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めちゃくちゃ面白いゲームです。正直環境キャラをゲットできればめちゃくちゃおもしろいし、たのしい。だけど環境キャラをゲットできなかったらそのキャラ以外は基本的に環境キャラに勝てないためかなりのキャラゲーになっている。別にそこが悪いと言ってるのではない。どのゲームもキャラゲーになるのは普通。何ならPS(プレイヤースキル)は他のゲーム結構重要な気がする。問題は環境キャラを育てていくうちに80レベになったら格段に強くなるのだが80レベになる前に対策キャラが出て環境落ちするという始めたての人にはかなりきつい仕様。周期は2ヶ月程度。逆に環境落ちしないキャラはほんとのぶっ壊れキャラでそれもそれでつまらない。難しいのはわかってるがそこが何とかなったら最高のゲームだと思う。最後にガチャについて。これはたまたまかもしれないがガチャ演出をスキップしたら確定数(ダイヤ2000個くらい?)までほぼ当たらない。自分の周りも当たらないと言っている。偶然なのだろうか?またアカウントによって当たる確率もかなり変わる気がする。
以上です。このゲームはかなり面白いので運営さんにはこれからも頑張ってもらいたいです。これが新しく始める人の参考になれば嬉しいです。
正直1弾まではカードの旧シャドバの反省点を踏襲し、過度なパワーカードの量産を避ける傾向があったので長期にプレイされる前提で調整しており、カード生成を渋くした意図もなんだかんだ伝わりました。
ただ、5弾まで来た現在はそんな毛全くないみたいだとは思います。まず3弾からずっと疾走や直接ダメージを与える効果を与え続けてきた財宝ロイヤルがおり、正直飽きました。石板の弱体化でようやくまともになったかと思えば大遊戯世界筆頭にドローカードが補強されたのでこれまでの実用的な疾走での安定感が変わらず本当に見かけだけの調整で終わり、アッパーについてもこれまで明らかにやる気のないラインナップであり、環境に影響を及ぼしたと言えません。明らかにロイヤルだけこれまでの疾走の質が違いすぎて一部クラスだけで空中戦をするゲームになり、他のクラスは疾走がない、疾走はあるけどろくに強化されず置いて行かれている状態になってます。クラス間のカードパワー開きすぎて最弱Tier群は後出しジャンケンに等しいハンデで戦わないといけない状況です。こうなるとカード生成の改悪も足枷になってきます。
カード調整として側からみると「なんとか開発目線で型に抑えつけようとした結果、クラスでの遊びの選択肢よりも作る側のエゴを優先してる」ように見えています。
また旧作では買い切り制だったコラボスキンもコンマ045%の激サム排出に改悪されており、6万円かかります。デイリーパック対象外なのでワンチャンすら削ってきます。前作の人が減った段階からこの方式なのは知ってましたが、ビヨンドの今の状況では人を減らす施策にしかならないので、旧作の背中を追っていきたいと言うのであればおそらく適切な運営をしていると思います。
どんどん人気の日本車が増えてきたのは嬉しいのですが問題はそれらがレガシーレジェンドという別のランク付けで実装されガチャも通常のものとは別枠ということ
レガシーレジェンド車にはレジェンド車にはない特性があるためガチャを分けるのは分からなくないのですがそれならランクマッチやイベントでも別枠にして欲しいです
実際どんどんランクマッチでレガシーレジェンド車に遭遇する確率が上がっておりタイムアタックでは上位を独占する有様です
レガシーガチャの方が少し単価が高いということもありあまりユーザーに行き渡っていないからあまり問題はないように感じますが天井がありかつ期間限定で逃すとしばらく復刻しないため重課金者ほど手に入れやすいです
(一切他のガチャを引かず貯めてきた石で引くという手もないわけではないですが限界突破しないとまともに戦えないため現実的ではありません)
結果無課金・微課金ユーザーはいつまでも手に入れられず重課金ユーザーがゲットしたレガシーレジェンド車で彼らを蹂躙するのが今の現状です
今までのゲームではありえないほどの画質であることは評価しますしその質を維持するためにユーザーに課金を強いることも否定しませんがこの現状をとても悲しく思います
ゲームに基本飽き性な私がここ2年毎日欠かさずログインしているゲームです!包み隠さず書きますが私的に最初はすごくつまらなく、次第にログインもしなくなって…みたいになってましたがリゼロコラボ。偶然コラボをするという情報を聞き、当時リゼロにドハマリしていたこともあって久しぶりに再開して進めていくとすごーーーく楽しい… タイトルにもある通り、本当に無課金さんでも十分楽しめます。私は微課金で基本コスチュームにしか課金しない程度ですがそれはモチベ上げ共に愛での為でガチャを回すために課金したことは一度もないですし、それでもほんとーに楽しいです!気になるコラボがある方はそれを機に初めて見るのがおすすめですし、皆さんに一度はやってもらいたいおすすめなゲームです。
私情にはなりますが本当に最高なゲームを作り出して頂き本当に感謝しております!これからも可愛い衣装とキャラをゲットして愛でていきます♡ 最後までレビューを見ていただきありがとうございました🎶
新たに始めるには不向き というか 受け入れてくれません
真戦システムを知ってて 且つ 強い一門を形成してるか入り込めないと 一瞬でゲームから弾かれる
始める前から強い一門が形成され 三国志真戦からの仲間が集まり 新たに始める人にはどうしようもない
酷いのは運営開発がこれを容認し 廃課金を擁する強い一門がやり易いように初めから作られている事
事前登録を促しておきながら すでに一門でDiscordにてコミュニティを作らせるのが前提
しかもそこに入らないと特典が貰えない
一門の人数により特典に差をつける
どれを取っても ニューリリースのゲームじゃないだろ
なんとか潜り込めて ゲームを始めたら 開始1日で もはや天下取りの一門グループが決まり それに争うのをクーデターと言い始める始末
夜中に城を攻め立て 捕虜にし蹂躙され それから逃れる為に出生地に戻れば もう2度と一門の戦線に戻れない
再建するには一門を外れて 前線までコソコソ進まないといけないが 結局 要所は強一門に抑えられるから 通過もできない
一発勝負で終わる そんなゲームあるかよ
・アプデするたびに起動できなくなる
・絶対に確率操作はしてる
10→9→10→9→9→9みたいなのが多発
・+5ガードは全部スカが大半で存在価値を感じない
・毎ターン数字が繰り上げ、繰り下げされるカードがあるステージの場合クソ運ゲーが加速する
・ジグソーパズルが1枚目から1ピース20枚要求されるクソレート
・たまに一定時間内でクリアステージの数を競うイベントがあるが、序盤の人が圧倒的に有利でこれも運営の操作が入っている絶対に
・運営は確率操作なんてしてないと返信しているがしている、そして今のバランスを変えるつもりなんてないのが見え透いている
貯金箱を作りたいのは分かるが下手すぎるし、一番上に書いてあるようにアプデで動作が不安定になりすぐ落ちるため、課金すらできない本末転倒
ツムツムでも見習いなさい