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無課金でも強くなれるというか中の下くらいにはなれます。ソシャゲは課金した人が強くなれるのは当たり前なので文句を言っている人はお門違いです。ただ、他のソシャゲよりもガチャ要素が多く、取り返しのつかない要素が多いので過金額で戦力差が顕著に出ます。無課金・微課金で強くなる1番の近道は高額課金者と仲良くなることです。自分で道を切り拓きたいという方は茨の道ですので覚悟しましょう。コンセプトとしてマルチ推奨なのは理解しているのですが、ソロでも戦略次第で推奨レベルのデイリーダンジョンを攻略できたらもっと楽しめたかもしれません。(我儘かな)
アバターの衣装は月に3着ほど出ますが、無課金で手に入るものはちょっとした髪飾りやお面、NPCが持っている武器のスキンくらいで多彩と言えるほどは無いです。PVPの大会で上位一桁に入ることができればギラギラの目立つスキンを手に入れることができます。
元は中華ゲーなので事前に調べて情報を仕入れるのも良いかもしれません。
広告の時のゲームは出てきません。しかし街を作って発展させるのは楽しいかもと思って続けてたら…豚の貯金箱が登場。コインで建物とかは建てられるが、札はかなり貴重で手に入るのもほんと少ない。なのに豚の貯金箱が登場したらそこに札が貯金されるというシステム…貯まったら割れるのかと思いきや、500円の課金をしないと開けられないとな。コツコツ稼いだ物をなんで勝手に貯金されて課金して開けなきゃいけないわけ?ここまでのクソシステムはやりすぎでしょ。無課金ではほんの数日しか楽しめませんよ。のちに課金してもいいかなと思えなくなるクソゲーなので、いくら暇つぶしとはいえ時間の無駄になります。評価高い投稿はほぼサクラでしょうね。やってみれば分かりますよ皆さん。投稿見る限りこのシステム数年変わってないみたいなのでいくら言っても変わらないでしょう。運営さん、何か言ってみてください。
アプデする度落ちる、鯖別れする。これならアプデしない方がマシレベルなアプデ、そしてこの会社はバグを永遠放置し改善しなくていい便利だったものを消していくアタオカ
アンケートも時折来るが必ずとてもいいを選択してくださいと強制的なアンケートがある。
配信している人もベータ版テストサーバーでイベントのアイテムばかりの紹介して致命的なバグを見つけられない報告しない無能ばかり。イベント始まってクエスト進行不可になるバグを見つけて報告するのは一般ユーザー
フレンドや情報交換の為のオープンチャットは出会い厨で埋め尽くされる始末
正直気持ち悪い
相方ではなく愛方と募集
マッチングアプリ行けよレベルで未成年がパパ活モドキ(クレクレ)している
まずはリリースありがとうございます。
2週間ほどプレイさせてもらってます。が、全体的に渋い。
具合的なレビューを書かれている方がたくさんいらっしゃるので、個人的激渋ポイントを3つほど、、、
育成面:
素材が集めづらい上に、必要数の偏りがすごい。(特にスキル素材)
ヰ回廊の回数制をやめてほしい。
配布量:
新規ログボが終わると収入源がほぼない。通常のログボもひどい。あってないようなもの。霞。
ガチャ:
SSRは1.5%と他と比べると少し少ないかな程度。(体感出にくい、リセマラだと6回に1度)
また現状推しがSR勢は10%(各0.416%)を狙いに行かねばならない。本当に出ない。Rでも構わないから入れてほしかった。
単体であれば新規ログインで貰えるSR交換券(1枚)で確保できるが、無課金複数推しはリセマラを頑張るのみである。
↓現在の実装状況
SSR 探偵社、芥川(1/1〜22)
SR 探偵社、マフィア、組合、特務課、 五衰、猟犬
R 探偵社
・キャラクターボイスが豊富(ホーム・戦闘以外に課題完了・移動時等もある)
・シナリオも學園設定に落とし込まれた新規全編フルボイス
・耳心地の良いBGM(ホーム画面は快活なジャズ。作業用にも良い)
・可愛らしい二頭身2Dキャラ
など素晴らしい面もあるのですが、遊び辛さが勝ってしまい遺憾せん複雑な心境です。
✂︎- - - - - -以下お気持ち長文(くどいので読まずとも結構です。) - - - - - -
総じて文ストというIP、キャラ人気に頼ったゲームという印象。節々から、お金を落としてくれる盲目ファンしか見てないのでは?と感じてしまう。
上記の3点に関しては迷○犬怪奇譚の方がまだマシ。
実装キャラに見合った分の配布量(例:イベントだけで30連可)、天井も100と良心的
イベント新規ストーリーはないが高スパンの書き下ろしキャラ実装
フルボイスではないが2ヶ月毎にボイス付きの限定キャラが出る
周回はスタミナ制⏭️チケットも有り余るため、余程のことがなければ資源不足に陥ることはない(用途もlv上げ、lv上限解放のみ)
みんなも文マヨやろう!😅
ゲームの起動時間も素材周回ができないので、日課をこなす10分程度。イベントもストーリー更新もない現在は虚無。やる事がなさすぎる。
遊歩のシステムについて、終了時の硬直をスキップさせてほしい。全員整列するまで待たされる必要あるんですか??
周回ゲーとしてサクサク進めたい身からすると、数秒の遅延もストレスに感じてしまう。
毎度編成しないといけないのも地味に手間。談話は編成保存されているのにどうして遊歩だけ?謎
月次パスなるものに課金はしてみたが、パス以前の配布が微々たるものなので1→100よりも-1→0の補強パックといった感じ。
SSR1凸分の素材がもらえるという点では美味しいのかもしれないが、それ以外は石500、周回で手に入る強化素材であり、2500円の価格に合うかと言われると悩ましいところ。
石単体で500近く買うと4,900円なのでお得ではある。が、他ゲーと並行プレイしているためどうしても他の相場と比較してしまい割高な印象。
あとゲーム内無料通貨(PP)の日替わり購買部のレートが異常。
入手量に対しての価格設定と素材価値が合わない。ぼったくりすぎて横転した。
例:属性スキル素材(小)×10 PP100,000
→ヰ回廊(教室20)同素材×28 PP2,057
?????
※そもそもこの素材(小)に限って言えば、どのステージ、難易度でもMVP(おそらく最大ダメージ付与ペア)キャラの属性素材が10貰える
周回で足りない素材を補填する場所という認識でいたが、一体誰が、ここで何を買えるというのか。
またPPが潤沢な人間は数十、数百単位で周回しており、そもそも素材購入などせずとも事足りているのではないだろうか。
書き起こしていて乾いた笑いがとまらない。
正直2年も待ってお出しされたゲームがこれ????という絶望感もあります。
期待が大きすぎたのかもしれません。
国内のみならず中国・韓国産ゲームで溢れている今日、ゲームシステムの面だけで見れば続けようとは到底思えないです。文ストを知らない新規、無課金プレイヤーは早々に離れていくのではないでしょうか(そもそもプレイ層として想定されてないのかもしれませんが)。
叶うのであれば、早い段階でプレイヤー目線の改修をいただけますこと、心待ちにしております。