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生と死、現と幻、表と裏、人と獣、聖と邪、神と化生、時間と空間、全てが上下左右縦横無尽な世界で「“約束”の為なら“無限に”足掻ける」ことがテーマ、と言うのが個人的な解釈です。
「ミネクサス大陸」というしっかりした大地にみんな立っているのに無重力空間に漂ってるような感覚が堪りません。
もう一つのテーマとして、“帰郷”という単語に代表されるように、生まれた地、家族と暮らした地、仲間や友人ができた地ーー「“故郷“を強く追い探し求める」物語、それは「過去から自分を探す」これからの物語でもあります。
誰もが主人公ノアに惹かれるのですが、それぞれ大切な家族や仲間がおり、彼らを想い行動する登場人物達が大好きです。
推しはノア、ベラ、エンプーサ、アカペラ、ヴァン・ヘルシング。ベラとヴァン・ヘルシングが大きく掘り下げられた夏イベントは何回も読み返しました。ここまで魅力あるソシャゲストーリーは初めてです。これからの更新も楽しみにしています。特にエンプーサの特別イベントと始祖SSRはめちゃくちゃ期待しています!!!ヒロインだもの!!!かっこよくて可愛くて強い彼女が来て欲しい!!!
キャラデザについて、銀髪・白髪などが多く腕脚長め手足小さめ頭身高めなどに中国らしさを感じました。自分は手フェチなので多腕キャラが複数居たり大きい手が生えているのには大歓喜です。Live2Dもよし。(偶に一周回ってギャグなのか?というエロさも有りますが笑)かっこいい奥義モーションのおかげで広告見て事前登録しました。
運営さんについては定期的、イベント後に、毎回アンケートをとるのが好感を持ちます。お知らせが纏まっていたりバグやチーター対応の説明が正直なのも良いです。
悪い点と言えば、他の方も指摘していますが今回の始祖アイオナが必須になりチーム編成も彼女専用になってしまったことです。今からナーフされても別に文句言いません。今までは推しに素材をつぎ込んだり敵との相性で多様な眷属に出番があったのに非常に残念です。本当にバランス取ってください。
また、誤字があったりいまいちフルボイスじゃなかったり、漢字共有圏ゆえの熟語の使い方の違和感が気になります。
これらは日本進出前に分かっていたこと(推測)なのでどうにかして欲しいですね…。
しかし最優先事項は、アンケートにも書きましたがメインストーリー(運命の糸)最新話までがサクサク読めるようにして欲しいことです。難易度下げたり、好きな眷属でステージを進めたい!その方がもっとイベントにのめり込めるので。
なんにせよ、この先続く物語が気になってしかたない今ナンバーワンのゲームです。応援しています!頑張ってください!!
ストアで今作を見た瞬間、従来の旅行シリーズが終わってしまったのかという寂しさが大きかったですが、プレイしてみると引き込まれるような世界観でとても楽しかったです。(童話シリーズも好きでした。)
従来の移動の多い作品は賛否両論だったように思えますが、旅行というテーマとよく合っており個人的には好きでした。
今作は一部屋で終わったことが逆にゴッホの物悲しさや孤独を表現しているようでとても良かったです。
ゴッホは一番好きな画家なので第一弾がゴッホなのは嬉しかったです。
しかし気になった点もありました。
ゴッホのストーリーが良かっただけに、おまけモードが蛇足になっており、せっかくの読後感を削いでしまうように思われました。
おまけの内容も、ゴッホの肖像画の切った耳がパズルのピースという少しブラックな物だったり、ゴッホの象徴の一つであるひまわりの壺をプレイヤーに割らせたり、警備されているゴッホの墓に侵入させる墓荒らしまがいのことをさせたりと、美術及びゴッホ好きには少し辛いギミックでもありました。
あくまで個人の小さな要望なのですが、今後も偉人シリーズをやるのであればその偉人が好きなプレイヤーの方にも少し配慮をしたギミックにしてくれると嬉しいです。
新シリーズは個人的にはかなり刺さっており、今作が一作目にも関わらず全シリーズで一番の傑作候補になっています。
今後もとてもとても楽しみにしています。
ありがとうございました。
本当はひとつも星あげたくないです。
今までの可愛さやポップさ、単純そうに見えて少し考えさせられる具合が丁度良く、なおかつすぐ終わらない所が好きでLINEも登録しリリースの通知が来ればすぐにダウンロードしていたくらいこの方のゲームが大好きでした。前回リリースした「竹富島からの脱出」から人が変わったように何も面白く無くなりました。前回批判が多く今回は改善し以前のように戻っているかと思い期待していましたがむしろ悪化してました。
今回のコンセプトは全体的に重く暗く少し怖さすらも感じました。そして第2ラウンドなかったです。あっという間に終わりました。
使ってる音や、今までのウサギだったり、全体的な作りは同じなのに、道具のアップになった時の具合や扱い、その他触れる所だったりが以前と変わりやりにくくなりました。
絶対製作者変わったよね?と思うほどです。前の人のやり方で作って頂きたいです。
本編だけ終えた段階でレビューを書いています。
いつもとは違ったテイストで、ゴッホの作品や人生観などに焦点を当てている。ここ最近の都市シリーズでは2ステージのことが多かったので若干物足りなさもありましたが、部屋の雰囲気や一つ一つのメッセージで世界観に入り込むことができたのでまた違った良さがあった。
謎自体の難易度は高くなくスムーズに解けるので、変に悩むことなく集中できる。窓のだけはアイテムの使い方が自分でわからずヒントを使ってしまった。
最後日本語でエピローグが出てきて、またゴッホ展に行きたいなぁなどと思いを馳せました。アーティストなどの人物シリーズもおもしろそうです。また次を楽しみにしています。
最初はそんなに気にしてなかったけど最近は酷く感じる。その子だけ主役ののコミカライズが存在する。コミケにこのキャラだけグッズが出たり1人だけキャンペーンが用意されてたり他キャラにはないフレームが1人だけ二つも用意されてたり……ステップ3と時期が被ってるから〜というならステップ3実装済みのこの分は出して欲しい。ソシャゲにしてはキャラが少ない部類だからもうちょっと均等に扱って欲しいと感じる。
他の悪いところを述べると
公式Xで告知されてたガチャ石がまだ配布されてないし。
ゲームシステムはいいとはいえ某馬ゲーのパクリだしそんな褒めたくはない。
一部キャラの関係性が薄くてトップに認められる〇〇ちゃんすごい!に感じる。
ステップ3が一キャラずつなので単推しは暇。
仕方ないことだが充電消費が激しい。
一部キャラの主人公(プロデューサー)とのイチャイチャがあり、アイドルでやる意味あるとのか?と思う。
完全オートのPVPがある。
他にもあるが一旦ここまでにして、良いところも言わせてもらうと
まずキャラが可愛い。3Dのクオリティーが高いからライブ映像も素晴らしい。
ゲームシステムが楽しい。パクリ云々ば抜いといてストーリーを進めている時はなかなかやりごたえがある。だがストーリーを終わるとデイリーにあるのに長すぎると感じる(やらなくてもデイリーの報酬を全て受け取れるからまあマシ)
良いところは他の方も述べているからここまでで、私は決してこのゲームが嫌いなわけじゃない。好きなキャラもいるしストーリーはよく思う。だがあまり悪いとこを述べるレビューがないためこういう面を知って、それでも良いと思うならプレイをおすすめする。
まず、ゲームの内容は単純作業すぎてすぐ飽きます。
さらに、運営のミスが多いです。有名なのが、ストーリー内に久々知の語尾が「のだ」になっている部分があること。これは可愛いのでまだ許せるかもしれませんが、他にもこのキャラでこの会話は変だろ…といった解釈違いなセリフを採用していたり、伊作の包帯を「トイレットペーパー」と記載していたりなどかなりポンコツな所があります(星4武器「乱定剣」に関する説明欄です)。
そしてガチャや育成には大量の素材が必要で、あれだけ地道に集めたのにもう全部無くなっちゃった…と、努力に見合わない感じがします。
ガチャでは待機画面で虹が現れると星4確定なのですが、忍たまでも忍具(キャラがパワーアップする装備的なもの)でも同じ演出なので、星4確定演出が来た時に忍たまではなく忍具だった時のショックがものすごく大きいです。
また、他の方も仰っている通り、このゲームは課金ゲーです。課金しなければ広告ばかりだしキャラも増えないし育成もできなくて本当につまらないです。私はゲームに課金することに抵抗があるのでガチャを引く石購入で600円ほどしか使用しておりませんが、結局星4が出なかったので全くもって意味がありませんでした。中途半端に課金するのではなく、ものすごく貢ぐか課金ゼロにするかの2択をおすすめします。課金するなら常に忍たまの誰かの星4確定パックが3000円で販売してますので(数日でキャラが変わります)そちらに注ぎ込むのが妥当かと。広告を削除する課金も良いと思います。
ちなみに私は2ヶ月毎日15分〜2時間プレイして星4が6体しかいません。
さらに、6年生箱推しだというのに6年生はたったの1体しか所持しておりません、それも星2です。なぜか5年生と土井先生の星3、4ばかり出てきます。推し運が無いです。
いつか6年生の星4が出てくれることを願って星5を付けさせて頂きます。
途中、画家の作品を知ってる必要があって困った。私は絵画の知識が全くなかったのでヒントからの答えを見る必要があった。絵画の知識がなければ必ず広告を見なくてはならない、この仕様はどうなのかと思った。
あとOP含めナレーションを飛ばすことができず時間を持て余した。ストーリーよりも謎解きを重視している人にとって時間の無駄なのでスキップさせてほしい。
え?1ステージで終わり??いつも2〜3ステージあるのに!はじめからorコインを集める、のコインを選択したら長い広告が始まってめちゃくちゃ萎えた。無料ゲームなので広告を見る必要があるのはわかるが、ステージ始めよう!の前に一分近い広告見るの必須はさすがにちょっと。
新しいシリーズとのことでいつもと雰囲気が違うのも中々いいなと思っていたのに短すぎとヒント必須広告必須でがっかり。
【感想】
予告されてた時から今か今かと待ち続け、ほぼ毎日ストアで更新されてないかチェックしてました。予告の時点で作画が素敵で、これはゴッホをテーマにしてるのかな?と予想してたけど大当たり!ゴッホの苦悩が美しく表現されていました。ゲームを終えると、あぁまた次の新作まで待たなきゃいけないんだ、、という寂しさと、クリアできた!という達成感と、ゴッホの孤独な生涯への絶望感など様々な感情が入り混じり熱が冷めませんでした。やっぱりあなたは天才です!!!私はあなたが作った脱出ゲームでしか満足できなくなってしまいました!時間を忘れてプレイできる、寝る間も惜しんでプレイできる、そういうゲームを知ることが出来て本当に嬉しいです。前作は少し難易度が高くて次回作に期待!と思ってたのですが予想を遥かに上回る傑作でした!
どうか無理なさらず自分を大切に過ごしてくださいね♡ ̖́-
【良かった点】
・絵が素晴らしい
・音が心地いい
・前作よりアイテムが詳しく説明されてる分分かりやすい
・世界観がオシャレ
【改善して貰えたら嬉しいポイント】
・字が少し小さい気がしました!もう少し大きくしていただけると助かります!
あなたの作品を心から愛しています。次回作もほんっっとうに楽しみです🥺🩵✨
あまり下調べもせずにインストールして使い始めましたが、結果親子共に大ハマりの優良コンテンツです!
楽しく遊んでいるうちに指先の運動が自然と上達するように思います。
1歳半ころからたまに渡して自由に遊ばせていましたが、星あつめをしているのを見て「そんなことも出来るのか〜〜〜!」と成長を見れるのが親としては楽しいです。
変な広告もないのもとても重要です。
どのステージもスモールステップで易しく、数のステージで上からフルーツがごろごろごろっと落ちてくるところにも工夫を感じました!
何よりもイラストがほんわかテイストで可愛い!安心できます!
現在2歳5ヶ月ですが色んなステージにチャレンジしたそうな意欲があったので課金いたしました。
優良なアプリをありがとうございます!これからも楽しみです。
世界観や雰囲気の為にマップやオブジェクトの見やすさが犠牲になっており、どこが足場か壁なのか進むべき方向か非常に分かりにくいです。また色合いも自分は苦手だったみたいで目が痛くなる配色でありマップのわかりにくさに加えてストレスがたまるものでした。
ここまではまだ我慢ができるのですが、いきなり複数の敵に囲まれたり、突進してくる敵に方向を合わせにくく、上記の見にくさから敵なのかオブジェクトなのか分かりにくい上に瞬間的な操作が求められたため、説明の少なさ(雰囲気重視のため)もあり楽しいものではありませんでした。
雰囲気ゲーなら正直、マップの探索や宝探しなどに比重を置いて欲しかったし、戦闘をさせたいならもっと分かりやすくマップや敵を強調表示して欲しかったです。全部が中途半端で非常にストレスが溜まる作りだなというのが率直な感想でした。
まず課金ゲーとか言ってるエアプは無視してくれ!
課金せずともやっていけば一部のキャラを除いて上限まで突破できるからとりあえず長い目で見ることが大事だぞ
課金で強いキャラ配る?最初だけだけいると楽なだけだぞ
強いパーティ作るのに礼装とかもありますが基本周回していけば取れます……てか周回して取れる礼装が結構壊れなやつ多い
あと最強キャラはグラブルで言うところの十天衆てきなやつなんで(各属性2枠あり)みんな頑張れば強くなります。
あとパーティの完成系とかも指南書的なやつに書いてあるのでそこのダメージ見て震えてくれ
あとグラブルとは違って設定でスキルの順番いじれるから試してみてね場所によっては爆速周回できるから!
みんな楽しいから悪いレビューに騙されずに触れてみてね!石とかもめっちゃ配るからキャラにはそんなに困らないはずだから!
悪い点だけ1個だけ書いとくね
スタミナ関係石で回復させてくだせぇ