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このアプリの目的は、このアプリでなんとなくルールを覚えたら、ボードゲームの方を買って身近な人と遊んでねというのが目的だから、CPUしかいないとかフレンド機能とかは若干お門違いなレビューだなと思いました
もしフレンド機能とか追加するなら、課金必須になり、なんならゴイタのフダのバージョンも増えて、ゲームが成立しなくなる可能性もあるのではと
なんなら課金ゲームになってすぐサービス終了になりそうな気もする
これは、あくまでチュートリアル、練習用で、純粋にごいたって何か知るきっかけに過ぎないものと割り切るべきものかと思う
それでレビューで評価下げるのは本当にお門違いだし、これからごいたを知りたい人やりたい人のモチベを下げるからやめて欲しい
楽曲が多いのとアーティストの名前で曲が分かるのが他の音ゲーにはなくて良かったです! 曲のリクエスト すたぽら様のUとバグコード いれいす様の百鬼夜行と零番街、paparazzi kanaria様のEYEとアイデンティティ 柊マグネタイト様の傀儡阿修羅 てにをは様のデビル 米津玄師様のパンダーヒーロー 柊キライ様のボッカデラベリタ、エバ Ado様のウタカタララバイ isonosuke様のバカ通信 まふまふ様のハローディストピア DECO*27様のパラサイト、ジレンマ、ゾンビ、デビルじゃないもん シクフォニ様の廻、オシカツ? 香椎モイミ様のキャットラビング chinozo様の化けそうなココロ かいりきベア様の失敗作少女、バグ、アナタサマ すりぃ様のビーバー ハチ様の結ンデ開イテ羅刹ト骸 すとぷり様の大宇宙ランデブー、プロポーズ 内緒のピアス様のプロポーズ
ストーリーと探索には興味がないので未評価。
それより、エンドコンテンツがつまらなさすぎる。
キャラのインフレが凄すぎて、ソシャゲによくある使えるキャラを制限して擬似的に難易度を上げる手法が用いられている。
戦闘は至ってシンプルで、パーティ全体で火力が出せるように、ダメージ、サポ、サブDPSキャラを用意された相手にバランスよく、スキルを回していくだけ。攻撃は基本オートターゲットになっているのでポチポチするだけ。時々攻撃回避をするが、攻守インフレによりおまけ程度のもの。
なので、オープンワールドアクションゲームなはずなのに、なんの遮蔽物もないフラットな場所で、特定のユニットを使ってDPSチェックをするだけの作業ゲー。
なんも興奮しない。
BGMは素晴らしいと思う。
かなり運ゲーやと思う。もう一回言います。運ゲーやと思う。ラインのフレンドほぼやってないw
工夫したらこせるようになっていて毎回同じものが落ちてくるならまだクリアできるかもしれんけど、大体毎回配置かわってるよね?それともパターンあるだけ?笑 こせない所、画面録画してみてやってみよー!毎回配置ひたすらかわるならただの運ゲーだよねw
というかコラボとかがなかったらまずやめてるかな
続ける要素がない、ただただイラつく。
後、課金させたいのがそこらじゅうで感じとれる。そーいうとことかも印象激悪。
フリータイム○分使い放題とかもらって矢印爆弾とか使えてもいざ終わったら自分でチェック外さないとダイヤ消費して使うようになってたりと。
課金するって人によって感覚違うかもしれんけど、課金したいって思えないとしないよねって話で。クリアさせるために課金させるシステムはウケ悪いかと。まあそろそろやめるかもw
コラボキャラも購入わけわからんくらい高い金額やし。良心的な感じは一切しないかな。
クリアしていくと後半今1000とかやけど激ムズやから。
あとクリアしてる人ほどコラボのクエスト難易度高い気がするのなんでw気のせいでありますように。歴が長い人ほど足元見られてる気がするぞー。