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あるある
1日2日はめっちゃ面白い。3日以降に評価が下がってくる感じ。7.8.9ステージである程度詰んでそれを打開したかったらコツコツ周回するか課金するかゲームをやめるか。たくさんの人に少しずつ課金してもらうために序盤で詰ませるゲーム性になっているのは理解してるんだけども分かりやすすぎてあんま好きじゃない。詰ませるの早すぎやねん。育成ステージみたいなのもないから通常ステージを周回するしかないし、スキップもオートもなんもないからストレスが溜まってやめる流れ。まあこういうゲームは半年から1年経つと育成要素がインフレして初日にS装備取れるぐらいにはなると思うからそれを待つのがオススメかな。ダダサバイバーもそんな感じでサービス開始時より今の方が面白いし。ゲームシステムはめっちゃ面白いからそれまで生き残ってほしいね。
広告再生ゲーム
広告が悪質。勝手にApp Storeに飛ばされ、戻ると広告が止まって閉じられない。ゲームより広告の時間が長い。おすすめしません。 後半は広告を見ないとクリアが出来ない。ただの積み木ステージばかりになり、それもかなりの運要素でクリアにアイテムが必須になる。 その広告も長い!2分も広告を見せられるので、もはや広告の合間にゲームをやっているかわからなくなるレベル。無課金だと1ステージクリアするのに平均10分はかかるので時間は溶けるので無の境地に達します。 そしてアイテムをもらうための広告の仕様があまりにも悪質です。 広告を視聴すると、再生中にこちらの操作なくApp Storeへ強制的に遷移させられます。アプリに戻るとカウントダウンは停止し、広告が終わったのかどうかも分からないまま、一定時間(1分以上)放置しないと閉じることすらできません。 仕様なのか不具合なのか分かりませんが、どちらにしてもゲームとして破綻しています。 意図しない外部遷移や終了不能な広告は、ガイドライン上も問題がある挙動ではないでしょうか。早急に改善してください。
2026/5/3 TikTokのCMは4分30秒に。動画なし、イヤホンしていると音声だけのCMが流れてる。
シールパックイベが
無理過ぎる…
3分の1位集まってきたかなって所なんですが
3枚入っているbox全被り連続で流石に萎えます。
あと単純にシール帳可愛くない。
なんでシールの絵柄の上にランクのダイヤの絵を載せちゃったのかな?
タップしてアップにしてもそのままでシールゲットした瞬間だけ絵をちゃんと見る事ができると言う…
ま、単純に言いますと
つまらないです。
パズルはマージマンションでしたっけ?の
マルパクリでストレージ商法です。
狭い盤面にしてんのそっちなのに何でこっちが金払わにゃならんねん!?と思いますよね。
服とか猫の仕草が可愛いからかなり課金してみてるけど…
ただタップしてなんの達成感もない癒し系なのにシールの被りは鬼ほどしてくるっていう
絶望ね😞
キャラの動きが多すぎ…
容量デカすぎとよく見ますがオープンワールドなので妥当な容量です。
〇良い点
・色々できて飽きない。
・今まで見た事のある要素を上手く改変して新鮮さを感じる。
〇悪い点
・モーションにこだわりすぎてる
走ってぶつかりそうになったら避けるなどモーションのこだわりが感じられて良いのですが、ムービー中にキャラが感情のままに体を動かしすぎて違和感を感じます。また、カメラワークや演出、会話の違和感で何に対してどこからどう言っているか等が分かりづらいため、ストーリーを見る気になれません。
・特定のクエストの移動と時間変更の多さ
全てのクエストではありませんが数回会話をする→移動→会話→時間変更→移動などが多く、先にワープポイントを全て解放していてもダルさを感じました。
・致命的なバグ
リリースして間もないため複数見られます。1つ致命的だと感じたものが、UIのズレです。CPUの頭上に出るセリフや名前が全て右にずれており、音ゲーのノーツもこのバグが適応されているためプレイに支障が出ています。
・タギドが不快
他ゲーであればマスコットキャラとして描かれる立ち位置のキャラですが、とにかくうるさいし見た目がそこまで可愛くない。
・戦闘モッサリ感
戦闘に限った話ではありませんが、キャラの動きが重く、爽快感がありません。ストーリーの動きのこだわりを減らして戦闘に活かせやと思います。
もう少し詰めて欲しい
戦闘は爽快感あるし楽しいと感じる部分は多かった。
だが、そもそもその敵が少ない+倒しに行くにしても都会という設定上とにかく移動が怠い。
段差や住宅街を回り込む、突っ切るにも壁登りを要求されるとそれだけで怠い
加えて車のような乗り物は序盤で手に入るとは言えもっと早く手に入らないと不便が大きすぎる
加えてワープポイントが既存だと足りなさすぎる。
町の作り込みは確かに凄いが、それ以上に情報がごちゃごちゃでどこに何があるかも分かりにくい。
マップも視認性が良いとは言えない
アイコンがなにか分かりにくいし小さい。タップの反応は悪く黒一色で地形の把握は困難。
マップは目的地まではどの方角でどれくらい離れているかという最低限の機能のみ
良い点は挙げられるし、楽しく遊べた部分は確かにあるが、それ以上にやりたいことを出来ない、移動の不便さというストレスがそれを上回ってしまったというのが個人的な感想
2年で収束するなら、そこまで遊んでみようぜ。
探索はめちゃくちゃ出来る、マップが広いから
…ただ、マップ開いて転送タップしようとすると少しズレただけで反応しない時がある…これは戦闘中のキャラクター切り替えの時にも発生してるが…
今の所、カクツキ、ラグ、発熱、電池残量激減は起きてない。
強制カーチェイスはなんの為に作ったの…あれは街を破壊するためのイベント??
気をつけないとめっちゃスピード出るからヤバない?
プレイヤーにまず【破壊神】の称号必要じゃ…
ストーリーはまあ…今の所面白くは無いけど、何より、あのカワウソみたいなやつ……なんなの、そしてなんでそいつに対して同意だったり、憐れみを君たちは感じてるんだ?分からん。ただ雪を降らせる事が可能になる任務だけは雪が見れて楽しかった。
ガチャについて、双六!幼い時よく遊んだわ…何が出るか見えるのはまあまあ斬新?なような…
まさかの回復キャラ1人だけ?!しかも全体回復はしない?!アイテムで回復しろって?新規で実装されるキャラに全体回復が居ることを願おうか…
また他のゲームのパクリって文句言ってる奴いる?ぶっちゃけ成功してるゲームだって元を辿れば…【(〇〇みたいな)そういうゲームを作ろう】から始まってるんじゃないの?一々そんな事気にして何になるの?
どのゲームもやってるからこそ、それぞれの良さを理解出来るのが我々プレイヤーでは??
リリースからまだ1ヶ月も経ってない…作られたばかりの物を評価するのって難しい…もう少し後ですれば良かったような…
とりあえず、2年で収束するって言ってる人が居たから、収束する時まで遊んでみようと思う。
…カワウソ?がとてもウザイので星は3つで。