25,421 ~ 25,440件を表示 / 全121,420件
サクセスはサクサク進むしメインクエストがオートで進むのは個人的には良いかな。
ちょっと物足りなさは感じるけど。
初期のログイン配布キャラも申し分なくて入り込み易いと思う。
ただ、ラグい。
自分の端末が原因なのかは定かではないけど結構固まる。
育成素材が足りない。
課金すれば済む話だけど無課金はキャラをレベルマックスまで育てるのにかなり時間がかかるから本腰入れて育成できるのは結構先の話になる。
そしてとにかくフレンドチャレンジのシステムがやばい。
ID相互入力したら進捗状況に応じてお互い報酬が入る仕組みだが、入力出来る人数は一人なのに複数人の達成報酬が用意されているのが理解できない。
YouTuber向けの報酬かな?
マッチング制度が終わってるゲームです。勝率が低い人と高い人がマッチングするようになっているので強い人は弱い人の介護をしなければ勝てません。
新規プレイヤーお断りのライセンスジャーニーや技固定等元々の仕様の悪化に、悪質なプレイヤーの放置。酷すぎるキャラ調整等アプデの度にプレイヤーを離れさせようとしてます。アプデ毎に減ったプレイヤーの数でも運営内で競っているのでしょうか?
ファイヤー実装後の9時間ナーフに関しては、普通に考えて調整しているとは思えません。何を考えてこの性能で実装したんですか?人気のあるゲームだったら炎上ものですよ?その対策で人口を減らしたのですか?
プレイをしたら、ポケモンというブランドを使って、この人気な理由がよく分かります。
ポケモンブランドが無ければ半年持たずにサ終したでしょう。
この調子だとあと1年持つか怪しいです。2年後には確実にサ終していると思います。
まず1番大切な事を言います。
滅多に天井金額以内に取れません。
なので余程欲しい景品じゃない限り、交通費2000円使ってタイトーとか他のゲーセンで3000円使った方が間違いなく楽しいしストレス無いです。
欲しい景品は間違いなくお店のを買いましょう?
景品が取れない位置に行ったら、まず初期位置がデフォです。
ヘルプも天井までありません。
これをプレイするなら、余程のドMか金持ちか、自分みたいな生活保護で金に余裕がない限りはおすすめしません。
アームが弱い・機能性ゴミはデフォの為、youtubeとかで紹介されてる取り方でも取れません。
なんとなく遊んでいると、翌月の請求が20万とか行っていて、普通のソシャゲみたいに10万円超えたらアラートがなるストッパーがないので、子供に持たせたら危険です。
最後に忘れがちですが、大体1プレイ250円です
それならまだゴミみたいなアームのセガのがしっかりしてますよ……
いや同じか?厳しいかも?
あ、あとVIP専用台は搾取台しか無いから止めといた方が良いよ
多分型落ち品以外を数手で取れる改善は無いかな?
数手で取るプレイが連続すると、予約してても緊急メンテナンスで台閉鎖されるし。
2年くらいやってるけど、「楽しい!」って思う要素よりも圧倒的に「つまらんわ、なんなんこれ」と思うことのほうが多い印象。
それも、クエストだったりガチャだったり、モンストの根幹に関わる要素が多めなイメージ。
では、なぜそう思うのかを箇条書きで見ていこうじゃないか。
・クエスト
黎絶の制約が多いし、星墓でも追加クエを出してくるし、もう不満しかない。
まず、前者。とにかく縛りすぎやと思うてんねん。
例を挙げてくと、
・借りモン、貸しモン禁止
・新ギミックのことが分かってないと勝てへん
・わくわくの実、紋章禁止
など。
そのくせ、最適正キャラを積まんと勝てへんとか正気ちゃう。
後者は普通にありえんと思う。何故こんな判断を下したのか理解に苦しむ。まだ星墓クリアできてへん人やっておるのに、なんで半年で仕様変更してくるかな。
特にニギミタマの星墓。ギミック完全対応はマスターコーヴ、アスカロン(どちらも恒常)の2体のみ。どういうことやねん。
まぁ、コキュートスのほうはめぐみんが爆裂魔法で暴れまくってるらしいからいいけどさ。
低難易度の方は喜多郁代とかでワンパンすればいいだけやから結構楽。
でも、かつてのような爽快感などありはしない。
それが今のモンストです。
・ガチャ
天井がないんは普通に致命的すぎる。しかも、「好きな作品やから、推しキャラがおるから」的な誘惑に負けてもたら最後、オーブが次々と溶けてく。
出がいい時はいい、悪い時はとことん悪い。
そのくせ天井がないから、お目当てのキャラがでるまでとことん引かされて、結局オーブ0。諦めざるをえなくなる。
非道いなぁ、
人の心とかないんか?
と、誰もが思うてるやろうな。
・キャラの扱い
ある高難易度で最適正みたいにしてから、それからは放置みたいな流れになってる。獣神化改・真獣神化も適当な感じ。
ブレイク、ヘラクレスみたいに星墓とか黎絶で適正もらえればいいほう。でも、もらえへんのがほぼほぼ。
おんなじコラボにしても、扱いの差が一目瞭然なレベルであるときもある。
例:BLEACH→黒崎一護は裏禁忌29、日番谷冬獅郎はアジタート、ジャーム、その他の超究極でもちらほら適正もらってる、それなのに朽木ルキアは未だにどこの適正ももらえてない
推しの子→ルビーと有馬かなは順当な強化が入り、獣神化時代に活躍できてたクエストでより活躍できるようになった
それなのに星野アクアはスペック大幅変更、バフssから追撃になったり、元々持ってたキラーも剥奪されて壁ブーストになったり。獣神化「改」なのにアクアの方は弱体化やないかと叩かれる始末。
それぞれのスペック差や人気の差はあるといえども、これは許されるべきではないと思います。
・配布
さんざん言ってきたけど、これは普通に評価できる。
月1で開催される覇者の塔・禁忌の獄・未開の砂丘・絶級トーナメントをやっとけば月150オーブくらい貯められる。しかも、周年になったら書庫・ノマクエの報酬リセットでオーブの収入源が増えるから、引きたいガチャでちゃんと引けるようになる。
無課金にも優しいとは思いますが、ガチャの件は赦しません。
・その他
マルチクエストの中で、グッジョブで荒らしてきたり、迷惑プレイをしてきたりする人をキック・ブロックする機能をいい加減追加してほしい。
ホスト側でよくやる人にとっちゃあ、ストレスでしかないと思うからな。
とりあえず、2年くらいやってみたけど、ほんとに失望しました。このままやったらユーザー離れが加速して、過疎りまくると思います。
おれはそれでも辞めるつもりはないけど、ユーザーの反感を買うことだけは得意なことが分かりました。
極めて冷静に分析します
この二文字で十分でしょう。
ゴミ
特にリアルタイム対戦
あほなんでしょうか?開発者は
いいですか?普通のソーシャルゲームというものは「プレイヤーの腕前」で優劣をつけ、順位をつけ、報酬を与えるものです。
バッティング わかります。少しキャラゲー要素はありますが、まあいいでしょう
ピッチング 全然わかります。配球を考えるの楽しいです。
守備 ここで一気にあほになったんですか?開発者は
そら守備云々までをプレイヤーに任せるには無理があることはわかります。ならせめてエラーすな。
変に差別化を図るな。プレイヤー間の。自分の選手は巷じゃ守備が取り柄の選手らしいが、一試合3エラー。呆れたどころではない。
走塁 ここで自分は限界でしたね
だって自分は1ミリも悪くないし。なんか状況かくのもめんどいんで察してください。要は暴走です。
長くなりましたが、最初に述べたこのゲームがゴミだという意見の裏付けです。いい加減危機感をもってください。自分はこのゲームが大好きでしたがおそらく2度とダウンロードしないでしょう。KONAMIさんにとってはただの一プレイヤーを失っただけですが、いずれどこかで崩壊しますよ。知らんけど。また改善の傾向が見られたらダウンロードしてあげます。上から目線で申し訳ないですが、一応こちらもお金を使った顧客なので。
いいところ悪いところに分けるつもりはないのですが、とにかく思ったことを書き連ねます。
1 セカイのボーカロイドについて
ボーカロイドは本当、オリキャラの引き立て役みたいになっちゃってる気がします。
オリキャラとボーカロイドの扱いの格差がとんでもない気がします。
2 プロセカの民度
低いです。とにかく低いです。注意喚起とかもしてほしいのです。そういうレベル。
楽曲の本家様のところのコメ欄飛ぶと、すごいことになってます。『追加おめでとうございます!』とかですね。
見てて不快になります。
ここからは個人の不具合なのですが
3 楽曲プレイ中ハラハラする
どういうことかと言いますと、ノーツを押す時、本来パーフェクトなはずなのにミス判定になったりします。
これは私が端末にフィルムを貼ってるからなのでしょうか?ご回答願いたいです。プロセカ楽しくなくなりました。
以上です。m(_ _)m