iOSゲームアプリのレビュー

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ランダムダイス2
★★★★
iOS

SP鉱石と生贄を廃止にしろ

初手でSP鉱石が左上角とそこに隣接した位置に生成された瞬間、無駄に協力チケットを消費したことが確定します。
終盤の生贄はバブルを貫通してダイスが破壊されるので対策のしようがありません。

あとプレイヤーに関して、捕食デッキ被りしたならどちらかがスタック確保を譲るべき。譲ったのに撃破2000程度で終わられると本当に時間の無駄。

無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 【クロエコ】
★★★★
iOS

なめてんの?

ガチャ⭐︎5キャラ排出率終わってるわ、APバランス狂ってるからアプリ開いて1分ですることなくなるわ何がしたいの?
ユーザーから金巻き上げたいだけ?
せめてユーザーランク上がったらAP回復くらいしないと…
魔石100貰ったところでAP回復に使い100だけ回復して一瞬でクエストに使って終わり
これの繰り返しで何が楽しいの?
バトルもサクサク感ないし重い。
育成だけに途方もないくらい時間かかって草こえて森こえてアマゾンやで
改善してね

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦
★★★★★
iOS

チャンス目機能が使いづらい

海門回想、復讐の焔、カバネリボーナス消化中、これらの状況で強制機能が使えないのはどうなのか。
あと、チャンス目選択したあと、いちいち設定しました的な表示が出るのもテンポが悪い。
それと、倍速機能もう一段階速度上げて欲しかった

LINE:ディズニー ツムツム

今まで遊んできたゲームの中で1番ハマり、夢中になりました!ツムの種類がたくさんあって、集めるのがとても楽しいです!無料でプレイできて広告もいっさいありません。広告がないので何時間もやっちゃます。LINEなので安心して遊べます。1ヶ月に1回新つむが出るのでいい確率でゲットできます。嫌なことがいっさいないので夢中になりました🥰家族みんなで夜にツムツムタイムしてます!🎶

★★★★
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SDガンダム ジージェネレーション エターナル
★★★★★
iOS

容量20GB超えは重過ぎる

ゲームは良い!とても良い!
お気に入りの機体をひたすら強化はできないのが残念だが、まぁそれは良いとして、、
とにかく容量が重い!すぐ読み込みが必要になる。まとめて落としていてもだ。
100MB、40MB、10MB、8MB
、35MBちょこちょこちょこちょことこれがストレスになる。そして気がつけば20GB超えのアプリとなった。これはもはや設定でDLするものを分けないといけないでしょ。バトルシーン、サウンド、アニメーションなどなど細かくDLするものを選択できるようにすべきでなけれぼ10GB以下にしてくれ!!

ハートピアスローライフ
★★★★★
iOS

課金ゲー

最初の方は誰でも楽しめてたけど、やっていくうちに課金勢と無課金勢の差、フレンドいる人といない人の差がひどくなっていると感じました。

・課金しないとイベントアイテムがなかなか手に入らず家とか服が浮いて見える。

・フレンドがいないとゲットできないエモートもある。

インストールするなら一緒にやる友達がいること、たくさん課金する覚悟が必要です。

ぼっち金なし人間には無理だった……

ドラゴンボールZ ドッカンバトル
★★★★★
iOS

ほんとに届いて欲しい

ドカバトは強いキャラ引いて石集めてのループで虚無感がすごくでてくる!
なんのためにガチャ引くのかの意味を考える別に強い降臨キャラがドロップしてそれが欲しいからとかもないしモンスト見たく運極もないあんまり意味がなくなってきて最近は課金してません。
多分そういう人多いと思う!
せめて強キャラの降臨がドロップするとかそいつらを使うとアイテム増えるなりなにか意味があるとかにして欲しい!
(メモリーは強キャラからドロップなど)

学園アイドルマスター
★★★★
iOS

インフレ酷すぎ

リリース初日からやってガチでやりこんでたけどインフレゲーすぎるのに排出そんなに高くないしマジでゴミ!キャラとかは可愛いしめっちゃいいデザインでゲーム性も面白いと思うけどインフレが酷すぎる、初期キャラとか息してない 廃課金ゲー

★★★★
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Ping Pong Fury: Table Tennis
★★★★★
iOS

楽しいけどー

ある程度ステージをすすんでいくと、チート?なのかなんなのか、とても強い相手と対戦することになります。
私の場合、東京のステージからです。
ありえない角度で球が返ってきたり、すごくカクツいたり、早過ぎたり。
単純に相手が上手いだけなのかもしれませんが、、、

レーシングマスター
★★★★
iOS

サブイベントが残念すぎる

ワケしり顔がこざかしい理屈でなんとやら、だっけ。自分もそのエピソードいちばん好きですね〜
でもいまGTRだけ充実しすぎでしょうね

イベント“爆走オーバードライブ”は対戦相手の映像効果を完全に省略したので、どうしてそのスピードになっているかが視覚的に理解できない。そのため負けの理由がわからない。せめて対戦後にスキル確認できれば納得できたが。しかもプレイヤーのアバターやデザインをBOTとして勝手に使ってる模様。使用承諾していても踏み込みすぎと思う
報酬車の排出率も極端に違うなら表記して欲しいところだ。これでは目算も立たないし諦めもできない。

それにしてもレーマスのサブイベントは賭けごとが多い。W杯あったら賭けイベ、レジェンドcupあったら賭けイベ…倍率設定も雑。レースというより正直半分くらいカジノゲームやってる気分だ
今回の“頂上鑑定”も先日から最終ステージ解禁だが、30,000ジェム所持が参加条件のほぼ有償ステージ。なくても困らないitemばかりなのでスルーすればいいが(実はちょっと期待していた)…週30ゲーム迄の制限もついてるし資金力ある相手しかいないので参加は充分考えてから、を勧めます

そしてシーズン後半はまたプレイ目標がなくなるというパターン。もう良くならないかもしれないね

ついでに。手持ちの端末がプレイアブルかどうかの目安の一つとしてベンチマークテスト(Antutu)があります。ここでエントリー機の判定であれば基本的にプレイ不可能と思ったほうがいい。ただ、後発のiOSであれば基本性能で問題になることはないはずです。メモリとストレージと処理速度で余裕あるはずの機種でも通信環境や使い方で支障が出るのはもちろんのこと。同時に起動してるタスクは把握してますか?機種や通信に問題はないはずと言ってる方はスマホの経年劣化について調べてみて。寿命は案外短い。ルーター等の機器も同様です

信長の野望 真戦

ゲーム自体は信長の野望の皮を被った三国志とお考えください。S1、S2、S3、PK1をプレイしてきました。覇業争いもしました。

1.新規向けではない
よく"Aランク武将でも強いし戦える"と記事はありますが実態は"シーズンごとに環境とされるSランク武将の伝授戦法(スキル)や固有、さらに凸具合で開放される特性やステータス"に大きく左右されます

伸びた編成には1対10を前提とするほど勝利は不可です。

相性じゃんけん要素はありますが兵器を例外としても、これらに対して無視して戦える場面も多く機能していません。

弱点がないため、何で対抗するかと言うと同じ編成と戦法を引くためにガチャを引く、一週間に一回しかできない茶会と言うガチャもありますが倍率は極めて低く、交換も非現実的レートです。

例え好きな武将、望みの強武将を入手しても伝授や必須戦法、凸がなければまともに使えないなども多いです

無凸でも使えるが、上位には絶対に敵わないとお考えください

2.味方の中に敵、利敵、不和が黙認されている

このゲームにはタイマー合わせや、マーカー、スケジュールを組む事ができます。しかし利敵するプレイヤー、サブ垢で内情を見る一門が多く、ゲーム性としては機能していません

他のヴァイキングライズなど経験しているのでわかる方はいるかも知れませんが

"アクティブを合わせる"のは何よりも重要です。ですが指針や情報共有に穴だらけのシステムがあれば忙しい社会人や学生さんにはスケジュール機能が使えず、他アプリを使い管理や予定をみつづけるのは時間も物理も厳しいです

さらに幹部担当の負担も倍加してやる人も限られます。

"利敵"に関しては初期3シーズンは乱世と言うことで裏切る一門はあってもはっきり敵対関係をつくれますが

"特に酷いのがPKシーズンです"

PKは勢力毎に味方が決まっており、不協力、利敵、スパイが居るだけで制裁もできないので3対1、4対1を強いられやすく接待プレイになります。

なお何シーズンに渡ってプレイヤーの利敵行為は黙認されていますので非常に空気は悪いです。

"信長の野望"が好きな人の作品印象に悪影響がでます

3.体力や士気、レベルによる制限

前述の条件からさらに足を引っ張っているのは行動に体力を使うため何度も行き来する事は出来ません。

夜間の行動や籠城システムで非アクティブ時間でも安全ですが、使える行動や資源に限りがあるので事前にバレていると全て時間も体力も資源も無駄になります。

レベルに関しては50上限ですが問題なのはPKシーズンから実装される"経験値キャップ"

戦いを促すため45レベルまではNPCのレベリング経験値取得でき、以降はPVPのみしか経験値を得られない

何が起こるかと言うと1に記載したパワーバランスのなかレベル上げは非常に難しいです。

レベルが高いほど兵力上限が増えますので強いプレイヤーほど最大値に到達するのは早く、そうでないプレイヤーは大量の負傷と負けると少ない戦功だけ貰ってラーメンタイムを延々と続ける

"しゃぶられるための接待バトル"を強いられます。

無論避けて体力を使わせるなどありますが、"要所の取り合い"には避けて通れないので

よほど生活費や資金を注ぎ込める方以外には時間をかけても根気が続かない限り厳しいでしょう

最後に

信長の野望や歴史ストラテジーが好きな方はお手軽に,遊べると思って開けば何が待っているかと言うと

絶望的なパワーバランス、限界村になっていく一見さんお断りな選ばれたプレイヤーのみシーズンを追う毎に狭まる一門

幹部や国同士のやり取りを24時間サービス残業とサービス窓口のように心労をかさねるコミュニケーション機能

息をしていない敵味方の境界

など、信長の野望など好きな方には純粋に作品を楽しんでいただきたいのでこのような評価をされて頂きます。

基本周りにYESマンしか評価を置いてないのでバランスもゲームも改善の見込みは薄いです。覚悟して遊びましょう

プロサッカークラブをつくろう!
★★★★
iOS

率直な感想

とにかく不具合が多い。課金してもガチャの排出率が低く結局は課金ゲームになる。1万で購入したガチャチケットですらハズレ選手ばかりで萎えました。始めて数年は無課金でも楽しめるが飽きる人は辞めていくと思います。現状、過疎化が進んでいるのが全てを物語っていると思います。サカつく好きでしたので残念です。

★★★★★
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Paper.io 2
★★★★
iOS

面白いのだけれど、

課金して楽しく友達と遊んでいます!操作方法も簡単でルールも理解しやすいので誰でも遊びやすくて助かってます。一つ疑問があり、私はiPhoneユーザーなのですandroidの友人とチームプレイをしようとすると必ずアップデートが必要ですと表示されます。これはandroidとiPhoneでは一緒に遊ぶことができないということでしょうか?

モンスターサバイバル
★★★★★
iOS

タタが可愛い

兎に角タタ(モンスター)が可愛いです。ピコピコと動き、丁寧に作られていて愛着が湧きます。進化前が特に可愛いので、進化前の姿でキャンプを歩いてて欲しいなと思ってしまいます。

無課金でも全然遊べますが、課金すればする程強くなった、ランキング上位になれた。と言う体験がしやすいだろうなと思います。
私は家族と、友人とで遊んでいます。
たくさんのタタの特性と敵との相性を考えて編成を組むのが楽しいです。

さいごに…別ゲームでモンサバの広告が出て来て嬉しかったのに、ゲーム内容と全然違う内容だったので、逆にこのゲームの面白さを広告が潰してる気がした😅勿体無い…!

Coffee Inc 2
★★★★★
iOS

おもしろい

ゲームとしてとても面白いです。
クレジットの与信枠いっぱいに借りた後に与信枠が縮小した際、バーのオブジェクトが枠の外にいってしまうため、マイナスボタン長押ししないと返済できなくなってしまう点を修正お願いしたいです。

オウギヒメ
★★★★★
iOS

せっかく良いゲームだけど

簡単にいうとwaccaみたいな何か、和風のテイストが良い為、曲も全部和風が良かった。

とりあえずコンフリとブレイン入れとけ感が逆にマイナスかな…和風を貫いてほしかった気はする。

とにかく判定とお友達になれないと途中で抜ける。巻き込んでミスになる。フルコンや理論値は運が絡みます

ちなみに私は下手で文句を言ってる訳ではないです。理論値でランキングにも多数載っているので上手いです。

★★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

エコヒイキアプリ

まず勝率やパック開封時のレア度はアカウント毎に調整されてます。
こう言うシンプルなアプリだからこそ運営は何度も遊ばせるためにバトル開始時には敗北させる流れを設定しており
課金者で勝率30%ほど
非課金者で勝率15%ってとこです。
周りの人が使っているデッキやネットを参考に組み立てても まー、対戦相手のように2ターン目には陣営が完成する又はコインの面に偏るなんて事はほぼあり得ません。
パック開封で毎日2パック開けて遊ぶくらいがちょうどいいです

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

モチベ維持が難しいゲーム

2つ前のミラクルデイズまでは♢1〜⭐︎1までのカード全て揃えていました。
ですが、
•同じようなイベントの繰り返し
•デッキが20枚なのでモンボや博士など確実に入るカードが多いため、tier表通りのデッキしか存在しない
•運営がネタにしているのか知らないがクラウンレアのキャラがしょぼい
•おすそわけやトレード機能により無課金でも♢1〜⭐︎1までのカードは揃えやすいことはいいが、クラウンレアがしょぼかったり24時間ゲットチャレンジで⭐︎2もある程度獲得することができるので課金する要素がなくなった。
→そのため、売り上げが伸びず新しいシステムやイベントを作ることが難しくなっているんじゃないかと思います。

と素人目でみてもユーザーが減る要素が多いように感じます。
※新規ユーザー用に定期的によく使うカードの配布や過去のパックを配布するのは良いと思います。

今後に期待しています。

LINE:ディズニー ツムツム
★★★★
iOS

ムラがありすぎ

タイムボムの出現率にムラがありすぎ。
なんで11何個も繋いでんのに一つしかタイムボム出ねーんだよ。
スターボムは5.6個くらい出んのに。
時間ギリギリになって出るようになるのどうにかしろ。
それと、それなりに出た後に全く出なくなるのもどうにかしろ。クズ運営。弱体化しすぎじゃカス
それと、スクリーンショット起動してプレイした後にスローで見返した時にシンデレラのスキル使用中8個繋いでるのに表示が6個になってるのどういう事?説明してくんね?
そりゃタイムボムも出ないわけだわ。
おい、運営見てんだろ?解答しろやゴミ
あと新ツム出し過ぎ。いらねーよそんなに毎月バカかよ。
アプデ何回させんだよ

ねこ旅
★★★★★
iOS

ゲームとして遊びながら

ゆるく遊びながらポイ活出来て楽しいです。
ゲームとして楽しんでたらポイントも貰えちゃったと言う感じです。

そして、ガチャもちゃんとあたります。
100,000ポイントなんて絶対当たらないと思ってたんですが、あたってびっくりです。

★★★★
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