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何が面白いの?このゲーム。
イタチごっこ続けて。
環境キャラは最低2万以上。
さほど活躍しなくてもレアリティ高いだけで2万は行く。
何回台パンしたことか。
黄猿リリースされる前は、
八尺瓊勾玉って名前かっこいい!とか思ってたのに今ではいちばん嫌いな技。
組長逮捕されろ。
アニメだと風船遊びしただけ
なのに逮捕されててさ。
こっちの組長は海軍とはいえ
四皇で世界政府が命懸けで守ってきた悪魔の実を食べて
海軍に宣戦布告して大量の犯罪者を解放した大犯罪者に対して、疲れたってだけで飯食わすとか言うやばいことしてるのに。
組長(園長)が可哀想。
某じゃがいもの世界は厳しすぎ。
ていう感じです。
ちょっとヒートアップしすぎたかもしれません。
長文失礼しました
最初に感じたのは、入り口の軽さでした。何かを覚えなければならない感じがなく、画面を見ていれば自然と次の動きが分かるので、構えずに始められます。そのまま進めていくと、いつのまにか集中していて、思っていたより時間が経っていることもよくあります。強く引っ張られるというより、静かに引き寄せられる感覚に近いです。
途中からは、単なる作業にならないところが面白くなってきました。選択の順番や組み立て方で流れが変わり、うまく噛み合ったときには派手ではないけれど確かな納得感があります。失敗しても理由が見えやすく、次にどうするかを考える余地が残るので、気持ちが切れません。結果よりも過程が印象に残るタイプの楽しさだと思います。
積み重ねの部分も押し付けがなく、少しずつ前に進んでいる実感が得られます。忙しい日でも少し触れば何かしら変化があり、逆に時間がある日は腰を据えて進められる。そのどちらでも成立するのがありがたいです。途中で置いていかれる感覚がないので、間が空いても戻りやすいのも好印象でした。
全体を通して、刺激が強すぎず、でも物足りなくもない。遊んだ後に程よい満足感が残り、また次のタイミングで触ろうと思える。気楽さと遊びごたえのバランスがうまく取れていて、長く付き合えるタイプの作品だと感じています。
(数年前↓)
通信不良はアプリ側の責任じゃないとしても
体力を消費して壊した障害物がマップに復活して
アイテムすら回収できてなかったみたいな事が起きた。
折角、貯めてた石と体力だけが無くなりました。
ドン引き
意見を読んでいると
お金・時間を消費して
嫌な思いをされた方が沢山いらっしゃるみたいですね。
特に、ご対応もされていないようなので
アンインストールしたいと思います。
ありがとうございました。
もうやり込めません。
(書き込みは忘れてたけど
今回またちょろっとやりました↓)
相変わらず
この手のゲームに多いですが
チュートリアル中にバグらないでください癪です。
ガバガバチュートリアルなら
作らないで🥹
アイテム全部集め終わってて、キュー空くのを待つだけなのに ※現在空いてないのに
"スライドして
生産しましょう"みたいなアイコンが延々と出て閉じられません…。
生産が終わって、キュー空けばその内進めるんだと思いますが普通にイライラします🙄
て言うか
昔、搾り取られてるのに
どうして★4になってるんだ
(困惑)
久しぶりにハマったソシャゲ
いわゆるスレスパライクで時間が溶ける溶ける
個人的にスレスパが刺さらなかった理由に、折角満足のいくデッキが作れても結局はその場限りで次回はまた作り直しというのが有ったが、このゲームは作り終えたデッキを保存し他コンテンツで使用出来る
もうやらない理由が無かった
反面ストーリーに関しては完全にソシャゲ
100回は見たありきたりな展開に下品なビジュの女キャラ
ゲーム性はかなり硬派なのにこちらは正直全く期待できない
翻訳も少し違和感があるし、そもそも描写力が低くたまに何が起きてるか分かりにくい時が有る
まあラノベ好きな人ならそういうの気にならないだろうし楽しめるかなって感じ
総評としては星4で
ストーリーの残念さに目を瞑れば神ゲーになり得るポテンシャルが有る