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ドローやマリガンで「え?」「は?」と思うことが多々あります。
ピン差ししてるカードがそのまま戻ってくる、戻したカードと同じカードをすぐに引く、低コストを25枚以上デッキに入れても、1ターン目から高コストで露骨に手札が事故る。
相手は気持ちよくカードを並べ、こちらがカードを出せるようになったらもうリーサル。
楽しいのは総プレイヤーの半分だけ、もう半分は負けるためにシャドバしてるようなもの。
ギャンブルが得意でない方はお勧めしません。
ランダムなフォロワーを破壊、ダメージを与える効果もギャンブルが得意でない人にはストレスしか生まないです。
毎回毎回、確率1/2はもちろん、2/3も3/4も、4/5も外します。
「嘘だろ…」と天井を見上げることになるでしょう。
シャドウバースで有名な配信者のデッキを使っても、ドローに差があって参考になりません。
どんなにプレイングを学ぼうと、ドローが弱いなら何を使っても弱い。
配信者はなぜかドローが強い。
運営は課金してくれる配信者には良い勝負を演出してもらい、良い宣伝をしてほしいでしょう。金の成る木です。
課金プレイヤーは金の成る木ですから、ドローが強い。
無名一般人は金をほとんど落とさないので勝たせるだけ無駄ですね、金の成る木の勝利のため敗者になってもらう。
最近、有名配信者やVtuberが1回だけシャドバ配信して(その後は1度もやらず)宣伝してたが、人口が減っているので必死ですね。
初めに言っておきますが、ゲーム性は非常によく、広告も一切ありません。
とにかくすぐスマホが熱くなって落ちるゲーム。バグも多いしチーター(位置偽装等)や本来ルール違反になっている複垢の対処も全然しない。最近やっとお披露目機能の異常にポイントが高くなるバグが治ったかと思えばまだゾロアのバグは治ってないというね、、
田舎には複垢位置偽装害悪ジム置きニートしかないし、レイドはまともにできない、ポケモンも都会と比べて10分の1程度しか出てこないのでレベルや捕獲数も全然上がらない、肝心のPVPであるGBL(go battle league)もバグが多くよく固まりいつのまにか試合に負けているというゴミっぷり
課金は毎日ちゃんとジム置きなどしていれば結構レイドパス(ソシャゲでいうガチャコイン)も稼ぐことができるのでコツコツ稼ぐことができて、かつジムでの複垢の嫌がらせにも耐えることができる忍耐力の強い人におすすめします。
あとここでレビューを書いても運営は全く読んでいないようなので書く意味はあまりありません 謎目線のレビュー、最後まで読んでくれてありがとうございました
オススメです!最近は特にストーリーが面白く、私はそんなにゲームにやり込むタイプではないですが、こんなに熱中するのは初めてです。ストーリーだけでなく音楽や風景、キャラクターも非常にいいです。刺さるキャラが1人は絶対いると思います。音楽も本物のオーケストラで、夢の国で流れてても違和感ないんじゃないかと思うレベル。探索、任務、デイリーなどやることが尽きることが少ないのも魅力です。私は無課金ですが十分楽しめています。強いキャラを引くことも大事ですが、育成ガチれば全然高火力出ます。ちょうどマンネリ化してきたなと言う時に予告番組などが来るのがうまいなと思います。あと9日後楽しみです。ローエン可愛すぎます🥹
まとめ!!
とにかく最高なゲームです!キャラクター、ストーリー、風景やシステムとても好きです!初心者やプレイスキルに自信がなくても、戦闘大好きでも楽しめるすてきな構造になってます!迷ってるなら好きなキャラクターをみつけたり、好きなエリアを探すのが1番オススメです💁🏼🎀🫶
良いところと悪いところがあるのでまとめてみました!
【良いところ】
とにかく、アップデートが多いから飽きずに楽しむことができます。それに細かい、アップデートではなく、結構大幅なアップデートが定期的にあるので次はなんなのかとても楽しみにしています。私の最近のアップデートでのお気に入りは写真のやつです。ブロックを自分の好きな写真にすることができるので、私は推しの写真で頑張ってます!他にも色々なアップデートがあったので紹介します。まず一つ目は、ブロックの種類が増えたことです。私はブロックブラストを始めてから一年半ぐらい経ちましたが、最初はほんとになんの変哲もないブロックゲームでした。しかし、アップデートのおかげでブロックの種類が大幅に増えたことで、より一層楽しめるようになりました。そして何よりも、ブロックの種類も追加された上に、ブロックが消える時の音までちゃんとこだわって再現されていたんです!これにはとても驚きました。二つ目は、新しいゲームがたくさん追加されたことです。ちょっと英語が難しくて何が書いてあるのかはあまりちゃんと読めないけど、なんとなーくでやってみたら意外と分かります!それに面白いものばかりです。三つ目は、ゲームのプレイ中のコンボ数も目指す目標に入ったことです。いつもならスコアを高得点目指して頑張っていましたが、新しくコンボというのも増えたので、これも高得点目指して頑張っていこう!と思いました。
【悪いところ】
これはほんとに個人の感想ですが、以前にもフィードバックを送ったように前に送った文章が消されてたことぐらいです。運営様に関係はないと思いますが、どうかそこら辺の点も確認しておいていただきたいです。
私が言いたいのはこのくらいです。ご覧のように、良いところはたくさん書きすぎてしまいました。でもそのくらいブロックブラストが好きだということです。今回は期待を込めての星4にしておきます。ちなみに私の今の最高スコアは580,000なので、前の目標は遥かに超えれました!次は600,000を目指して頑張ります!!
このゲームを3年以上プレイさせて頂いており、現在に至るまでに多額の課金をしている者です。
私の主観ではありますが、運営に届いて欲しいという想いも兼ねてこの場に意見を綴らせていただきます。
今までのブルーロックPWCは5対5の戦術をメインに対人戦を行っておりました。
ライバルリーバトルに然り、ランクマッチに然り、その他にも様々な場面で5対5のバトルが行われてまいりました。
5対5の対戦には自分の得意なステータスや、スキルの兼ね合い、ポジションによる役割の明確化、古いキャラにも多くの役割が与えられているような数え切れないほどの熱くなるような要素が詰め込まれておりました。
私自身そのゲーム性が心から好きで、自身のクラブ内でも対人戦や育成方法に関してチームメイトに教えたり、リーグマッチやクラブロワイヤルにも積極的に参加しておりました。
ですが、ある時から10対10が始まってから少し風向きが変わってしまいました。
10対10には5対5の時のような深い戦略性、キャラ単体のマッチスキルの噛み合い、格上のプレイヤーに対して対応するための応用力などが皆無です。
もちろん実際にサッカーという競技は11対11という規模で行われている素晴らしいスポーツであり、PWCも1つのサッカーゲームとして理想の形に近づけるために、新たなバトルや形式を作るのは大変結構ですし、私自身もこのゲームにはもっともっと盛り上がって欲しいという強い思いはあります。
ですが、今まで積み上げてきたものや運営さんやプレイヤーの研究や努力によって築き上げてきたゲーム性をいとも簡単に壊して欲しくないです。
特に最近ではとうとうクラブにおけるリーグマッチまでもが10対10へと変わってしまいました。
時間やお金をかけ頑張って育成をし、獲得したスキルさえもほとんどが発動せず、戦略性やキャラ同士の噛み合いなどがほとんど皆無です。
もはや数値のみの、なんの面白みもないゲームへと変わってしまいました。
課金をさせていただいている身からすると、これ以上このゲームに投資する価値はないと考えてしまいます。
例えば、リーグマッチにしても5対5を計15戦やるだけではなく、10対10の副将戦を増やしたり。
15戦のうち半分近い7戦を10対10にして残りの8戦を5対5にしたり。
素人の私が考えても、いくらでも改良の余地はあります。
これを機に、このゲームにおいてどのような要素がプレイヤーから愛され、支持され、期待されていたのかを見つめ直してください。
あのころの私が愛したブルーロックを返してください。
どうかよろしくお願いいたします。