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とにかく、ボールの乱用が凄い。
ステージ10前後になってきたら、特殊ボールを持ってないとほぼ運ゲーになります。
飛ばす人にはどう足掻いても勝てませんね。相手が自滅してくれるのをひたすら待ちながら堅実にプレーするしかない。
もっとガチな勝負がしたいが、カンガルーボールとか使われたら手がつけられませんよね。
ボールアイテム禁止とかで勝負できるルームとかが作れるゲームなら良いんですけどね。
追伸
運営さんにお願いです。
コースの全体像を見ることが出来るボタンを察知して欲しいです。
コース全体を見て攻め方を決めようと思っても、広げたり縮めたりしてるだけで時間を消費してしまい、クラブやボール、回転具合、コース取りの時間その物が足りなくなります。
アイテムが変なとこ飛んでく。
後一回、ブロック消したらクリア。で、なんか知らんとこ飛んでってクリアさせない謎の嫌がらせ。
一定のスパンで無理ゲー仕様になって、10回連続失敗すると救済システムでアイテム出まくってクリアさせてくれる典型的な仕様。
で、10回〜の失敗を我慢出来ない人はコンティニュー1回で2ドルとか超絶ぼったくり課金に導かれる。
典型的な3マッチのたまに無理ゲー出して課金させる仕組みです。で、課金単価は一般的なものより強気なぼったくり価格です。
パズルの速度が速くなったり遅くなったりする。
基本3倍速にしてるのにめちゃくちゃ遅い。
ポイ活乞食かサクラレビューかわからんけどこんな評価高いのまじでいみふ
まず、なぜレビューが平均4以上ついているのか意味がわからない。
やってれば確実にイライラしてくること間違いないのに。
プッシャーゲームはやたらメダルを使わせる挙動、スロットは確変に入ってもほぼ当たらないというような始末。
酷いのはカラコロ、アニコロ。
カラコロの方をよくプレイしてたけど、まあよくもこんなタイミングで都合よくアウトに入りますねって挙動が本当に数え切れないほどあったし、本来1/8でしか入らないアウトに3ゲーム続けて4球目でアウト(最初の3球でもアウトへ)ってありえないでしょ。
まあオンラインゲームという仕様上、物理抽選は不可能なので、恐らくゲーム開始時に挙動パターンのテーブルからランダムに全体1ゲームの動きが選択されるというオチなんだろうけど、そもそもそのテーブル内に存在する40球完走って何億分の1のレベルなんだろうなと思うくらいにアウトに入りやすい仕様。
この作者の作品はとてもボリューミーで、凄い時には三章ぐらいまであったりする。
一章終わるのにもボリュームが有り、行ったり来たり…。
でも一章ごとに場所は区切られてるのが今までのセオリー。
今一章が終わって、次がまだなので、二章がアプデされた頃には一章がどんなだったか忘れちゃいそう😅。
今回の一章…2ステージ有り。
1ステ終わった時短かった…と思い、まだ消化してないアイテムも入力か所もあるのに…と思ったら、2ステに持ち込み…なので2ステは1ステの場所込みだったので行ったり来たりが激しくて…その割に探す所は少な目。
だけど、中には終わった箇所でも反応するので、終わった所は反応しない様にして欲しい…と思いました。
ヒント1と2まで見ました。
予め5コイン所持されてて、足りなくなったら課金又は広告視聴でコインget出来てヒント見れました。
二章楽しみです