iOSゲームアプリのレビュー

28,781 ~ 28,800件を表示 / 全109,977

Pokémon GO
★★★★
iOS

とりあえず今からいうこと治しとき

まずはお前ら運営の根性やろ。こっちから見ててやる気が一ミリもないように感じる。
次は回線どうにかしよう。あのね、雑魚すぎなんよね。1万人同じゲームを周囲でやってたらすぐにラグくなる。雑魚すぎ。もっとユーザーを楽しませんとあかんと思う
最後はやっぱバッテリーの消費量やね正直1時間とかで25%とか減ってるからちゃんとゲームを軽くしていく必要があると思う。
結論はもう全部ダメなとこなおせ。バグが大量にあるからそれだけを全部治すとかだけでもやった方がいい

僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT
★★★★
iOS

最悪すぎます

4年以上毎日かかさず楽しんでいたのに急にアカウントがありませんと。
新しくはじめるか引き継ぎしてくださいという画面表記がありました。
そこから自分の今まで使っていたアカウントが開けません。
問い合わせをしても特に解決策など無し。
本当に本当に最悪です。

クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)
★★★★
iOS

アップデートするたびに廃れていく

ヒーローはやりすぎでつまらない。トロフィーモードやるとレベル16とヒーローでゴリ押しのps0デッキしかいなくて楽しくない。ユーザーの意見を聞いたことがなく自らの利益しか考えていない。都合悪いレビューは消すでもうオワコン。

Doki Doki Literature Club!
★★★★★
iOS

日本語対応済み

・設定から言語を日本語に切り替えれば、日本語で遊ぶ事ができます
・全編無料で遊ぶ事ができます
・サイドストーリーと画像、音楽の鑑賞モードをアンロックするために課金が必要になります

・このゲームはお子様や精神状態が不安定な方には適していません。不穏な内容が含まれます

★★★★
PR

脱出ゲーム - 3匹のこぶた
★★★★★
iOS

ブー・フー・ウー🐷

懐かしい題材に幼い頃の大好きだった絵本を思い出しました。
オオカミから逃れるように舞台が変わり三件の家から家へと進み、もう戻れない方向性は物語と添い、良く出来ていてスムーズに楽しめました。
謎解きに難しさは無く、アイテムを入手しても悩むことなく進められ優しめなので閃きさえ有ればヒントを必要としないくらいのユッタリ感で面白かったです。
そして童話の世界観を楽しませて頂きました。
新作も期待しています。
有り難うございました。

たいこでヒットソング-ストレス発散音ゲー・太鼓で達人・バンド
★★★★★
iOS

曲のリクエスト

米津玄師のAzalea,Pale Blue/ king gnuの飛行艇/
Wurtsの分かってないよ,Talking Box
入れて欲しいです。

太鼓の音気持ちいいし曲のバリエーション広いしいいけど、時々バグる。(音出なくなったりする)
洋楽も増やして欲しい。

Shape Escape: ブロックパズル
★★★★
iOS

楽しいです

時間制限がなく、広告も気にならない程度。かなりオススメの暇つぶしゲームです。でも簡単すぎず難しすぎない。
お願いがあります。過去に⭐︎3未満でクリアしたレベルを選択してやり直せるようにして欲しいなぁ。
リベンジしたい😡

スライム軍団
★★★★★
iOS

楽しい!広告なし!

強制的に見せられる広告がないのが何よりストレスフリー。広告なしで無料でこんな楽しいゲームあるのかーって思った。無課金でも遊べるけどレベルアップにはかなり時間かかるので自分はちょいちょい課金してしまう。でも無課金でも遊べるしキャラも可愛い。

★★★★★
PR

キングダム 覇道
★★★★★
iOS

シーズン2

シーズン2に入り、仕様変更がかなり複雑で正直、シーズン1の方が面白かったと思います。意見は色々あるとは思いますが、軍団中の拠点と郷への宣戦は有りでも良いかなと思います。城砦への宣戦不可にするのであれば、防衛側不利にする方が良いと思います。現状、防衛側が有利過ぎるので、先に取った軍団勝ちになります。例えば、見張台
は一つでも落とせば宣戦可能。防衛側の城砦防衛は15人まで、とか。そうすると、無課金勢でも、城砦取りやすくなりますし、課金勢の方にもそんなリスクは無いと思います。運営の方々に参考にして頂けると幸いです。

ソリティア - ワードゲーム
★★★★★
iOS

今のところ満足

物や事柄の種類で分別するソリティアというのが新鮮。知らない単語が時々出てくるので勉強にもなる。暇つぶしにちょうどいいゲーム。ゲーム中にも広告は時々出るけど10秒ほどの短い広告なので気にならない。ゲームを中断して他のアプリを使って戻ってきてもちゃんと中断したところから始まるところがいい。

ポイ活Payクレーンメダルゲーム|簡単・お得にポイント貯まる
★★★★★
iOS

PayPay交換が、、、

広告が流れてきて面倒だからPayPay交換をまとめてやろうと思って取っておいていたら、獲得を30回ぐらいしたのにPayPayに入れれるのは3円分だけだし、PayPay10ポイントのを箱の中に落としても1ポイントしかもらえません。
お金を貯めたい人はおすすめしません

TVアニメ SPY×FAMILY&LINE レンジャーコラボ
★★★★★
iOS

改善求む

追記
前回この口コミを書いた後、修正が来て進められました。
しかし今回新たにイベントレイドが始まったが、その後が進めなくなった。先ほどまで開けていたのに。修正されるまでに時間がかかり、明日からのログインボーナスなどが得られないのは最悪すぎる。
毎回こうなるととても困る。
早めに改善して、次回からはなるべくないようにお願いしたいです。


チュートリアルのガチャを押すと落ちます。始められません。改善よろしくお願いします。

★★★★★
PR

FAIRY TAIL 魔導士クロニクル(まどクロ)
★★★★★
iOS

戦闘システムが微妙

初期だからかもしれんがスキル考えるセンス無さすぎぃぃ!
あと、微課金勢は覚醒の欠片ある程度たまるまで絶対使っちゃダメだよ!
それも使うなら強い限定にするんだよ!
恒常キャラは時間かければ凸れるから!
焦らずゆっくりやるんやで。。。

ウッディ-守ってポイ活
★★★★
iOS

バグ

金チケット取る時たまに発生するチケット5枚になる時広告が流れるけど、広告を見たのに関わらずわざとしてるのか?広告エラーで毎回広告見てない事になり金チケット1枚しか貰えないエラー発生!してるんで修正お願いします!

交界戦姫 インターフラクタ
★★★★★
iOS

キャラデザが良いだけ

中身は普通によくある中華ゲーで、やることや赤ポチ確認するとこがやたら多いゲーム。ただ、キャラデザが刺さるのが惜しい。しかもヌルヌル動いてる。キャラクター鑑賞アプリとして入れておきます。
キャラクター抜いたら、中身は古の量産型中華ゲー。

グルメ・ジャーニー
★★★★★
iOS

見やすくわかりやすい

絵が綺麗でタップやスライドの反応が良く使いやすいです
なかなか出てこないアイテムもありますが途中広告などもなく無駄に長いストーリーを読まなくてもいいのでゲームとしてはサクサク進んでイライラする要素がない
いつも何かのイベントがありエネルギーや宝石も溜まりやすいと思います
現在レベル42ですがポイ活で進みづらくなっても辞めずに続けているのはこのアプリだけです

★★★★
PR

終末のワルキューレ The Day of Judgment

触れ始めてまず感じたのは、余裕を保ったまま進められる滑らかなテンポでした。目まぐるしさや急な演出に振り回されることがなく、自分のリズムで進められるため、気持ちが乱れる瞬間がほとんどありません。画面の配置が整えられていることで、情報を自然に整理しながら挑むことができ、思考の流れが止まらずに続いていく静かな快適さがあります。遊んでいる時間がそのまま気分を整える時間になり、終わった後に程よい軽さが残るのが印象的でした。戦闘では、行動の一つひとつが結果に明確な影響を与えるため、選択を考える過程そのものが面白さにつながります。相手の動きを読み取り、それに対して最適な動きを探していくプロセスが非常に丁寧に設計されていて、ただ強い力で押すだけではない深みがあります。少しの判断変更で展開が整うこともあれば、意外な組み合わせが有効に働くこともあり、挑戦を重ねるほど理解が広がっていく感覚が豊かです。気づけば戦い方が自然と洗練されていき、その積み重ねが成長としてはっきり見えました。育成に関しては、時間をかけた分だけ確実に成果が返ってくる素直な構造が特徴です。複雑すぎず退屈でもない、ちょうど良い負荷が保たれているため、継続が苦になりません。無理な要求がなく、どのタイミングで遊んでも安定して進められることから、生活の中に溶け込むような形で楽しめます。強さが上がるたびに選択肢が広がり、戦闘における発見も増えるため、長く付き合うほど味わいが深まるゲームだと感じています。静かで快適な没入が続き、手放せなくなる魅力を持つ作品です。

ウマ娘 プリティーダービー
★★★★★
iOS

札束で殴れない人はやっちゃダメ

ストーリーは面白いです。が、ゲームの内容は永遠あみだくじ、サイコロを振り続ける内容です。上手いも下手もありません。

ガチャは特に酷い。ピックアップや新キャラはほぼ出ません。最初の方は出てたかな?
なんで?ってぐらいすり抜けキャラがでます。昔のモンストみたいですね。

ウマ娘コンテンツが気になるなら、いまのこのゲームにお金を使うより、配信者のプレイ動画を観たりして、他のウマ娘コンテンツにお金を使うことを強くお勧めします。
少し課金するレベルだと、納得性が低く時間とお金が無駄になる感覚になります。札束で殴れる人のサンドバッグになるだけ。

このゲームにかけた時間やお金が無駄になる感覚が悲しくてたまりません。

Foodie Sizzle: フーディー・シズル
★★★★
iOS

広告

アイテム使用するために、広告を見るが、全部見終わって、広告を閉じているのに、カウントされていない。
また違う広告が最初から始まる。
1度や2度じゃない。
もう何十回も同じことがある。
楽しかったのに、うんざりしてきた。

刃牙 THE STRONGEST PROOF
★★★★★
iOS

楽しいゲーム。

プレイを進めるにつれて、自分の意識の向け方が徐々に変わっていくことを強く実感しました。最初は目の前の敵にどう攻撃を通すかという単純な理解で動いていましたが、やがて動作の隙や相手の癖を捉えることの重要性に気付くようになり、戦闘がただの反応ゲームではなく、一手先を読む思考型のアクションへと変わっていきました。そうした変化が自然に起こるのは、キャラの動きが非常に正確かつ滑らかで、観察する価値があるほどの情報が詰め込まれているからこそだと感じています。

育成が進むと、キャラクターの動作が少しずつ変化し、攻撃の鋭さや動き出しの速さが明確に向上していきます。この変化が視覚的に伝わるため、ステータスの数値以上の実感が得られ、自分が組み立てた育成方針が正しかったかどうかをプレイ中に判断できる点が面白いです。特に、以前苦戦した相手にスムーズに対処できた時の充足感は、育成の積み重ねがしっかり反映された結果として大きな達成感を与えてくれます。

素材を集める工程も無駄がなく、必要なものがどこで得られるかが直感的に分かるのがありがたい部分です。長時間遊べない日でも少し触れるだけで確実に前進できる仕組みが整っており、毎日の積み重ねが無駄にならない点が継続のモチベーションを強く支えています。

イベントコンテンツは、新しい戦術を試す場として非常に優秀です。編成の幅を広げられるものや、特定の制限下で立ち回りを工夫する必要があるものなど、多彩な内容が並んでいるため、常に新しい発見があります。普段注目していなかったキャラに意外な活躍の場が生まれることもあり、そこで得た気づきが本編にも活きるという好循環が生まれます。

演出面では、技が放たれる瞬間の重厚な音や光の広がりが戦闘の迫力を存分に引き上げてくれます。無駄に派手なわけではなく、必要な場面でしっかりと存在感を示すため、集中が削がれることなく臨場感を維持できる点が魅力的です。動作の滑らかさと視覚的な力強さが相互に補完し合い、アクションとしての完成度を支えています。

全体として、戦うたびに新しい発見があり、育成するたびに達成感が積み重なる設計が見事で、長期間触れても飽きが来ない理由がはっきりと感じられます。アクション要素と成長要素の結びつきが自然で、どの段階でも楽しさを実感できる優れた作品です。

★★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する