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最近のイベントでエネルギー報酬や装飾品等などが追加されて単調なゲームで無くなってきてるのが良いところ。
昔はバグでゲームを終了すると「ゲーム内容が保存されず昨日やったことが無かったことに」なんて事もありましたが今ではアップデートも入り全くそんな事なくなりました。
正直なところではレジ係のアルバイターは最も有能。性能を最大まで上げて給料を増やしてでも入れるべき必須のアルバイター。
掃除屋はちょっと有能。ただ性能を直ぐに最大にするほどまでではない気もする。
問題はシェルバー。そのアルバイターは一番改善が必要な感じ。空いた品棚に勝手に倉庫にあったものを適当に置くようなアルバイター。ですから「ここはこの商品、ここにはこのコーナー。」と言った人には現時点(2026/8)あまり向いてない状態。
個人的には「適当に置くことを許可する」かどうかを設定できるようにするのもありかも。
前はライセンスを取得した棚に置かれていない商品があると客が「この商品はここには置いてないのですか?」というプチイベントがあったんですけど現時点では見つからなくて少し寂しさはある感じ。
掃除屋アルバイターの仕事でもある「客のゴミのポイ捨て」や「冷蔵庫下での液体こぼし」などのプチプチイベントは追加されて面白い。
個人的に思いつくプチイベントとしては「万引き引き止めプチイベント」とか。
例えば「万引きを防止するカメラやチラシ置かないと万引きされてしまう確率が高いまま。」とか「万引きしてるところを捉えれば万引きを阻止して客をそのまま返す」とか「万引きを止めるアルバイターを雇えば万引きを捉えてくれる」とかそう言ったのはゲームをしてて思いついた限り。
ただプチイベントを多くゲームに入れすぎはキャパオーバーに繋がりそうとは思ったところ。
最近のイベントで昔よりずっと面白くなっているのでサービスはこれからも続けてほしいところ。
最近ではおそらく土日にVIPのお客が大量の商品を買って500$を超える購入なんて事も。
まだまだお試しのところも多いのかなと思うところですが是非続けてほしいところ。
お手軽スマホシミュレーターゲームとしては最高位にバランスのとれてるゲームと個人的には思います。
個人的に日本の路線バスゲームやりたいと思ってました。そして乗務員シミュレーターさん作ってくれないかなと思ってました。そしたらSNSを見ていると日本の路線バスが運転できるゲームが公開したと言う報告!感動しました!もう最高ですけど、要望あります!!
・高速バス(観光バス)の追加車両追加
・画面に色々なボタンがあると思うんですが少しごちゃごちゃしてて運転する時の画面が小さいと感じてしまうのでボタンを押したら出てくるようにしてもらいたいです!
・特別ダイヤ。花火大会なので大人数が乗ってくるなど
・大型駅(ロータリー)から出発したい!
・できれば!街並みの建物を本物の写真に変えて天気の晴れももう少し明るくしてもらいたいです!実際の写真の地面道路とかだったら更に面白くなると思います!!
運営さん頑張ってください!
🐺🍫彡のショートをみて、最近始めた者です😌
♡ いい点 ♡
・進んで学べる
キャラ育成が勉強になっているので進んで勉強しようという気になります😉
・普通に楽しい
世界観とか、音ゲーの方とかは楽しめました🎶
・ログインボーナスがあるから続けやすい
・基本広告はない
これめっっちゃうれしいですね💖
でも課金への勧誘はあります でも広告みたいに待たなくていいし、下のボタン押したらすぐ消えるので私は気にしてません♩
etc
私の場合、始めてから15日経ちますが続いています❕💞
他の方が言っていたバグは私にはありませんでした‼️
✖️ うーん…な点 ✖️
・課金ゲーなところがある
無課金勢には学習する回数に制限が設けられています💧
英語を学ぶゲームなんだったら、学習ではなくて、音ゲーを管理した方がいい気がします、、
またデイリーミッションで30問解いたら報酬がもらえる項目があるのですが
無課金の人は広告を見ないと20問までしか解けません😭
私は大して気にならないからいいのですが、課金への勧誘も激しいですね
気になっちゃう人はイラっとするかなと思います😖😖
また 🐺🍫彡を手に入れたかったのですが、課金しないと難しいと感じました😖(もふまるは手に入りました💖💖)
・がっつり勉強しようとしてる人には不向きかも?
正直小学生向けな感じはします、、
わかりづらいですね🤔
がっつり勉強しようとしてる人にはもっといいアプリがあるかと🙄
どちらかというとゆるーく楽しく英語を続けたい、という方向けな気がします❕
小学生などが勉強を続けられた達成感を得るためにはぴったりな気がしますね😌😌
楽しいし、続けていきたいので、改善待ってます♩
長文失礼しました
それ以外は素晴らしいです。ありがとうございます。
一方で、UI/UXにはかなり不便さを感じました。
一例ですが、装備品錬成メニューから装備可能なキャラを確認しても、その装備をすでに所持・装備しているかどうかが分かりません。そのため、余計に作ってしまうのを避けようとすると、結局1個ずつ確認しながら作らざるを得ません。
また、育てたいキャラから不足素材を確認して入手経路へジャンプできるのは便利なのですが、その後、元のキャラ画面へスムーズに戻れないのも気になります。討伐屋に飛んだら、そのまま討伐屋の画面に行きっぱなし……という具合です。
個々の機能というより、「ユーザーがキャラを育成するとき、実際にどういうフローをたどるのか」という部分を、もう少し検討して設計してほしかったなと思います。
今後改善されるとは思いますが、現状はこのUI/UXのせいで育成そのものがかなり面倒に感じます。意図的に操作の手数を増やしてプレイ時間を長くするような設計でない限り、この導線の悪さはかなりもったいないです。
それ以外については本当に素晴らしいです。
どうでもいい情報ですが、PS版『幻想水滸伝I』からの古参です。
遊び始めてしばらくはいい繁殖牝馬に厳選した配合の種牡馬を当てがい、評価の高い産駒が生まれても全く勝てなかった。
なかなかシビアなゲームバランスでこれはこれで現実的で手強いぞと思って遊んでいたら、1.03のアップデートで産駒の能力がダウンする不具合を改善したとのこと。
アップデートを当てたら余裕で勝てるようになった。これは元の不具合がなかなかひどい。
おそらくアップデート前のシビアさに離脱したユーザーが結構いたのではないか。リリースの初動でこれは痛い。
今後のアップデートに期待。とりあえず史実の繁殖牝馬が産駒の血統表で名前の表記がおかしいのは直してほしい。ミッキークイーン産駒の母名がムイククイクイーンてなんだよ。
しばらく遊んでみた感想
そこまで課金圧は無くコツコツ遊べば無課金でも問題なく遊べる
ただ毎回4倍に報酬が欲しいってなるとちょっと広告見るのは面倒になってくるから1500円の広告スキップだけは買って良いと思う
他の攻撃力3倍とかのやつは広告スキップだけ買えば実質無限に取れるから無理して買う必要もない
とりあえず改善してもらいたい点は2つ!!
1つ目は旅行でのスタミナ回復
みんな言ってるけど1回復するのに4時間はやり過ぎ
2つ目は月1回でも良いからイベントを実装してほしい
イベントエリアの木を1万本壊したらダイヤとか武器とかそういうミッション系でもいいし
最後までミッションタスクを終わらせたらイベント限定の猫スキンとかが貰えるとか
とにかくイベントが欲しい、サービスが開始して3ヶ月経ってもイベント無し、レベル上限解放とかだけだと飽きるよ…
逆にそれ以外は不満はなし!
一日中ガッツリ遊ぶようなアプリではないけれど毎日の日課に朝と昼と夜の隙間時間に起動して暇つぶしにここまで遊べるのは良ゲー