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感想と開発者へのメッセージ
これまでのシリーズ同様かなり楽しんでます。
ある程度慣れてくるまでは難しくトライアンドエラーしながら進めていく感じですが、キャラクターも可愛く時間が溶けるので、900円程度はお買い得で楽しめると思います。
ここからは開発者へ向けたメッセージです。
満足していること前提ですがあくまで私の考える、今後追加して欲しい要素を僭越ながらお伝えします。
今後もあなたたちの作るゲームを楽しみ期待しております。
ギャラリー機能→魅力的なな魔王や魔物、、勇者たちを眺めたい
魔王の権力→ゲーム中確認できるようにして欲しい
また、もう少し解放しやすくして欲しい
出来ればこの機能は全て使える前提で考えたい
パーツ→ゲーム性を損なわない程度に付け替えたりしたい
ゲームのスピード→2倍速以上も出来れば欲しい
ステージの追加→ダンジョンスクワッド同様4ステージですが、もう少し欲しい
ある程度強くなってきた時に終わるのがちょっとやり足りない
難易度の追加(敵の強化)もいいが出来ればどんどん新しいところへ進んでいくワクワク感も欲しい
やりますねぇ...
まだ原神して初めだけど、ガチャのすり抜け以外かなり良いところが三つあるから始めようと思う人見て
1つめ 圧倒的自由度
探索なるものがあり、探索でガチャに必要な通貨の原石が入手出来たり行く先々で色んな物がありつい寄り道してしまう
2つめ ボリューム
物語は長くて一章終わり 自分「ふぅ〜、疲れた」
原神「まだ遊べるドン」
という感じでドンドンストーリーが出てきて、序盤はレベルを上げないといけないけど中盤からはその必要が少なくなるので良い
3つめ キャラクター
ゲームで一番大事な要素の一つキャラクター
原神は沢山のキャラがいて、それぞれ個性が強いので、もう推しが出やすい!
ただ、ガチャでは期間限定などがあり引けるかは分かりませんし違うキャラかも....(確定でメインのキャラ出して欲しい)
以上が僕の感想です。
参考になれば良いです
最近はアップデートが沢山あって神ゲー
まぢで終わってるわ💢
広告があるところや、広告のあとは音が消えるところが欠点だと思います。運ゲー要素も多く、レベルが上がるに連れ課金要請みたいなところがあるのが嫌に思っています。また、最初の方は広告が少なかったものの、レベルが上がっていくと広告が倍になっているように感じられました。運ゲー要素が強過ぎるので、難しく、楽しくないと思うことが増えていきました。このようなことからこのゲームをやめていく方達が増えてしまうと思います。このように思っている方達も多いと思います。
運営さんもこのような点に気付かず直さないところがだめなところだと思っています。このゲームをしていなかったとしても、作ったゲームのレビューは流石に見ていると思っています。レビューに書いてる人達はたくさんいるため、気づいていますよね?ちゃんと治した方がいいですよ。私は治していただかない限り、このゲームをできるだけ避けたいなと思っています。1番直して欲しいのは広告を増やすところです。
チェスの駒の動かし方が分かるBalatroファンにおすすめ
ギャンビットと呼ばれる様々な効果を持った装備品や、対戦を有利にする特殊なマスによって、パワーアップ要素はあるものの基本はガチなチェスでAIを打ち負かしていきます。
チェスの基本戦術などの知識はあるに越したことはないですが、それよりもギャンビットの取捨選択や、特殊マスの活用が重要です。
とてもBalatroへのリスペクトに溢れていて、演出面やプレイフィールがとても魅力的です。
以下は、ローグライト系プレイヤー向けの情報です。
永続強化要素はギャンビットのアンロックがたくさんありますが、自然にプレイしていれば埋まっていきます。
永続的なステータスアップなどはないはずです。
アセンションは0から5までの6段階あります。