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もはや隠す気さえない露骨な課金者を優遇するアルゴリズム(運営が「投票」と表現しているもので、上記はあくまで私の観測による予想であり、事実と異なる可能性もあります)。それに加えて、各自がもつワードローブの極端な使用制限(8月30日現在)。結果、ドングリの背比べとなり、同様なスタイルが立ち並ぶばかりで、歪な結果が続いています。
このあたりが無料アプリの限界ですね。仕方ないのだと思います。なので、べつに運営を責めている訳ではありません。ただ、それほどお金をかき集めたいのであれば、いっそのこと、エントリーを有料にして公平性を担保すればよいのでは?と思います。
現状において、さも公平性があるかのようにみせる「投票」の言葉を使うのであれば、せめて、「純粋な投票結果ではない」ことを但し書きしたほうがよいと思います。
レベル8000超えです。
正直課金も結構したと思います。
運ゲーでどんな手順でもクリアできないステージが多々あるのも理解してます。
ただ課金すればするほど(たぶんイベントの進み具合とかで判断してるんだと思いますが=課金額次第)同じ内容で値段が高くなったりするのは流石にどうかと思います。
しばらく1時間に1回のコインだけ回収してイベントを進めないと課金のパックもめっちゃ安くなります。
課金すればするほど進めるならまだしも、すればするほどただただ金額を搾り取ろうとするのはどうかと思います。
ディズニー好きなのもあって我慢してましたが極め付けはストーリーの星の数が意味わからないくらい増えて8倍コインを消費前提にされたことです。
これを1倍コインでやっていたらストーリーなんて全く進まないと思います。
あとこんだけクリアしてると同じステージで数字が変わるだけを繰り返しているのでもっとパターンを増やして欲しいです。
今のままなら辞めはしないかもしれないですが課金をすることは今後絶対ないです。
課金してる人を優遇するのではなく冷遇する仕様は少なくとも改善して欲しいですし
8倍なんて今1Mです。
ワイルドカードは2M以上だったと思います。
こんなので8000円課金してもイベントBOXで30Mとかしかもらえません。
さすがに課金がアホらしいです。
バランスとってくれますように
何だこのタイトルは!?と思わず言ってしまう非常に珍しいテーマで、参考資料を集めてグラフィックを作るだけでも相当な労力だったのではと推察します。
そこにギミックも仕込んでとなればどれほど手のかかる作業だったのか想像するのも難しいですが、その努力の結晶を遊ばせてもらえたことを幸運に思います。
この場所、この時代設定ならではの仕掛けが満載で大変面白い作品でした。
特に手がかりにも回答にもあまり文字が使われていないのは、雰囲気を大切にして作られた結果なんだろうなと。細かいところまで考えて作られていることが窺えました。
また後半に上下の移動が増えてくると面倒臭さが増してくる、がその不満を予め察知してマップ移動という新機能を搭載してあった点も素晴らしいの一言に尽きます。
通常の矢印移動しかなければ多分自分は途中で投げ出していました。
せっかく閃いても入力場所が遠ければそこへの行き方を考えているうちに答えの記憶が曖昧になって行きつ戻りつしている間に嫌になっていたと思う、謎解きの爽快さを失わずに快適にプレイできる工夫がお見事でした。
1箇所だけ残念だったのが最序盤で使う3つのアラビア数字。
恐らく端末の明るさや色調の設定等が影響しているのでしょうが、ヒントで場所がわかってさえ自分の端末ではほとんど判別できない物でした。
やられたなというよりこれは諦めるしかなかったなという心境です。
上手い隠し方というのは視覚的に見えづらいことではなく、風景と自然に馴染んでいて気付きにくいことを指すと思うのです。
当作者さんの過去作にはそういう本当の意味で上手い物も多数あるので釈迦に説法だとは思いますが(真っ先に思い出すのはオフィスの時の矢印)、是非今後の隠し方の検討時にご一考頂ければ幸いです。
最高設定でやってもマイナスが普通で、初回100ゲーム未満のATスタートならストーリー4までサクサク通るのに、100超えた途端そもそも勝てなくなる上にゲーム数当選も200越えが普通になって勝つこと不可能になるシステム
3000ゲーム超えたら自動的に強制マイナス1000枚モードに移行するから1000枚以下で勝ってる間に精算しないと後からゴリッゴリにPG消える
なおAT中で赤文字来て発展しても初回スタート時点で100G超えてたら絶対に失敗する仕様
それ以下のゲーム数スタートなら全部勝ってたので明らかな運営からの操作入ってます
これを偶然と言い張って片付けようとしてもこちとら5万ゲームほど回して内容確認してるから言い逃れは出来んのよ欲望に忠実で金に汚い性根の腐ったゴミ運営さん
日本リリース初日からプレイさせて頂いているエンジョイ勢です。
リリース当初は皆同じような育成速度だったのでイベントも楽しくプレイ出来ましたがここ1、2週間程しっかり課金しているであろうプレイヤーの独壇場と化しているように思います。
もちろん課金した分だけ強くなるのは当たり前なので構わないのですが、無課金・微課金でプレイしている層はイベントのランキングで上位になれず進化に必要な素材やカードパックが集まりません。キャラクターが進化出来ないとそもそも強くなれないので次のイベントでも上位に入ることは難しく負の連鎖です。
イベントはチーム戦がメインですので課金している上位プレイヤーにキャリーしてもらいたいですが、上位プレイヤーは当然同じレベル帯の強いプレイヤーとしか組みません。
無課金・微課金のプレイヤーが取り残されているように感じます。
ですので全プレイヤーごちゃまぜでイベントを行うのではなく、上位プレイヤーは上位プレイヤー同士あたる、中堅プレイヤーは中堅プレイヤー同士、初心者プレイヤーは初心者プレイヤー同士で争えるように鯖?を分けて頂けるともっと楽しめると感じました。あまりゲームシステム等に詳しくないので正しい表現が出来ているかは分かりません。
そして現状もうアプリを続ける気力はありません。チームの組み方も誰かを招待するか招待してもらうかなので、自分がフレンドを誘っても他の上位プレイヤーと固定グループを組んでいたらそもそも自分はチームになることすら出来ません。二、三日周期のイベントの度にストレスを感じます。
タタは可愛いしメインステージの攻略も好きですがリリース初日から毎日プレイしているのに育成が渋すぎるイベントが課金ゲーしたもん勝ちで楽しめません。ラフにプレイしたい層には向かない。