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現在レベル3000まできました。課金は1度もしていないし、なんならミス(クリア失敗)も3回しかしていません。つまり難易度は低いです。しかしイベント(ユーザー同士の競走)が常になんかしら開催されているので、どんどんクリアしていかないと報酬を貰えません。ゆえに、やることは毎日あり、全て最高報酬を目指すならめちゃくちゃ忙しいです。自分のペースで楽しむのがいいと思います。
今から始める方にアドバイスするなら、とにかく連続クリアし続けてください。10連続でパワーアップします。それありきでの難易度設定なので、最初からやり直すと手数が足りません。コインはイベントで手に入るので、苦手な人以外は枯渇しないでしょう。
広告でよく見る、すぐ飽きるあの手のゲームかと思ったら、その辺のゲームとは違うちゃんと作り込まれたゲーム!!!
まだチャプター2までしか進んでないけど🤤
良いところ🥰🥰
① 広告が発生しない‼️
正直1番でかい利点
その辺のゲームはプレイしている途中にも広告が挟まれてめっちゃうざいが、このゲームは強制的に見せてくるタイプの広告が一切発生しない‼️
見てプレイする機能や、ガチャを開ける時などにしか広告が発生しなくてとてもストレスフリーで良き😘
② 楽しい‼️
どうしても同じ様なステージが続いてしまうゲームカテゴリーだけど、ちゃんとステージごとにある程度違うイベントがあって飽きさせない工夫が施されている‼️飽きにくいね😘
初めからいくつかの属性(火とか風とか)が解放されていて、組み合わせも進めばできるから、飽きにくいね😘
ここからは運営さんへの要求
① 最初のロードちょっと長い
技術的に仕方ないところだけど、ネットワーク環境が悪い(電車の中など)とロードが終わらないことがあるの
もしできるなら短縮してくれたら嬉しい
②ゲームの一時中断ができない
途中でアプリを落としてしまうと、スタミナが減った状態で初めからになってしまうので、中断できる様にして欲しい🫨
③クラン的な、チーム機能が欲しい
交流を求めているわけではないけど、友達と一緒にプレイしたいので、仲間内やクラン同士で競い合える様な機能が欲しい
④フレンド欄の並び替え、および削除機能が欲しい
現在フレンドを追加すると、削除などができない状態になっています
・フレンドの削除機能
・フレンド欄の、オンライン→ゲームを閉じて何時間後(長いほど下へ)の時間経過による並び替え
などの機能を追加して欲しいです🙇
⑤希に日本語化されていないところがある
プレイに支障はないけど、翻訳が抜けてるところがたまーにあったから、そこも翻訳して下さい
とっても楽しいゲームなので、応援しています‼️‼️
※内容の修正の為再度上げ直しました
バグやフリーズが数年間放置されているのに加え、乱数の調整すらまともにできておらず、ゲームとして評価に値しないアプリケーションと言わざるを得ない。
高評価を出している数少ないレビューも、「友達と遊ぶと楽しい」や「こんなゲームを真面目に遊ぶなんて間違っている」など、このアプリケーションのどの点が良いかには一切触れていない、評価にすらなっていないコメントが散見される。
一方、ゲームとして評価に値しない、具体的にはカードゲームに本来備わっているべきあらゆる要素が欠落しており、よくもまぁここまで低レベルなものを作れたなと感心してしまうほどである。
カードゲームにはランダム性が備わっているのが常ではあるが、そのランダム性は対戦相手と自分両方に平等に適用されなければいけないところ、このゲームもどきのアプリはそれがほぼ存在しない。たとえば、同じ確率が表記された武器、75%ヒット率の武器を対戦相手と自分が同枚数使用した場合、対戦相手は9/10ヒット、自分は1/10ヒットであったりする。それが500試合の試行回数を重ねて、ほぼ変わらないヒット率なのである。確率表記も違うし、使用するプレイヤーによってヒット率が変わるのであれば、カードに表記された内容をもとにカードの使用について試行錯誤する意味がなくなる。他にも、このアプリケーションの駄作っぷりを示す事柄は多数存在する。
以下は10,000試合の試行回数により積み上げたデータである。
・配られるカードの偏りが酷く、相手に有利なカードが常に相手に配られる。たとえば、こちらの手札に奇跡がある場合には、ほぼ8割の確率で奇跡の反射または止めるカードが複数枚相手に配られている。状態異常のカードについても同様で、自分の手札に状態異常の奇跡があるときには、相手の手札には回復アイテムが複数枚あり、他方相手が状態異常の奇跡を保有していると、こちらの手札には100ターン以上経っても配られない。
・攻撃を弾くアイテムは、相手が使用すると80%ほどの確率で反射され、それに対してこちらが使用すると反射する確率は2割に満たない。
・相手の手札にスーパーミラー含む反射アイテム、箒などの強力なアイテムが配られるのは2試合に1回、それに対してこちらの手札にそのようなカードが配られるのは20〜30試合に1回であり、常に不利な状況を背負わされている。
・相手が強力な武器を保有しているときは、自分の手札に防具はほとんど配られず、それに対して相手が防具を保有していないときには、こちらの手札に防具だけが配られ、攻撃手段となるカードは一切配られない。
・相手が買うを使用すると、ほぼ9割の確率で回復アイテムなどの強力なアイテムが選ばれるが、こちらが使用するとヒット率25%の武器など、不要なアイテムしか選ばれない。
・神の稼働率については、相手の使用時に5割平均で、ときおり毎ターン稼働するが、こちらが使用すると80ターンほど稼働せず、攻撃を受けて落ちる確率も圧倒的に高い。
※同タイミングで神が発動し、お互いの攻撃を当て続けたところ、相手の神は100ターン継続で生き残り、自身の神は3ターンで消滅した。このように、相手との非対称性が顕著で、ゲームとは到底言えない出来になっている。
・こちらが両替を使用するときは、相手の手札にほぼ9割の確率で売るが配られている。
このように、自分の手札に配られるカードは、相手の手札で対処可能なものであることが多く、勝ち負けがほぼ確定した状態でゲームが進められていく。運ゲーですらなく、勝敗が決まった試合中にスマホの画面をタップするだけのアプリケーションと化している(何を選ぼうが勝ち負けはほぼ決まっているため)。
これほどまで質の低いアプリを未だかつて見たことがなく、ある意味関心している。
やり始めた当初は面白かったが、とにかくストレスが溜まる溜まる。
そもそものやることが多すぎるが故に、シティスタミナを消費しながらにくきゅう大強奪をやり、足りない素材の周回。
あまりにも時間がかかる。
その癖ファンス獲得量と素材の獲得量が少なすぎる。
また、キャラの格差が他のゲームより顕著。
男性キャラは不遇にされがちだけど、NTEはモデルに作り込みがない。顔面ほぼモブ。
ストーリーも進むにつれて段々展開が雑になっていくし、ムービーもめちゃくちゃ。
長いと言われても中身を良くしようとは思わなかったのか。
個人的にキャラ(特にミントや早霧などの表情が大きいキャラ)の表情の動かし方が気持ち悪すぎて受け付けなかった。
他のゲームでもうん?とはなることあるけど、ここまで気持ち悪ぃって思ったのは初めて。
その他細かいバグがありすぎたり、任務のレースがスマホじゃクリアほぼ無理だったり、イベントがクソほどつまらなかったり
色々がありアンスト、さよならNTE