iOSゲームアプリのレビュー

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仮面ライダー DEFENSE WARRIORS

いやぁ最高ですねこのゲーム。何もかも文句無し、もう言う事なさすぎて何も言えないです。
起動してスタート画面、ステージセレクト、ガチャ、画面動作も含めて全てが平成。本当に平成、ショッカーもびっくり。
続いてゲーム性。よくあるタワーディフェンスゲーム、特徴的なのはやはり各ライダーに専用の【必殺技】というものがある所。見ろ、ライダーキックの静止画が静止画してるぞ(??)
流石俺たちの平成だな()
周回に関していうと、各クエストクリアランクによって周回時間が決まっており、自動周回中のクエストは放置して別のクエストに行ける。Sランクで終われば1周10分、その間にストーリーを読むも良し、別のクエストに挑むも良し。現代のスキマ時間問題に対してしっかりと考えられている。流石平成最新のライダーゲーム。
以上、これらの事を事を踏まえて最光星5を付けさせていただきます。


...今が平成初期でそれもガラケーが主流の時代であれば、ですが。

仮面ライダーが好き、推しのライダーが出ている、だからこんなクオリティでもその推しの愛だけで続ける。
別に構わないけど、だとしても正直、限度ってものがあるでしょ。

事前予約の時から見せられたライダー達の動きや必殺技のコレジャナイ感。やってみたら案外大丈夫かな?仮面ライダーも最初はダサいなんて言われながらもなんだかんだ話が進むと好きになるパターンなのかな?
なんて微かな期待を抱えてリリースを待っていた自分でも、え、これを毎日続けるの?ダルっ。という負の感情に支配されました。
ゲーム性は至って普通です。普通過ぎてつまらないくらい。
タワーディフェンスゲーでコストは自動回復。クラス(役職みたいなもの)も大まかに四つに分かれてて、各ライダーのパッシブは違えどクセが基本無いのでどのキャラでもやる事は一緒。近距離キャラなら地上に置いて敵の進路を塞ぎ、遠距離キャラなら高台に置いて地上からは届かない空中の敵の侵入を防ぐ。そして各ライダーには『必殺技』なるものが用意されていますが、その必殺技がショボいったらありゃしない。
静止画、1カメ、1カメ、1カメしかない静止画。今の時代でここアニメじゃないんだぁ?んでこれで良くもGOサイン出したな?と言わざるを得ない。そんな廃クオリティ。
周回システムには文句ないです、そう言う手法もいいとは思います。良いとは思うけど最短1周10分はやり過ぎだからせめて3分にして欲しいです。それかいっそスキップ機能を実装してほしいです。ただし、スキップチケットとかは無しで純粋にスタミナ消費のみで行えるようにしてほしい。その際、スキップ時だけスタミナ倍消費しないといけないとかも無しでお願いしたい。
育成システム、強いて素材消費が大きいかな?まぁ素材ガチャもあるから大丈夫とか思ってたんでしょう。
ガチャもまぁ特筆する事なし、地味な演出、安く済ませればこうなるのだなと。
ストーリー、これはおまけだと思います。詳しくは見てないのでこれには変に突っ込まないでおきます。気になるならインストールして見ましょう。
因みに私は導入部分を少し見てからスキップしました。見るに耐えられませんでした...。

何十、何百時間と掛けて頑張ってきた色んな方達が様々な思いを持ってこのゲームの製作に取り組んで来た事でしょう。そんな方々には、こんなマイナスな感想や意見しか述べられなくて大変申し訳ございません。
ですが結論として、このゲームを一言で言い表すとするなら『時代遅れ』という他ありません。
それはまさに、老若男女問わず誰もが楽しんで見ているこの時代に『仮面ライダーは子供が見るもの、今更大人がキャッキャ言いながら見る番組では無い』という残念な固定観念に囚われ続けた大人が、同じ大人達が集って作った作品を見る大人に対して口にする様な。
その言葉が一番似合うゲームだなと、チュートリアルを終えて実感しました。
逆に言えば、修正点ばかりで文句がよく出る所を直せば一発逆転もあるという事です、知らんけど。

長々と此処までご覧いただき、誠に有難う御座います。私のレビューは以上、あくまで個人の感想が大きいですので参考程度にどうぞ。
やってみればわかります、このゲームが貴方にとって求めていたものかそうで無いものか。
貴方の人生の一部が、どうか無駄にならずに済みます様に。 


P.S. ブレイドがウェイウェイ走り回るのだけは見ていて楽しい。それだけ。

脱出ゲーム CAFÉ ~記憶に閉ざされたあの日~
★★★★★
iOS

素敵に満足

待望の新作、納得傑作大満足

人気シリーズともなると溢れる商売っ気に息苦さを感じることもままありますが、チラッとフワッと…実にエレガント
年内に次はあるかしら、心待ちにしております
また楽しませてください
素敵な作品を
ありがとうございました

デュエットナイトアビス

iPad air M2 11inchにDual Shock4をBlutooth接続でプレイ開始したがまともに操作できずストーリーを始められない

A.キー表示が○×のPS系に対応していない
B.方向キーで操作するとカーソルが一行飛びに移動する
C.カーソルの動きにスクロールが連動せず、設定画面ではカーソルが何もないところを指す、設定画面から戻る操作がない、設定画面に操作ボタン表示がない
D.ストーリー冒頭の自キャラ選択ができない。選択するための操作がボタンが表示されない、方向キーや左スティックも反応しない、R1L1のみ反応するがボタンでも同じキャラが選択されるし、「A前へ」「A決定」と決定ボタンとキャンセルボタンが同じボタンに割り振られている

宣伝しまくっておいてPSコンでテストプレイしていないとは思わなかった

デュエットナイトアビス
★★★★★
iOS

運営には頑張って欲しい

ガチャがないと聞いて楽しみにしていましたが、無課金でキャラを解放するには覚悟したほうがいいです。とにかく周回しなければ行けません。しかも解放の仕方は、ほぼ説明がなく初期に開放されたキャラのみで戦うことになります。これだったらガチャで引くほうがいいと思う。
それに加えストーリーのボスがかなり硬い。シールドがあるためレベル差が極端にない限りは死ぬことはありませんが、ずっと避けて殴ることになり作業感が出てしまいました。
スマホでするのはおすすめしないです。重くてまともに動かせませんでした。途中からPCに切り替えましたがコントローラーがバグって使えなかったり初期なので仕方ないですがサーバーが弱かったり甘いなぁと思うことが多かったです。キャラは可愛くストーリーもとても重くて入り込めました。これからの成長にとても期待です。

★★★★
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ちょこっとRPG8「栄光の復活」
★★★★★
iOS

魔物使い

好きなモンスター主軸にできるようになったのはありがたい
でも高階層のモンスター好きなビジュなのに全然ドロップしないからいつまで経ってもゲームが始まらない😭
魔物使い召喚陣少し集め易くするか吟味楽にしてほしい

あとはアイテム画面の最下部に飛べるボタンがあると非常に助かります

仮面ライダー DEFENSE WARRIORS
★★★★
iOS

いつの時代のゲームですか?

仮面ライダーだからダウンロードしてやってみました!以下感想です。10年前のゲームのようなもっさり感 にゃ⚪︎こ大戦争の超劣化版 ライダー配置して残り見ておくだけ ストーリーもありきたりでつまらない 一年以内にサ終するだろうなという感じです。 仮面ライダーのアプリは基本長続きしませんが今までの比じゃないぐらい本当に酷い よくこれをリリースしようと思いましたね 本当に時間の無駄でした やらない方がマシです

脱出ゲーム|ペンギンのアイス屋さん
★★★★
iOS

グラフィックが綺麗

グラフィックが綺麗でペンギンも可愛いです。
ノーヒントでクリアできました。
お花?のマークが分かりにくくメモしにくいのでもう少し違いのわかりやすい形にして欲しいのと、メモが閉じていても反応するところを直して欲しいです。

脱出ゲーム CAFÉ ~記憶に閉ざされたあの日~
★★★★
iOS

開かない

映像がとても綺麗で楽しみにしていました。
最後の隠し扉のカードの入力で
レジ下の黄色い引き出しが開かなくなり、カードが確認できませんでした。
結局答えを見て入力してしまいました。
バグなのかなんなのか?
そこだけモヤッとした以外は楽しめました。

★★★★★
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脱出ゲーム CAFÉ ~記憶に閉ざされたあの日~
★★★★★
iOS

面白くはあるが

ノーヒントで解ける難易度ではあるが、分かりにくいというか面倒なところが多かった印象
特に3579はもう1ステップ何かあるとよかったと思う(残りの手掛かりで推測はできたが)
動作がもっさりしているのとタップの感度が悪いのも気になりました
 
気になるところはあれど十分に楽しめました。次回作も期待しています

Geometry Dash Lite
★★★★★
iOS

賛否両論だったのでやってみました

良い点
操作自体は単純
(途中でキャラの動かし方が変わったりしますが、操作自体は簡単です)
ゲーム音楽がいい?
(人によるかも)

悪い点
反応しない時がある
(体感1分で2回。何でプレイするかにもよるかも)
説明がなさすぎる
(キャラの動かし方が変わったりすると初見だと無理ゲーすぎます)
初見殺しが多い

また、評価低くしてる人はPSがないからと言っている人がいますが、確かにPS多少は入ります。ただ、反応してくれないとPS関係ないので注意。ストレスが溜まる可能性はあります。また、広告についてはそこまで影響はありません。(鬱陶しくはありますが)

Shadow Fight 2 Special Edition
★★★★
iOS

タイタンに会いに

今回のタイタンは「隠者の剣」(もちろんエンチャント最強バージョン)☆で倒しました。
スキルツリーもリセットして組み直し。
再戦のために最初からプレイするのが面倒です。

☆第2章のボスの武器でタイタンと対戦できるようになってから入手したもの。
このタイミングで取りに行くと、最後に買えるようになる武器よりも高いエンチャント値になる。(他の章のボスの武器も同じ)

キングダム 頂天
★★★★★
iOS

1周年ではじめました

ガチャがすごく引けていい感じ、微課金ですが無課金でも運と金を使うタイミングを考えればそこそこキャラ凸できそう
まだはじめたてなので、わからないですが絶望的な程キャラ凸できそうにない訳ではないので、絶望を感じるまでは続けれそう!

★★★★★
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ジョジョの奇妙な冒険 オラオラオーバードライブ
★★★★
iOS

これからどうなるかが気になる

リリース後数日頃からのプレイヤーですが、最初に良いと感じる点と悪いと感じる点を書かせていただきます。

良いと感じる点
・強化要素の単純さ
リリースからかなり経っている某ソシャゲをかつてプレイしていたのですが、強化要素がかなり多く、当然対応する素材集めも必要になって来るので、追いきれない状況にありました。なので、現状ある程度追いつけている事は良かったと感じます。
・配布の充実や、改善の充実
運営されている方々が意見を良く聞いてくださり、APの拡張や配布、育成アイテムの配布などをほどよく行われているので、そういった点で非常に遊びやすいと感じます。
・イベントが充実
そろそろやる事なくなってきたな…と感じて少しすると次のイベントが始まったり、定期的に配布があったりなど、飽きにくい良い間隔で何かしらが開催されるため、良いと感じました。

悪いと感じる点
・キャラクターの追加頻度
新キャラクターの追加が速く、アシストカードとの同時追加になるため無課金では追うことは難しいです。課金勢ありきなのがソシャゲではあると思うのですが、初期にはストーリーなどで石を回収できるものの、あらかたとり尽くすと石の回収は厳しくなってきます。

上記の上での自分の意見としては、「先が少し不安」という所があります。
今はあまり実感しない所ですが、いわゆる「環境キャラ」などが確立されてきた時、石の枯渇がキャラの追加スピードに追いつかず、全く太刀打ちできなくなってしまう、というような事が起きるかもしれない……と感じます。
他の方も書いていらっしゃったのですが、天井が200連である事は追いつけない要因に繋がるかもしれません。

無課金の立場でありながらあまり色々言えるとは思いませんが、キャラクターの追加速度は落として頂けると……と感じます。

もし読んで頂けたら、ありがとうございます。

デュエットナイトアビス
★★★★★
iOS

今後のアプデ改善に期待

説明下手ですみません。
(自分が思うゲームの悪い所)
初めて戦闘やストーリーをして思うのが色々重い、
デスクトップPCでこのゲームをプレイしていてすごく重いオプション開かないバグやストーリー中、口と声があっていない遅れている。
※頼むから普通に壁登らせてくれ!
壁ジャンプで上に上がるのは、めんどくさい。
※川見たいなマップを歩いてたところ川に入ったら川に入る前の場所に戻すのやめてくれ泳ぐか歩くか移動方法もうちょっと追加して欲しい。

(自分が思うゲームで良かった所)
ストーリーがわかりやすい
ガチャの内容が衣装変更やキャラの装飾なのでハズレても逆に面白い装飾なのでまあいいか見たいな感じ
今までやってきたゲームとは違う感じで全キャラの装飾や衣装の色の変更、武器の種類別にキャラを使わなくていい
今のところこんな感じに思います。
運営さんお願いです※の所直してください移動しずらいです。
早くバグなど直せることを期待しています。
今のところ続ける予定です。

ステラソラ
★★★★
iOS

悪くはないが、要改善

項目に分けて×△⚪︎◎でレビューする。ちなPCメイン。

//ビジュアル・サウンド ⚪︎

キャラデザは普通にかわいいと思うが、昨今のRPGソシャゲ界が魔境すぎて、目の肥え極まったプレイヤーどもには印象が薄く見えるらしい。
複数の文化圏をモチーフにしたキャラがいて個人的にはバラエティー豊かで面白く感じる。ただ、パッと見で世界観が掴みにくいのでその点でユーザーの心を掴み損ねている気はする。
まだリリースしたてでキャラが出揃っていないので、評価を確定するには早い。

サウンドは高評価。特に音楽は力を入れているのを感じる。

//手触り ◎
チトセをメインで使っているが、普通に楽しい。
ビルドを構築する時に多少頭を使うが、そのあとは組んだビルドの強みを脳死で擦り付けるだけなのでシンプル。
UXも普通にいいと思う。

//ゲームシステム △
正直真新しいものはない。
また、際立って悪いところこそないが、背中の痒みのような微妙に嫌な点がいくつかある。

1.スタミナ回復が需要に対して遅すぎる
文字通り。

2.上位素材のドロップが確率
上の難易度なら確定にするとかして欲しいし、そうじゃないなら確率見せろや。

3.無駄な分類
属性毎でもないのに同系統の育成素材が三種類ずつあるのは意図が謎。リソースの管理が面倒くさいだけ。

//課金面 ×
ここは流石に擁護できない。
まずガチャの排出率がおかしい。★4ですら4.0%なのは歪。
ある程度のとこまで行くとガチャする度に8枚前後の枠がしょっぱいチケットになっていく虚しさがすごい。

また、散々言われている通り石を買う時の課金効率が悪すぎる。私は微課金勢なので大きい影響は受けていないが、セルランが振るわない原因は間違いなくこれ。

//総評
ゲームとしてのクオリティは及第点以上はある。しかし、マネタイズがお粗末でこの先続いてくれるのかが不安。
それに、有名ゲームをつぎはぎしたゲーム性なのが見え見えなので、新規がわざわざ寄ってくるかというのも微妙。

仮面ライダー DEFENSE WARRIORS
★★★★★
iOS

こう来たか!

ジャンルはタワーディフェンスで、ユニットは全て仮面ライダー。特撮系のアプリでは最新作なので令和ライダーのガヴまでユニットとして使える。グラフィックは一見地味だけど全体の作りは手堅く作ってる印象。ストーリーもあり、記憶喪失の主人公がライダーを召喚出来る資質を持っているという設定で始まります。想像していたよりも楽しめたので、今後も応援したい❗️

★★★★★
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ネジマッチ - ネジ外し ナットズルゲーム
★★★★★
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無慈悲

攻略法は課金か溜め込んだアイテムのみの場合があります。アイテムは無駄に使用せず本当にクリアーしたい場合のみに使用しないとムリゲーです。同じ色のネジが3連続の場合で初動から詰む場合もあり悪意が満ち溢れてるのでどう立ち向かうか。です。

杖と剣の伝説
★★★★★
iOS

先に進むほど課金者向け

3ヶ月経ったのでレビュー更新。

現在の自分の位置は龍の国でシーズン2中盤を過ぎたかな…くらい。初期鯖に近い鯖です。今まで総合的にレビューを書いてきましたが、今回は現状について書いていきます。

①デイリークエスト、デイリーダンジョンが重課金者に寄生しないと出来なくなってきました。特に10/28に解放された新しいステージの「二重の影」は無課金者だけではほぼクリアできません。21M程度の戦力を持っていた自分でさえクリアできませんでした。一体どの程度のプレイヤーを対象としたダンジョンなのでしょう。ただでさえ引退者が出始めている中で無課金者に対してキツいクエストばかり出してしまっては、飽きや疲れに繋がり引退に加速がかかるだけです。

デイリークエストに関しても、解放戦力と敵の強さが見合っていない。例えば20Mでクエストが解放されたとしても、20Mだけで挑んだところでC〜D評価が限界でA〜S評価でのクリアなんてできません。

②ギルドの人手不足が深刻です。元々1つの鯖に入れる人口が少ないが故に、アクティブプレイヤーが減り続け引退者がギルドの半数を占めているのが現状。除名したくてもギルドを成長させていくための素材集めにら必要なため除名することもできない。かと言って他のプレイヤーを勧誘したところで新しいギルドに入りたいと思ってる人は皆無。統合したところで他の鯖とギルドの共有が出来ればいいが、それもできない。ギルドをレベルアップすれば加入人数も増えるけど、既存鯖には既にそんなに人がいない。そのうち限界が来るのでないかなと心配です。

③①にも書きましたが、無課金では到底クリアできない日課が課せられているため、周りが重課金者に依存し始めてる現状が非常に複雑です。デイリーダンジョンのPT募集のときにも「○○さん来てます」と重課金者がいることを強調するような誘い文句を見ますし、書いた方が人が来るよと重課金者の強い人がいることを書くよう勧める人もいます(その方が人が入ってくるため)。強い人に頼ることは悪いことではないですが、強い人に助けてもらうことばかり考えてしまうのも正直どうなのかなと思っています。それもこれもゲームバランスが悪いのが原因なのでしょうが…。

最初の頃は無課金でも楽しめるじゃん!PvPらしいPvPもないし気楽に楽しめるじゃん!と思っていましたが、進めば進むほど課金者しか楽しめなくなっていることが非常に残念です。親しくしているギルドメンバーのほとんどが無課金なので、次シーズン解放でステータスリセットされてもう疲れちゃったなーと思わないか…そんなことばかり気にしてしまいます。なので星をさらに一つ減らしました。

百花ランブル
★★★★
iOS

苦痛になってきた

iPhoneやらゲーム機やら当たる!みたいな広告観たから登録して始めたけどきっと当たらないしなんか時間の無駄な気がしてきた。つか広告とだいぶ印象違うんだが?対して面白くもなくキャラが可愛いだけのよくあるアプリゲーム。3Dグラが10年以上前くらいのレベル。これなら2Dで横スクロール画面のがまだ良かったんでないか?
大体一日やる事おおくない?
最悪敵さん強くて進めなくなるのはまだいいとしてある程度ストーリーもゲーム性もまとめてくれないとプレイヤー側が垂れてくるだけよ?
女の子達がキャッキャウフフだけじゃしんどい。まだまだツッコミどこ多いけど続ける自信ない…課金圧も強すぎる。
結局、ゲーム登録してくれたら〜とかゲームプレイしてくれたら〜何々プレゼント〜とかで広告出すゲームが面白い訳ないかな。
作ったゲームで勝負してないんだもの。その辺わかって無くて作ってない感じが凄い。

デュエットナイトアビス
★★★★★
iOS

キャラガチャ無しのコンセプト

キャラガチャ無いというのは凄い試みだしソシャゲ界隈に新しい何かをもたらしてくれそうである、、あるんだけどさ
スマホでiPhone15proでやってんのに、各ハイクオリティかつ60fpsまたは45fpsですら
めっちゃカクついてムービーなんて見れたもんじゃない(´・ω`・)
何のためのハイクオリティ設定なん?
15proでもカクつくってなかなかやばいと思うが。
かと言って画質下げたら、元々がそんなにクオリティ綺麗じゃないからめっちゃ絵が古臭くなってガサツく。。。
これPS5とかだったらマジで素晴らしいゲームになりそうなのになんでPS5に対応させないのかも不思議💦キャラガチャしない分、コスト的な問題??(´・ω・`)?

あとスマホがめっちゃ熱くなるのでそのあたりも改善して欲しいですね。
カクツキと映像のクオリティのブラッシュアップを最優先で改善して欲しいと思いました🥺
改善されれば素晴らしいゲームになると思います。

★★★★
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