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育成好きなら楽しめるかと。キャラクターも可愛くて気にいってます。
以下は今後を期待して気になった点だけ
【気になる点】
・モンスター保有枠が少ない
5000円も課金してこれしか増えないのかって感じでした。モンスター育成が売りならそもそも課金前の枠自体増やした方が親切なのでは?
・通常戦闘がいらない
精鋭との強さの差が感じられないのでただ報酬がイマイチなマスというイメージ。
せめて収集家のルーペの確率がもっと高ければ...。
・建築所の項目アンロック条件の可視化
最近だと「深淵の軍令」が「支配の破片」を1段階上げないとアンロックされないことを知りました。始めから解放条件を見えるようにしてもらえると助かります。
「ポケモン」であること以外に取り柄がない
放置ゲーの皮かぶってるのでお手軽に見えるけど、一日3回カビゴンに飯食わさんといかんので3回以上はログインせざるを得えない。この時点でお手軽ではないですね、面倒くさいです。
ポケモンの性能も説明不足な部分が多いうえ、育成の難易度が高すぎます。はっきり言って課金前提の環境。睡眠時間測るだけのゲームのクセして一丁前にがめついの笑えますが、そこは商売なので大目に見ましょう。
妙にバッテリーは爆食いするので常時充電してないと睡眠中に切れる事故が発生することがたまにあります。もちろん、切れたタイミングで計測は終了、救済処置的なものもありますが、使い辛い、わかり辛い、ルールが細かくて面倒くさいの三重苦です。使う奴いねぇだろ、アレ。
イベントも少ないし、ポケモンの実装もスローペースかつ追加されるポケモン達のラインナップも微妙。何よりリリースから3年近く経って実装された伝説、幻勢は記憶が正しければたったの9体。2桁も行ってないのよく考えたらヤバいですよね。一年も持たずにサ終してしまうとても厳しい界隈だと思いますが、ずいぶんと余裕のあることです。ポケモンと名がつくだけで将来の安泰が約束されてるゲームは格が違いますね。
約1年前からやっており、いつも楽しませてもらってます。
まだ中1なので、課金はしていないんですが、定期的にいろんなツムが復活するので、貯めていたコインを使って欲しいツムが出た時はすごく嬉しいです。
追加して欲しい機能は、ツム交換機能です。
なんで追加して欲しいかと言うと、僕はコレクション勢なのでいろんなツムを集めたいからです。でも、そのためには、コインをたくさん稼がないといけないので、まずはコイン稼ぎで強いツムを狙って引いてます。(笑)
大体のツムは定期的に復活するのでいいのですが、あまりにも復活しなさすぎてるツムや二度と復活しないツムがいます。この二度と復活しないツムが欲しいです。二度と復活しないということは、それだけレアということだから、持ってる人を増やしたくないという気持ちはわかるんですが、僕は全部のツムが欲しいです。(欲張り)
なので、交換する時にアイテムを消費するなど運営さんに考えてもらって、ツム交換機能を追加して欲しいです。
もしくは、二度と復活しないツムがゲットできるイベントなどを実施して欲しいです。もう二度と復活しないと言ってしまっているので、難しいところですが、ぜひ検討していた抱けるとすごく嬉しいです。
あとは、もう少しスキルチケットの入手方法を増やして欲しいです。
この思いが運営さんに届きますように。
皆さんもぜひやってみてください
長文失礼しました
友達が本家やってるってことでやってみたところ、ガチで楽しいです‼️(デメリットもあるけど🤔...💭)
ガチで練習したい人にもピッタリだし、スクラッチっていうサイトよりももっと楽しみたい人にとっても推薦できます。このゲームのいい所は(自分的に)練習する度に上手くなるところ✌🏻 ̖́-🩷
スクラッチでクリアした時「本家やってんの?凄い‼️👏🏻⟡.·」って言われるほど。スクラッチより上のステージがクリアで切るように頑張っているんですけど、あと少しでクリアできそうなんですよね✌🏻 ̖́-🩷(レベル6とか)(ᴖ ̫ᴖ )♪
ただ、英語表記で日本語翻訳がないので、ちょっと読みにくいです(泣)ᐡ т · т ᐡあと少し広告も多く、自分は広告が嫌いな方なので、、、少しイラつきますね。
このようにジオメタリーダッシュはスクラッチよりとても楽しいし、その上のステージも挑戦できるので是非やってみて下さい(*^^*)!
⚠️ちなみに、一部のステージでは必ず全ステージで出てくるコイン(▶︎みたいなやつ)🥇?を10〜20枚くらい拾わなきゃ解放できないですから全ステージやりたい人はコイン拾ってクリアしないとステージの解放が出来ないのでご了承を、、、( •̀ω•́ )✧⚠️
※長文ありがとうございましたm(_ _)m※
リリース前のX発信すら不穏な空気で、ソシャゲゲーマー上がりで構成されてそうな会社という印象で、何も期待してなかった。やってるみると、老害基盤に、棋力判定もせず、邪魔しかしないAI候補手をデフォルトに搭載させた愚の設計思想で、二度やることはないでしょう。もちろん、変更できるのぐらいわかるが、何もかもに頭の悪さを感じすぎてね。
あなた達の生きる道は一つだと思う。上級者も!なんて謳わず、ヘボだけの安全空間を約束することです。そして、ゲーマーアニオタ層の導線を引きなさい。
雀鬼パクってる時点でダサいし、大層な野望なんて掲げんな。
よくぞ、そのポテンシャルで若手プロ棋士に相手してもらえたことに驚きつつ、仕事を選べる立場ではないという若手の焦りを感じる。よほど将棋界がオワコン待ったなしの佳境であると感じた次第です。最近の将棋事情は、なんとなく風前の灯の、消費しつくすような印象を受ける。