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初めてプレイしてから1週間ほどでシリーズ6まで進めました。他のレビューで指摘されている「ゴールド不足」については、週替わりスポンサーで稼げるコインを使い、コイン急増のパワーブーストを利用することで解決できます。報酬が倍になるため、コイン集めには特に困りません。 ただし、シリーズ7・8からは参加に莫大な費用が必要になるため、一度負けるとどうしようかと不安に感じる場面があります。もし参加費用をコイン以外の手段で支払えるようになればありがたいですが、現段階では仕方ないと思っています。 また、ドライバーやマシンパーツの性能差で負けることはあるものの、ゲームシステムを理解すれば勝率は9割ほど維持でき、そう簡単には負けません。タイヤ管理(ピットインのタイミング)やパワーユニットの管理などを工夫すれば安定して勝つことができます。 欲を言えば、音声面でももう少し楽しめる要素があれば良いと感じます。ただ、自分は暇な時に遊ぶ程度なので急務ではありません。改善点を挙げるとすれば、マシンパーツのアップグレード費用をもう少し抑えてほしいという点です。
追記 コイン増加買えるようにして欲しいのと、ブーストもう少し安くして
まず、忙しい中スマホ版を完成させてくれた開発者の皆様。本当にありがとうございました。
FNFがリリースされた2020年当時からプレイしている身として、正直なレビューをさせてもらいます。
、、、と言いましたが、悪い点なんてほぼありません。最高のゲームです。
しかしそれでは新規さんの参考にならないと思うので、「強いて」言えばの改善点を紹介します。
一つ目 判定
左右(←→)ノーツの判定が少し小さい気がします。
左右のみならず全体を大きくしたらもっとやりやすくなるかも。
二つ目 スクロール
PC版では「ダウンスクロール」と「ミドルスクロール」と言うものがありまして、初期の設定ではミドルスクロールに設定されています。しかし、モバイル版にはいまのところダウンスクロールしかありません。ミドルスクロールでやっているプレイヤーからしてみれば少し厳しいと思います。
三つ目 ラグ
MODを入れてなくても少し気になる場面が多いです。MODを入れるともっと酷いです。まあMODは完全自己責任なのでそこをどうしろああしろと言う気はありませんが、導入してなくても起動が遅い、特定の曲で処理落ちなどの問題はあります。
このくらいでしょうか。
しかし、強いて言えば、なので神ゲーであることには変わりありません。逆に言えば問題点はこれぐらいしかありません。
どこかのパクリゲーをやるよりもこっちをやった方が1000倍楽しいです。オンラインプレイもアップデートで実装されるみたいですし、こっちをやりましょう。
長文失礼しました。神ゲーをありがとう。
いつも通りのポチポチして放置の中華ゲー。数年前に同じタイトルで出てたソシャゲの焼き回しタイトルのため、キャラもモンスターもボスですら過去作の使い回し。対人やその他コンテンツに至ってはなんの変更もなしでグラフィックが少し良くなった以外に違いがわからない。中華特有のゴチャついた見にくいUIも目が疲れる。過去作にどっぷり課金してた層から再度搾取したいという魂胆が見え見えで1円も落としたくない。そもそもガチャが前作より渋くなってるってどういいこと?リセマラも時間かかるし現実的ではない。ネットマーブルが運営会社の時点で札束殴りゲーになるのは確定だから、こんな未来の無いソシャゲに金落とすなら美味い飯でも食った方がまし。
バーストアタックや秒数のスキルが敵の入れ替わり間に消費されるのは仕様なのか? せめてバーストアタックの方は止まるかゆっくりになるかしてほしい。 シンプルなバグ 運命のスロットの保留が4つの時にダイヤ3つ揃ったのに出てこなかった。 いつも20個くらい出るはずだから間違えようがない。 バグです。
追記 バグが直ってないどころか酷くなってる? 保留2個とかでも、金宝箱も宝石も何も出ない 特にダイヤは損した気分になるから早く直してほしい。 自動発射ボタンの反応が悪いのも勘弁してほしい。特に試練の間で「〇〇カウント以内に…」の表示があると範囲も狭まっているため、ストレスが溜まる。発射が止まらないと事故るから。
追記
アプデで階層やら増えたならミッションも増やしてくれ…ダイヤも巻物も無いのにキャラのレベルを140に出来るわけがない。
まだスロット直りませんか?金宝箱が払い出されない所為で装備をグレードアップできず、中々進めない。
装備もダイヤも入手が渋いため周回ゲーと化しているのに自動で再挑戦もできない。
面白いゲームだけに惜しい。
結論、企業が作ったゲームとは思えないクオリティの低さです。大学生が趣味や遊びで作ったレベル。10分ぐらいプレイしてアンインストールしました。
・相手の鳴いた牌が見えない等バグ多数。リリース前にテストやデバッグぐらいきちんとしましょう。
・イラストがAI。別ゲームのキャラを使っているとのことですが、AIのため作画崩壊してます。声優や事務所との交際費に無駄使いするよりもイラストレーターを雇いましょう。個人的にですが、接待と思われる写真が度々投稿されており不快でした。
・マッチングしない。これはユーザーがいないことが理由でどうしようもないのかもしれませんが、ユーザー側からしたら致命的なマイナスポイントです。
その他、プレイ前にリセマラのため攻略サイトやSNSで調べていたところ見かけたのですが、別ゲームでは利用規約をユーザーが不利になるように勝手に変更されるとのことで怖く感じました。運営会社もenishから海外の別会社に変更されたようです。
課金等しなければよほど大丈夫だと思いますが、プレイされる方はご注意ください。
戦略といえば戦略、下剋上と言えば下剋上ではあるのですが、序盤からプレイヤーの荒らし行為でメチャクチャです
何処のサーバーは言いませんが、別サーバーで繋がった方が特定の国に有利に働くようスパイとして散らばり、家老職に居座った上で仕事放棄からの中枢を機能不全に陥らせ……といった感じでどうにもなりません(ログインだけはしてるので罷免できない)
まぁ確かに下剋上プレイといえば実にリアルではありますし、頭いいなと思うのですが、「信長の野望」を純粋に楽しもうと思っていた自分としては、そういうのは求めてないですし、初見の状態で別サーバーの事情持ち込まれても何だかなぁといった感じです
嫌なら別の機能している組織に移れば? という話もあるのですが、それはそれ、幕末でいう会津藩の人間に「嫌なら薩長移れば?」と言ってるようなモノなので……歴史オタクの悲しい性質です……無理……
ゲーム引退は荒らしの思う壺みたいで腹立つのでしばらく続けるつもりですが、その国に荒らしがいるかどうかはもう運ですし、そういうプレイがあるという前提で始めてもいいという方にはお勧めします