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人それぞれの色々な考え方があるので、これは参考程度に見てもらえたら嬉しい。
各キャラクターそれぞれに個性があり、ストーリーも読み応えがあり面白い。
グラフィックがよく、キャラが滑らかに動き、正直とても最高だと思う。
ゲーム性も、一定のレベルにならないと、カードが弱く威力も出ない為、中々A+の壁を乗り越えられないというところがある。
そこはやはりプレイヤーのキャラを愛する熱意が必要だと感じる。
当然、大きな壁を乗り越えた時の達成感は一生ものと言えるだろう。
ガシャは、天井まで引かないとほぼ出ない仕様となっている。十連は2500石、
天井は5万石(200連)
日々のデイリー、ウィークリーミッションを達成していくと、半年ほどで天井は行けるようになる。
イベントでも中々の量の石を貯めることができる。
石は意外と貯まる。貯まるのだが、このゲームは、アイドルが13人と比較的少なく、推しの供給が早い。
中途半端にガシャを回していると、天井分なんてとてもじゃないが貯められない。
無課金勢は根気強い努力が必要になるだろう。
総合的に考えてもやはりこのゲームをプレイしたほとんどの人は、「楽しかった、やってよかった」と思えるような素晴らしいゲームだろう。
迷っている方は一度プレイすることをお勧めする。
課金優遇牌操作のごみks
牌操作ks中華運営4ね
他の人も書いてる通り無課金には容赦なく牌操作冷遇してくるks中華運営です。
段位戦含めて大会戦でも露骨すぎる課金厨優遇無課金冷遇をこれでもかととことんやってきます。誇張抜きで無課金は何をやっても課金厨の餌にされるだけです。
無課金の人は課金厨の踏み台にされてもいい人だけプレイしてください。なぜなら天文学的確率を超えた課金厨優遇無課金冷遇が始まるので文字通り何もさせてもらえない八百長出来レースだからです。
まず課金厨がテンパイしたらどれだけ待ちが悪くても無課金冷遇の発動により無課金に矛先を向けられて次々と当たり牌を送り込みされます。何故自分含めて三人いるのにそのうちの自分だけが徹底して送り込みされるのか?答えは簡単で他の二人は課金優遇で運営から財布として守られているので残った無課金の自分だけがターゲットにされるのです。
孤立してる字牌を捨てたら次に同じ牌を引く、孤立してる数牌を捨てたら次にその隣を引く、現実では天文学的確率のありえない展開が当然のように連続してとことん牌操作してユーザーの神経を逆撫でするks中華運営です。課金ユーザーが牌操作で優遇されてひたすら無双するので無課金はどれだけ最善の選択をしても課金厨の踏み台にされるだけ。ゴ、ミ。 課金キャラがリーチしたら絶対一発で当たり牌掴ませるの本当にき、も、い、ク、ソ、ゲー。牌操作するなし、ね、ゴ、ミ、ゲー。 課金キャラの相手がリーチしたらどれだけ待ちが悪くても毎回100%一発で掴まされます、この通り麻雀に見せかけた麻雀させる気ゼロのう、ん、ちです。牌操作しまくって集金することしか頭にない、ゴ、ミ、カ、ス、ク、ソ、ゲー。相手の課金キャラがリーチしたら何十回も一発で掴まされる牌操作するな4ねゴ、ミゲー。ク、ソ、ゲー。課金キャラがリーチしたら何十回も一発で掴まされます麻雀ゲームとか書いてますが牌操作されるので試合前から勝つ人負ける人決まってます牌操作するな4ねよク⚪︎ゲー。最新課金キャラがリーチしたらどれだけ待ちが悪くても全部一発で掴まされる牌操作しまくりのゴ⚪︎ゲーム4ねよ。ちなみにこの課金優遇は段位戦だけではなく友人戦でもあります。友人戦でもうごく着せ替え持ってる課金厨がどれだけ待ちが薄くても何十回も連続で全部ツモします。課金厨のみあきらかに確率を超えてる展開が多すぎるので課金優遇牌操作は確定です。ちなみに課金称号つけてる奴も同じく牌操作でひたすら無双します。無課金と課金厨が同じ待ちだった場合牌操作で99%後者が勝ちます。勝ちたいならお金払ってね笑という運営からのメッセージです。公式が牌操作してませんみたいな事をほざいていますがリアルタイムで山が確認できないのでいくらでもでっちあげ可能ですし100%操作してない証明にはならないので牌操作しまくりのク⚪︎ゲー確定です。