33,021 ~ 33,040件を表示 / 全110,784件
ゲームは神なんですけど、どうにかして欲しい所↓
〜悪い点〜ಠ_ಠ
・なんかバトル中に卵?をずっと投げてくる治安悪い人がいる
・コインがあるんですけど負けていくとなくなるのでギャンブルみたいでなんかぁうん、
・良くcmを見たらコインをもらえるってやつ出てきて、
前の広告のばつ押した先に獲得てあるから押しちゃう、
後cm長すぎ
・2vs2のやつでレベルの差が違いすぎる
良い点o(^▽^)o
ログインボーナスでコイン貰える
季節によってミッション?があってクリアすると報酬が貰える!(๑˃̵ᴗ˂̵)
コラボ結構している!(今までだとスヌーピーとか)
まあ良い点は結構あるんでこのくらいにしときます、
とにかくcmを短くしてくれたら本当に神です!
舞台化のきっかけに最近プレイ始めた。
◎キャラ:デザインも設定も素敵で魅力があるキャラばっかりです。いっぱいいるけど、最初からそれぞれ特徴があり区別しやすいところもかなりプラスだと思う。
◎ゲーム性:パズルとスナップショット、二つのゲームで簡単だけどバリエーションがたくさんで意外な発見もできる、コレクション好きな人にはしばらく飽きなさそう
◎システム&UI:とても分かりやすくて便利な機能もたくさん、カード育成にもそこまで大変せず、同じジャンルのゲームの中でもすごく良く出来てると思う。
△ストーリー:すみません、これ完全に好みの問題ですが、乙女ゲー特に逆ハーレム系は苦手です。プレイする前にヒロインがいると分からず若干がっかりした気分でした、特にこの話の設定から別にヒロインいなくても成立できると思うのでまさかとショックしたけど、ヒロイン除きのサイドストーリーやキャラストーリーは普通楽しんでます。
不明
ガチャ&ドロップ率:ちょうど周年記念で100連無料で貰えたので、まだガチャの具合が分からないが、ガチャ用のストーンを集めるのがそこまで難しくなさそうのため、今のところよかったです。
ストーリーの方向性はしょうがないから、舞台の演出に期待しています。メインは紅一点のヒロインにまつわる話になるか、それでもそれぞれキャラたちがメインのストーリーになるか、そこ何回観るを決める分岐点になると思う。
Pレベル65までやり込んだので書き込みます。
まず、キャラやストーリー、楽曲はどれも素晴らしい。界隈問わず人生で1番の推しに出会えた。
しかし、ゲーム性はちょっと難あり。難易度は「初」「NIA」どちらもゲームを理解してプレイすればクリアできる程よい難易度。ただ、新しい育成シナリオが長期間出ないため飽きる。
あとは1回のプロデュースが長すぎる。早くても20〜30分程度かかるし、アイドルの道やコンテストはプロデュース前提の遊びのため結構しんどい。
度々新イベントなどが発表され、試行錯誤してくれているのはわかるけれど、運営が思う「プロデュース」の楽しさと、プレイヤーが思う「プロデュース」の楽しさが噛み合っていない。それのせいなのかは全然知らないけど、全く恒常のプロデュースが更新されない。悲しい。
キャラは全員好きだし、可愛いけど、ストーリーがメインではなくて、ストーリーもゲームも面白いアプリを目指して欲しい。
百歩譲ってストーリーやキャラメインなら新しいシーズン限定出さないのは本当に良くない。
サービス終了せず、絶対生き残ってください。
負けてもランクポイントは上がるので、いつかはマスターランクまで辿り着けます。
楽しいかどうかは別問題です。
毎日ミッション達成まではプレイするようにしてますが、納得いかない手札事故が多いです。
マリガンで戻した高コストカードが戻ってきたり、デッキをどれだけ低コストにしてもターン1〜4でドローするカードが高コストで、ストレスが溜まります。
ピン刺しした高コストカードは序盤に手札に来るので、手札で腐ってます。
相手が手札事故になってることは決してありません。常に理想のムーブをしてきます。
またマッチングではクラスが偏っています。
ロイヤルを使うと10試合中8試合がナイトメア戦、ナイトメアを使うとウィッチ戦、ウィッチを使うとロイヤル戦になります。(2025.11.16現在)
流行り廃りがあるので、だいたい3クラスしか見ないなんてことはあり得ますが、いくらなんでも偏りすぎです。
カードイラストも演出も好きなのに残念でなりません。
アカウントを作成した際に振られるIDで手札のコストバランスが決まってるって噂は本当なんでしょうか?