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コインもスコアも一定の抑制がかかる様に、落ちてくるマイツムの量を操作している。
そんなに操作してまでコインを取らせたくないなら、取れるキャラ出さなきゃいいだろ…。
フェアでもなく操作されているものはゲームとは言えない。
ガチャの確率も大嘘ついてる。
確率操作も証明出来なければ許されると思っているのだろう。
いずれも、これだけ多くのユーザーから指摘されて不満を受けているにも関わらず、全く対応しないどころか以前よりももっと操作されている様に感じる。
ユーザーに喧嘩を売っているとしか思えないし、そもそもこういった設定にする時点で、人間性が腐りきっているとしか言えない。
さすが個人情報を漏洩しても平気な舐め腐った会社だなと思う。こんなクズ会社は早く潰れて、この世から消えて欲しい。
勝手に選手をあげるな改善しろや金儲けのことばっか考えんなごみ目の前にボールがあるにも関わらずカーソルポジションの選手に合わせるなやごみ改善しろ勝手に選手あげるなポジション下げた状態にしてるのに何も反映してないだろうが関係ないならするな改善しろ
かいせしよや早く改善しろごみ
新登場選手のバフみたいなのやめろやありえんのんじゃい改善しろや
また新選手のバフみたいなのかけとんか金儲けの事だけ考えんなやさっさと改善しろ
もうやめます
新選手のバフかけるのやめろや改善しろ
バフみたいなのかけるなやいつ改善するんやさっさとしろ
目の前のボールに対して動けやいつになったら改善するんや答えろ
目の前のボールに近い選手にカーソルいけやいつになったら改善するんやはよしろや
いつ改善するか教えろ金儲けのことばっかり考えるな
2025年2位と13ゲーム差をつけて史上最速優勝した阪神タイガースの選手の能力が3位の巨人の選手の方が強いってどうなってるんですか?
阪神なんて12球団で使える選手一人も居ないです。
世界記録をとった防御率0.17の石井選手が全く使える能力じゃないのがとても残念です。
投手三冠を取った村上選手でさえ使ったらボコボコにされます。
石井選手に至っては何故かカットボールが消え弱体化していました。
一方巨人の選手は早速強化されたシンキングスプリットがついたり元々強くて活躍していない選手が更に強くなったり、守備が下手な選手が守備Bになったり大体の投手がツーシームを持っている現状です。
査定班を12球団で統一して欲しいです。
OBばかりのゲームではなくいま活躍している選手を強くして欲しいです。
東京ディバンカーから来ました
内容は、ストーリーが違うだけでほかは何も変わらないかなと
キャラもAIぽくてどうしてもディバと比べてしまって面食いの私からするとイマイチに感じます💦でもストーリーは面白いかなと
ディバと違って男性も多く、コミュニティが広がると思います。
個人的にいいなと思ったのは、ガチャを回す時に必要なダイヤの支給が所々あり、量も多いなと感じました
これから考えられるのは、ギルドで強い人が固められカーストが出来上がってしまうのではと不安です
配信されて間もないですが課金されている方は大勢いらっしゃいます
ですが無課金でも全然楽しめるので緩く楽しむ分にはやってみてもいいのかもしれません
コンパスプレイヤーです
ステータスや、キャラ毎のメダルによる強化システムはあちらと同じ
違うところと言えばバトルシステムですね
PvPvEで戦うというちょっと珍しいシステム
相手チームよりも先に、ボスへ目標数値までダメージを与えれば勝利となります
ディシディアらしく、ブレイブを溜めて、9999まで溜まればボスに攻撃可能な状態へと変化可能
相手プレイヤーを攻撃するのは、相手のブレイブを奪ったり、行動を妨害する事が目的になります
ただ、ちょっと気になるのがアビリティ
(これはコンパスで言うところのカードですね)
まあソシャゲらしく、アビリティはガチャで引くのですけれども、キャラ固定のアビリティがあるという事にちょっと危うさを感じてます
キャラ固定なのに、ガチャで引かなければならないのです
消費者的にはちょっと危惧する点かなと思われます
まあまだ出たてのゲームアプリですし、どうなるかはゆっくり見ていこうかなと思います
それよりも、PSPのディシディアで遊びたいのですけれどもリマスターまだですか?
3作目からの3v3なのも別にいいんですけれど、1v1のバトルも好きだったのでお願いします
というかその形式でさらにキャラ増やしてください