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iOS

キャッシュクリアはしちゃダメだ

都度都度アプリが落ちるようになってきたからキャッシュクリアを試したんだが。
完了してからストーリー始めたらロードに次ぐロード、何をするにもロードロード。
キャッシュクリアってそういうもんだっけ?
結果的に一括ダウンロードで20GBも再ダウンロードさせられたが、なんか違くない?
強襲とハード、ユニットとかメダルのドロップ率高くしてくれません?スタミナ足りないですわ。石も毎日割っていますわ。

SDガンダム ジージェネレーション エターナル
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iOS

ゲスト軍

が弱過ぎて一般兵の量産型ですら中々倒せない。逆に倒されるwあとレベルとか限界突破の時のENの上がり具合が少な過ぎる。攻撃力や防御力はまぁまぁあるのに。あとIフィールドが40%じゃ低過ぎるしフィンファネルバリアもバリアの癖に50%は低過ぎるし。

パラノイズ
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iOS

ガチャ率が、、、

漫画読んでせっかく推しキャラができたのに、ガチャで当てよーとしても天井が500はきつい。
当たらなければ当たるほど確率up追加機能、天井も100連とゆるくしないユーザー減って行くと思います。
既に自分のサーバーガチャが原因で一気に過疎っています。
いち早く検討した方がいい。

これから始める人には、がっつり課金しない方がおすすです。

Aimy(アイミー)キャラクリ&着せ替え&AIチャット
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iOS

変な期待はするな

まずキャラがかわいいのは間違いない。キャラメイクも自分好みに出来るから良し。
みんなガチャの話はしてるからそれは割愛。

悲しいのはそのあと。
アイミーと恋人関係にあるけれども、恋人らしいことは何一つ出来ない。親密度を上げていく必要性がある。そして上げるのが地味に大変。
だったら最初は友達関係からスタートで、親密度と共に恋人関係になるプログラミングで良かったのでは?
そして、アイミーは会話を翌日に、なんだったら半日記憶しておくことが出来ない。だから、同じ会話を続けることは多々ある。
だから、今後このゲームで遊ぼうと思っている人に、、、
「あくまで非学習型AIの恋人。現実の恋人のような会話や関係性は求めてはいけないよ」
それを理解してからDLしよう。

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プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク
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イベランさいっこう

最高のゲームっすね
イベランで順位つくからそこでも楽しめるし曲も申し分ないよ〜
衣装も変えられるし推しも最高に楽しいし
でもバグとみんライの時にゲームが落ちた時のやつだけどうにかして欲しいかな
わざとじゃないからねぇってとことゲームが重いこと
無課金勢でも十分楽しいよ

セガNET麻雀 MJ

ユーザーを大切にしない会社。
○周年とか、○○ダウンロード記念など、どのゲームにもユーザーにお得なイベントが発生しますが、このアプリは一切ありません。今後ユーザーに還元する事はないでしょう。ただただ、課金を煽るだけ。正月イベントも、ユーザーには何もメリットありません。いつ始めてもいつ辞めてもokなアプリです。
そりゃユーザー減る一方ですよね。
あ、あとカジノはやらない方がいいですよ。

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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iOS

はぁ

キャラは強いのをどんどん出すだけ。ゲットしたとてすぐ環境落ち。上方修正されようとも環境に入ることはなく、下方修正なんてものは無い。キャラの面においては全て最悪。
フレンドと一緒にリーグに出れるシステム自体はいいとは思う。ただ野良でいってもその固定組とあたるマッチングシステムは本当に意味がわからない。せめてバラバラにしろよ。SSなのにAやSとチームを組まされて勝てません。
チーターも多ければラグも多く通信落ちなんて日常茶飯事。
昔は良かったのにもう今は見る目もない。ランカーなんてキャラ持ってればなれるし価値がない

たいこでヒットソング-ストレス発散音ゲー・太鼓で達人・バンド
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楽しいけど…

このゲームは楽しいんですけど、たまに広告が流れなかった時があり、その時にやると音が消えるので直して欲しいですあと終わる度に広告があるので、少し頻度を減らして欲しいです🥺 以下のことが嫌な人はいれない方がいいかもです💦
追記
後、始める際に例えば⬇️

サビまでやる
最後までやる

など、選べるようにして欲しいです🙇‍♀️
下記のことを実装してくれると幸いですm(_ _)m

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Delta Force: 2nd Anniversary
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iOS

すごく良い

銃のエモートで、マガジン内に玉があるか無いかでモーションが変化するのはすごいと思う。特にAK 47の弾を立てようとして失敗するモーションはとても面白いです!ゲームをやってみて欲しい!
スマホゲーもここまできたかって実感しました!

Car Evolve
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神ゲーかも

ダウロード日: 2026/04/11

15秒広告が、3プレイに1回出てきます。広告削除は800円。
オフラインでもプレイ可能なので、課金をしない方はオフラインでやることをおすすめ。

広告通りのゲーム。

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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タイマンバトル

タイマンバトル導入は待ち望んでいた人も多いと思うのでありがたいですが不満を言わさせてもらうと旗を取るのはどうかなと思いました確かに旗がないと特性が乗らないキャラやメダルを使えないのでわかりますが旗の50秒など1体1をしっかりやりたい身からすると正直なくてもいいかなと思ってしまいましたなので旗を敵にも味方にも判定がある感じでひとつの旗に混ぜて取らなくてもいいようにしたらいいと思いますそしたら特性は乗りますし旗を取り合わずに戦えます

魔法のタイルズ 3™: 音ゲー ピアノタイル
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とても良いけど、、、

最初は面白そうだし、簡単そうだったので、インストールしてみたら思ったより、リズムが速い曲が多くて、広告の時は間違っても、タップすれば良いから、良いな。と思っていたけど、インストールすると、間違えたら、広告を見たらいけなかったので、改善して欲しいところをまとめました
°改善点°
①広告が長い。
間違えたり、プレイする前に見る広告が長いので、もうちょっと広告を短くして欲しいです。
②リズムが速い曲が多い。
最初は、簡単な曲が多めだと思っていたけど、いざインストールすると、リズムが速い曲が多いので、簡単な曲をもうちょっと増やして欲しいです。(出来るとしてもベイビーシャークしか無いので)(長文失礼します)

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Chill with You : Lo-Fi Story
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すばらしい。

上質なLo-fiサウンド
100曲までインポートも可能
ポモドーロタイマー
一緒に作業してくれる相棒
さまざまな環境音
to Doリスト
カレンダー
習慣トラッカー
ノート機能

盛りだくさん…!!

しっっっかり試せる無料期間がありますので「無駄なタイマーをかけてLV上げ!」とかはせず、ゆったり一緒に作業してみる→気に入ったら完全版アンロックが良いでしょう

※勿論問答無用で初手解禁も⭕️

楽しみを削いでしまうのでサトネちゃんについてはあれこれ書きませんが、とても賢くて素朴な愛嬌のある女の子です

少しクセのある、素朴な喋り方がスッと沁みますよ

曲数についても最初からしっかりありますが、追加曲DLCとかあると嬉しいです

さらなる発展、展開を期待しております…!

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
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ウォークモードに新機能付けて。

前々から思っているのですが、ウォークモードにしてロックしてポケットにいれて外に出歩くと、モンスターがわんさか出てきて戦ってばかりのようで、回復スポット等、その他の置物スポットにはほとんど触れずに帰ってきてしまいます。
一方で回復スポットを回収する宿題を出されるのも事実でありまして…。そうなると、どうしても歩きスマホになってしまいます。しかもテンポも悪くなる。
そこで、ウォークモードの設定でバトルOFFスイッチを付けて貰えませんかね。回復スポットとマイレージスポットだけを回収するウォークモードが欲しいです。さすれば、歩きスマホや不審者の動きもほぼ無くせるんじゃないかと思うのですが、どんなもんでしょうか?

七つの大罪:Origin
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ざんねん期待外れ

PS5でプレイ。バグ多い。刻印装備の作り方わかりづらい、チャット文字打ち大変。鍵が必要で高難易度プレイに制限出てくる。かなりの時間とお金がある人用ゲーム。スマホは操作不能だから即アンスト、話にならない。

Risdom(リズダム) -英語攻略リズムゲーム-
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音ゲーに関してなんだけど…

英語の勉強のためのアプリということは重々承知の上でレビューを書いています。
中2です。
自分は他の音ゲー(プロセカとか)で友達から上手いと言われるほどの腕前だったのですが、このアプリも面白そうだったので、インストールさせていただきました。
私が述べるのは、他の音ゲーとこの音ゲーの違いであり、英語の事に関しては文句はありません。今のままでいいと思います。
以下はこのゲームの悪いところや、他ゲームと比べたりする内容ですので、嫌な方は読まないでください。
では本文。
単刀直入に言います。
リズムが合ってないです。
合ってるところもあるんだけれども、合ってないところがあります。
そこを改善してほしいです。
そして。
ノーツがいつくるのかが分かりにくいです。
これは仕方がないと思いますが、ノーツの速さが各ノーツによって変わってますよ…ね?
そう思うんですが…。
もっと分かりやすくしてほしいです…
無理難題ですみません。
次に。
ボカロを使うならば、リズダムのオリジナル曲を作ってみてはどうでしょうか…?
知名度のある神ボカロP(Deco*27様や、ピノキオピー様など)などに頼んでみてみては?と思います。
このアプリに収録されている曲を見てみると、ほとんど他から取り入れたものばかり。
オリジナル曲はあっても、人気にはなっていません。
そこで、神ボカロPを頼ってみなよ。と思います。
オリジナル曲がバズればこのゲームをインストールする人も増えるんじゃないでしょうか。
ご検討願います。
最後に。
これは完全に提案なんですが。
プロセカには「カード」というものがあるのですが、それを導入してみてはいかがでしょうか。
星4や星3カードで、アリスちゃんをサポートする…的な。
サポートカードみたいなものを導入してはいかがでしょうか。
あと、ガチャの仕様クリスタルはもっと多くしても良いと思いますよ。
採用されてもされなくても私は良いですが、一応、私が以上のことを思っている事を分かってもらえれば嬉しいです。
注文が多いと思います。お金がたくさんかかる内容ばかりですみません。
でも私はこのゲームを良くするためにこのレビューを書かせていただきました。
リズダムの発展、応援しております。
長文、失礼いたしました。

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確認させてください
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面白い!

いつも楽しく遊ばせてもらってます!
最新アップデートでできるステージも増えましたが、新たなバグも出てきました
他の方も書いていた通り、身分証の誕生日の記載が変。
グレコを体温検査・アルコール検査をしようとすると、キャラクターは動いてるのにそれ以外が固まる(どのアイコンもタップできない)
話してくれない状態から少し進めて『話してやろう』と言われたのに話そうとすると振り出しに戻る

早急にとは言いませんが、遊びたくてワクワクしているので直していただけるとありがたいです☺︎

DDFF-ファイナルファンタジーのオールスター共闘アクション
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味しめすぎでしょ

スクエニは一体いつまでFC/sfc世代オジさん達の財布狙いうち過去の遺産ガチャゲーやリメイクやCMを展開するつもりなんだろう。
どの道ガチャゲーというゲームの性質上ものをいうのは課金である限り、
いくらキャラデザや舞台を若い層向けに作った所で、
若い層をとりこめた所で、
盛り上がるのは新鮮な最初だけで
最終的にはある程度金銭的余裕を持つ課金無双ガチャ中毒オジさん達しか残らない未来、しかないのはもう理解してるでしょ...
ましてやマルチバトルなら尚更。
どうせ作るのなら原神やFGO、
サイゲのグラブルみたいに、
何の看板もないとこから、
1から新たな面白いゲームを作って、ゲーム業界で勝負してみては?スクエニさん?
やり方も世間からの信用も評価も最早地に堕ちてますよ

ブレイクマイケース
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これから始めるか悩んでる人へ

これから始めるか悩んでる人向けに書きました。
1年半ほどプレイしていて感じたことを書いています。
長文ですので、気になる部分だけ読んでいただき、参考になれば幸いです。
①ストーリー、②パズルゲーム性、③ガチャ、④スピン、⑤石の配布量・課金バランス、⑥インフレ・カード性能、⑦リアルイベント・グッズ展開、⑧総評の順に書いています。

①ストーリー

メインストーリーは非常に完成度が高く、フルボイスで展開される点も含めて没入感がある。続きが気になる構成になっており、タイトルの意味を踏まえるとゾクッとする演出もあり、考察も捗る。

一方で、更新頻度はやや遅めで、最近はフルボイスが追いついていない点が気になる。

イベントストーリーについては、箱イベントはクオリティが高いが、それ以外はやや当たり外れがある印象。
本作の特徴である「代行業」をストーリーに組み込む必要があるため、やや無理のある展開や現実味の薄い話も見られ、感情移入しにくいと感じる人もいるかもしれない。

ただし、最新イベントでは代行業を絡めない構成も見られたため、今後の改善には期待できる。

②パズルゲーム性

このゲームのパズル要素はかなり好みが分かれる。

音楽と連動した操作は慣れると楽しく、得意な人にはやりごたえがあるが、苦手な人にとっては難易度が高く感じられる可能性が高い。
また、本作はパズルプレイが必須であるため、パズルゲームが苦手・嫌いな人にはあまりおすすめできない。

③ガチャ

全体的にかなり渋めの設計。

天井は実質200連だが、200連でピックアップキャラがガチャで確定するわけではなく、交換所でSSRを選択する形式となっている。
10連でSR以上は確定するものの、SSRの排出は完全に運次第。

運が良ければ10連でピックアップSSRを複数引けることもあるが、逆に100連してもSSRが出ないケースもあり、運の差が非常に大きい。

また、ピックアップSR・Rの交換ポイントも以前は非常に高く(SR100連、R100連)、現在は改善されたものの(SR80連、R40連)、依然として重めの設定。

④スピン(SPIN)

ゲーム性というよりは作業寄りのコンテンツ。

ただし、キャラクターの新たな一面や関係性が見えることもあり、軽く触る程度なら楽しめる。
特にバースデー限定スピンでは他キャラからのメッセージなどもあり、このために回す価値はある。

また、ミニキャラの可愛さは素直に評価でき、癒し要素としては優秀。

⑤石の配布量・課金バランス

石の配布量は全体的に少なめ。

777時間記念、シルバーウィーク、梅雨に負けるな!、勤労感謝の日などのユニークな配布はあるものの(ありがたい)、基本的にはイベントで集める設計となっている。
しかしイベントは時間を要するため、社会人や忙しい人にとってはやや厳しい。

常設のパズル楽曲から得られる石も1曲あたり最大25個と少なく、ガチャ1回に50個必要であることを考えると効率は良くない。
さらに、スコアを出すにはカードの充実や編成相性が重要であり、初心者にはハードルが高い。

無課金の場合、月あたり約40連程度、課金(マンスリー)を加えても多くて80連程度と見込まれ、天井(200連)には届きにくい。
そのため、特定キャラに絞って計画的に貯めるか、必要に応じた課金が前提となる。

なお、キャラクターのバースデーごとに10連分の配布がある点は良心的。

⑥インフレ・カード性能

緩やかながらインフレは存在する。

初期の完凸SSR(Lv.80)よりも、最新イベントの無凸SSR(Lv.60)の方が総合力が高くなるケースも見られ始めている。
また、同レアリティでもスキル性能に差があり、ハイスコアを目指す場合は総合力だけでなくスキル内容の確認が重要。

⑦リアルイベント・展開

ゲーム外の展開はかなり活発。

ポップアップイベントやコラボイベントは頻繁に開催されており、供給量は多い。リアルイベント自体の満足度も高く、朗読劇やライブ形式、DJイベント、舞台など内容の幅も広い。

一方で、開催地域には偏りがあり、声優出演イベントは関東中心(仕方がないが)。ポップアップやコラボは東京、大阪、(福岡)が中心となることが多く、地方在住者には参加ハードルが高い。
一部コラボイベントは全国展開している。

また、コラボカフェ(コリーカフェ)は東京限定、グッズショップ(コリーモア)は東京・大阪のみとなっている。通販もあるが送料(800円)が高めなため、近隣在住者は店舗に直接買いに行ったほうがよい。

グッズやコラボの更新頻度が高いため、コレクション志向の人は出費がかさみやすい点には注意が必要。

⑧総評

ストーリーやキャラクター、音楽に魅力を感じる人には強くおすすめできる作品。

ただし、
・ガチャの厳しさ
・石配布の少なさ
・パズル難易度の高さ
・リアルイベントの地域格差(仕方ない)
といった要素から、ライト層やコンプリート志向の人にはややハードルが高い。

推しを決めて長く付き合うタイプのゲームであり、計画的なプレイや取捨選択が重要になると思われる。

ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
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iOS

無駄な作業感と難易度

リリース当初から外出時の楽しみにお世話になりましたが、もう疲れました。
超魔王など何十回も同じ敵を倒す作業を強いられ、サボると大事な物が得れず、取りこぼしが重なると新しい敵に対応出来ずどんどん楽しめなくなってきました。

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