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タワーディフェンスの面白さってデッキを段々強化していくところだと思うんだけど、このゲームはまず強化するための宝箱が少なすぎるし、宝箱開けてもプールが広過ぎて大分運ゲー。序盤はどの武器拾って、みたいなビルド要素も面白いかもしれないけど、後半とかにいらん武器拾わされて強化のプール広げられるのは終わってる。せめて後半は強めの強化パーツ確率を上げるべきで流石にバランスが悪すぎる。武器そのものももランダム性が強いからどれを使ってても大して楽しくない。強化の甲斐が無さすぎる。その割に1回2回死ぬのが前提だから広告圧が強すぎてテンポも最悪。
要約すると運要素がかなり強いくせに技術やプレイングの介入する余地が狭過ぎる、そのクセ敵は理不尽に強いっていう、ゲーム体験を全く考慮しない拝金的なゴミゲー。
やらない方がいいです。
ゲーム性は面白く最初は楽しく遊べるでしょう。
キャラのバランスなども強いキャラはいますがぶっ壊れなどはなく、基本はプレイヤースキルと連携で勝てるゲームです。
ただゲームをやり込むにつれて運営の杜撰な通報処理や、悪意アリ民度ナシなプレイヤー層などが目についてきます。
おおよそ不適切とはいえない発言でも対戦相手の気に触れたり、あるいは勝ったというだけで通報を受け発言禁止などの処分を受けることがあります。
通報に対して運営の精査基準が明確ではなく、通報したもん勝ちが罷り通っています。
逆に明確に人格否定などをするチャットは重課金者であれば見逃されるのでしょうか。
運営の対応に期待をしないでください。
私は1人のプレイヤーに悪意ある粘着を受け、試合でマッチするたび通報をされその処置として発言禁止になることもありました。
問い合わせで抗議したところで受け入れられることもなく。
発言禁止処分を受けた理由やその発言についても教えていただくことはなく、運営には失望しました。
運営に期待しないでください。
少なからぬ額を課金したりもしましたがこのような運営の対応には大変不満足で暫く離れる判断をしました。
コピーキャットという人狼ゲームのようなシステムを導入したのであれば、通報内容や発言についてもしっかり文脈を辿って精査するべきでは?
ゲームの内容自体おもしろいだけに残念です。
シーズン9はイベントで気になった点が多かったので書きます。
横転した車がそのまま前進していくのは修正してほしかった。砂上なのにスキール音鳴ってるのも違和感。獲りきれない量の累計アイテムを並べるのもどうかと思う(新規だと全部欲しいはず。ひと月の延長で間に合う?)。でもワイルドジャーニーのイベントはおおむね楽しかった。完全に狙い撃ちできてすり抜けなし、運が良ければ50連以下でも当たり、というサービスガチャも良(回数は年末に向け締める可能性。……サービス笑)。いま新規は初期ピックアップのトレノが無料配布だが、そういう使い捨て感覚の扱いなら今後のガチャは全てこの仕様で妥当な気がする。オリジナルへの敬意が感じられないのはあまり嬉しくないけれども
パレードは、前日のハイスコアが正しく表示されないことが多かった。順位報酬も弱かったので表示だけなのか計算もおかしいのかすら確認していないが、結構ルーズな作り方するデベロッパさんだとは思ってたので特に驚かない(新シーズンの告知がシーズン更新の後に来たり、ガチャやイベントの終了日時が実際と異なっていたり、お知らせメール等で日時の修正し忘れていたり)。今は、コレが通常運転だと認識している。英語を非対応言語化した時を思うと、ちょっと業績落ちたら簡単にサ終とか判断しそうで全力課金が怖い
FUNNYイベはレジェンドのBOX開けたら終了、と始まってすぐに見切りをつけたのでダメージは少なかったが、もし累計設定がもっときつくて延々と周回しなければならなかったら、それだけでアンスト案件だった。プレステのコントローラーのように自在に制御できる環境ならあの急な動きにも対処できそうだが、自分の場合スマホのタッチパネルで対処は難しくて、加速してもカベに当たらないカタパルト以外はかわしてくのが一番速かった。反動を抑える効果を100%以上にしても壁のハネは止まらないし、ショートカットもできないジャンプ台はただの障害物。ゴースト化も初期設定•インターバルとも短くて育てるのが大変で…そもそも合成でマイナスがプラス変換されたり合成元と別の性質が出来たり法則性が皆無。計算が立たない。面白さ2ストレス8くらいの評価か。FUNNYだけでなくレーマスのシーズンイベントは総じて目玉報酬の後をなんとかするか、期間を短縮するか、を考えてほしいところだ。シーズン終盤は本当にプレイ目標がなくなる。
あとデータ量について改善される見込みはなさそうだが、リソースのDLは一括でなく必要なものをこちらで選択させてもらえると嬉しい。音楽もなくてもいい。途中からテスト走行や自作のデザイン、ステッカーも減らしマッピングには手をださず、と極力データが増えないよう努めてるけど…走行データなどもクリアできればいい。一考を。
3G超級の高グラアクションなのにAndroidのエントリーでも可動する驚異の安定性、という当初の評価は変わっていないが、データの肥大化が止まってくれないのも驚異のレベル。サ終まで完走できるとはまったく思っていないけど、なるべく長くプレイできるといいね……と思ってたら新シーズンでまたどエロい路線に。温泉とレース無関係じゃん、と騒ぎたくなる。結局チチやフトモモとアコギなガチャを使って回収する路線からは外れることのないゲーム(シメるユルメるを繰り返しながら)、という評価に落ち着くんだろうか。それでも最終判断はユーザー側にある。簡単に釣られないようにしてほしいよね。
(Androidは少なくともミドルレンジ、できればハイエンド端末を推奨。iOSも含めて128GB以上のストレージ必須、64だとアプデが大変。可動する機種を記してるレビュアさんもいるので参考にできる。 DL直後にカクツキが出るならそのままアンスト推奨。どうせ2,3回アプデすれば動かなくなる)