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はなから無課金者を対象にしてない
キャラなどを手に入れるためのガチャ、そもそも全然回せないのにやっとsランクキャラが出たと思ったら、今度は強化するのが大変すぎる。
強化に必要なゲーム内アイテムのコインを使う量が多すぎるし、強化を進める内に更に使う量が跳ね上がっていくのにコインもなかなか集まらない。
キャラを進化させようにも必要なのがガチャから排出されるキャラ。それも大量に必要。
そもそもガチャ自体全然回させないのにどうしろってんだよ。
運営もユーザーからの声でなのかコイン収集用のステージ作ったと思ったら1日の回数制限とか付けてどんだけ強化させたくないの?
敵モブキャラの強さがボスより全然強過ぎるしバランスおかしすぎ。
進むために、強くなるために強化しなきゃなのにそれすら簡単にはやらせない。どんだけ足踏みさせるの?飽きさせるのが目的なのってくらいおかしいゲーム。
まぁゲーム内でやる事が単純すぎて簡単にポンポン先進まれたらやる事なくなっちゃうからなんだろうな
このゲーム作った人3日くらいで作ったの?ってくらい面白みが少ない。
こういうHUNTER×HUNTERそのものを、コンテンツそのものを腐らせる様なクソゲームこの世から無くなればいいのに。
作品自体の評価を下げる様な事になるならこんなゲーム作らなきゃいいのに。
ながらゲーとして
ある程度放置してても遊べる仕様なので、作業の合間に画面だけポチポチしてながらでプレイしています。使用武器やステージによりますが、攻撃が広範囲のものが多いので、キャラ操作しなくても攻撃が当たるし、チラッと画面を見てスキルのパワーアップ選択さえすれば勝手に進んでくれます。これだと面白いからやっているというより、生活スタイル上やりやすくてやっているみたいな所がありますが…。運要素が上手く噛み合うと多少格上にも勝てたり、爽快感があって面白くはあります。でも、各ウイルスの推奨戦闘力はもっと調整してほしいです。戦闘力足りてるのに、3回フルに復活しても半分も削れない、逆に戦闘力足りてないのに割とスムーズに倒せるなど、目安にしてもガバいなぁと思います。