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つりライフシリーズの新作が出ると聞き、非常に楽しみにしていました。
現在ストーリー途中まで遊びましたが、課金要素ないため遊びやすいと思います。
・広告
つりライフ+では広告を非表示にできましたが(要課金)、今作はなく、マップが広めなので移動ワープのたびに広告挟まるのがちょっとストレス溜まりそうです。
割高でもいいので、広告非表示機能があったら嬉しかったです。
・虫カゴ(つりライフではいけす)
以前は容量が50だったのに対して今回は半分以下の20しかありません。すぐにいっぱいになります。
新しい虫カゴ解放には広告視聴が必要なので、その点もストレス要因になるかもしれません。
初めて捕獲した虫は最大サイズになるまで売却せずおやつを与えて保管しているのですが、すぐ虫カゴがいっぱいになってしまい、カゴ拡張→広告視聴→ゲームの中断の頻度が非常に高くなっているため、あまり集中できません。
ユーザーが広告を視聴することが運営に繋がることは承知しておりますが、シリーズで比較するとぐんと中断回数が上がっているためどうしても気になりました。
今回もストーリークリア、コンプまで遊びたいと思います。いつも楽しいゲームをありがとうございます。
前に書いた突然エンジン止まってさらには走行モードがドリフトモードになるのはこれはこれで楽しいあと友達とやるの教えてください
スバル車を追加して欲しい。
GRBインプレッサひとつだけでもすごく楽しいけど2024年型のWRX•S4、86だけじゃなくてBRZも追加して欲しい!
お父さんがGRBインプレッサに乗ってて僕が生まれた記念に
RAYSのVR G25のホイールを買ったそうです。なのでこのホイールを追加して欲しいです、お父さんが乗っていたGRBインプレッサに近づけたい。今はWRX•S4だけど、すごく思い出の詰まった車です このゲームを始めたきっかけがお父さんのGRBインプレッサをゲームの中で運転したいと思い色々な車ゲームを探してやっとここまで来た
・人数ゲーであり、少人数の勢力は全く勝ち目が無い。
・UIは使いづらく、ごちゃごちゃしすぎ。
・ガチャは渋く、規定回数でのSSR保証はあるものの目玉のキャラが必ず出る保証はなく、いわゆる青天井。
・ガチャ用小判の配布や入手手段が乏しく、なかなかガチャが回せない。
・信長や家康を筆頭に、極端に強いキャラが数名しかいないのに、兵士数がすぐ枯渇する。そのため強い1部隊に兵士を集中させるのが効率良くなり、敵も味方も同じ編成ばかりになる。
・スマホ版だと文字が小さすぎて読めない事が多々ある。その割に画面拡大などはできない。
・ポイ活の人が多く、ある程度期間が過ぎると人がごっそり減る。
総じて、あまりにも問題点が多過ぎる。
新規が寄り付かないのも当たり前。オススメしません。
ドラゴンボール系にありがちな突っ込んでってキャラパワーでなんとかするようなゲームではなく、それなりの戦略や仲間との連携などが重要な、最近はあまり無いゲームだと思いました(ポケモンユナイト未プレイ)
キャラごとの差別化も図れており、これから色んなキャラが使えるようになると楽しみです
さて、ここまで良いところを書いてきましたが致命的な欠点があります
言ってしまうと通信エラーが多すぎる
おそらくプレイ環境が悪いというのもあるとは思うのですが(機種変もしてない3年目のiPhone13)、正直頻繁に落ちるしエラー吐くしでストレスは溜まります
あとは腕前がそれなりに出るので、キャラ性能の把握、細かい試合ルールの把握などが済んでいない初心者などには初見殺しなどもあるような感じがします(ここはまあ仕方がないけど)
ただ私自身チュートリアルが少々不親切に感じ、チュートリアルを終えてからもYouTubeで少ないプレイ動画を検索したり闇雲に試合に潜って手探り状態でした。ここのところは説明が少ないバンダイ系列の悪いところが出たかなと
ゲームそのものはとても楽しめる内容なので、これからに期待したいと思います
電磁タワーのレベル上げてくださいレビューはサクラ確定(タワーが繋がるやつは兵器レベル7必要だけどその頃にはステージ5なんて余裕ですぎてるため)
あとレーザー雑魚って言ってる人はあんまりやりこんで無さそう、普通に火力高いぞ
ちなみにレーザーの反射は状況次第で不利になるのでマジで調整してくれ笑笑 これに関しては運営さんテストプレイしてないと思う 敵に触れたらその場で折れ曲がるんじゃなくて、画面端まで行ってから反射にしてくれ
ちなみに兵器に関してはビームタイプ以外の兵器取らなくていいです、他の兵器弱いので。 最強はビームで次点でレーザー、ビット
あと全属性99%耐性ある敵も追加ダメージのメカで無理やり倒せるます
サービス開始と同時にプレイしています!
メイン、追憶、キャラストーリーと激戦クエストも全て終了しました。
グラフィックも綺麗で、部隊の編成やターンごとに自分で戦略を立てながら遊べる点がとても良いと思います!
ですが改善してほしい部分や、今後こういった機能がほしいと思うことがあるので以下にまとめました。運営さん、ご検討の程よろしくお願いいたします!
【改善してほしいこと】
・スタミナ不足
キャラ、武器の育成に必要な素材を集めるにはスタミナが必要になり、周回しようにも最大10回しか回れません。あとはスタミナが全回復するのを待たなければいけません。一応、討伐遠征で一定時間が経てば貰えますが、それにしても少ないです。
やる事がなく、ユニパーツ厳選をしようにも素材を集めるにはまたスタミナが必要になります。結果、何も出来ません。
・コンテンツ不足
リリースしてまだ間もないですが、すでにやる事がほとんどありません。討伐遠征も放置してお金を貯めて250キロあたりで撤退の繰り返し。スタミナ貯まったら周回して素材集めて終了、またスタミナ回復まで待つ、の繰り返しです。
・防衛隊パスのレベル上限
現在 MAX70までありますが、だいぶ前に到達してしまいました。その後もポイントだけは溜まっていくためとても勿体なく感じています。(プレミアムパスも購入しているので、複雑な気持ちです。)
以上のことから、新キャラを引けても育成が追いつかない、強くしても試す場所がないため、今後も課金してまでガチャを回すかは検討中です、、、(でも現状メインをクリアした無課金の人は石貰う場所がない。メンテの詫び石くらい)
もっと遊びたい!と思っているのに遊べない、何もする事がないというもどかしさを感じるゲームはこれが初めてです、、
【実装されてほしいこと】
・キャラの経験値機能
戦闘すると経験値を取得し、経験値が貯まるとキャラのレベルが上がる仕様にしてほしいです。
教本と経験値でレベル上げが可能になると今よりも育成が進めやすくなります。
・フレンド機能
友達招待イベントはあるのにフレンド機能がないのが不思議です。もっとプレイヤー同士の繋がりがほしいです。(ギルドで第○部隊とか自分たちで作って一緒に怪獣討伐したい、、)
これからも長く続いてほしいと思っているので、どうかユーザーの声に耳を傾け、良いと思ったものはどんどん取り入れていってほしいです!!何卒!