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世界観自体は好きです
グラフィックや世界観は素敵だけど、ストーリーよりもユーザー同士の交流や出会いに重点をおいたゲームだなって感じです。
私はストーリーや物語を期待してインストールしたのですが、そこを重視したい人や、一人で落ち着いて何かを楽しみたい人は少し考えた方が良いかも知れません。
正直私にはユーザー交流の要素が邪魔に思えましたし、キレイなカットシーンがあるところも他のユーザーが画面内でうろちょろしてて…恐らくそういう目的のゲームなので何とも言えません。
あと、私の理解力が無いのかも知れませんが、ちょっと色々なことに対する説明が少な過ぎるようにも感じました。
唐突に流れたエンドロール?(そもそもエンドロールなのかも分からない)を見た後も、何も感情も湧きませんでした。
あと、わりと課金ゲーかも…。
でも世界観はすごく好きです。景色もとてもキレイで、見た時感動しました。物語を気にせず、ただ飛び回ったり探索をするだけでも、癒されると思います。
ただ、もうクリアもしましたし(多分)これ以上プレイするモチベーションはありません。
ボリュームだけが良かった
まずは明確な不具合が2点。
・花屋にて数字の振られた花の種類を入力する謎解き、2番と4番の花が逆になっています。
・最後の店、何屋かわからないけれど多分雑貨店?にてトランプのマークを入力するパネル、全ての選択肢が表示されません。正答となる選択肢以外は白一色しか表示されない為手がかりを見ず答えがわかってしまいます。
以降は不具合とまで言えないものの、改善を期待する点。
・色合わせの色が違いすぎる。手がかりとなる物がどの部分の色を回答すべきか不明瞭で色合わせに向かないグラフィック。更に入力パネル側も例えば緑が1つしかなければ消去法でそれを選ぶしかないですが、薄緑と深緑のように同系色が2つ存在する為「どっちの色でもない」としか答えようがありません。
・謎を解いた際に起こる現象に脈絡がなさすぎる。謎を解いた場所と全く別の場所にまるで関わりのないアイテムや手がかりが出現する為、元の状態を先に見ていなければ何がどう変化したのかわかりません。
・ストーリー進行と共に操作方法の解説が入るのがうざったい。脱出ゲームとしては至極一般的な操作であり慣れた人間には不要、最初にチュートリアルとしてまとめて表示し不要ならばスキップさせて下さい。
・解釈の方法が分かれる謎解き(スタートは数えないのにゴールは数える)、及び知識が必要な謎解き(英単語の綴りを問う)が存在する。
総じて長文すぎる説明のほとんどは誇大表現のように思います。色だろうが文字だろうが大きさだろうがほぼ見たまま写すだけで、特に満足感も達成感も爽快感も得られはしませんでした。
改善しないキャラ偏りが残念
追記3・ハーフアニバーサリーおめでとうございます。ただ、追加される戦闘参加キャラは1人を除いて相変わらず肌色多めで胸の大きい女キャラばかりで噂によれば新しい男キャラは作る予定ないと発言されたとか…アンケートで男キャラ増やして欲しいと希望書いたけど無駄になってしまったようで…(それでも胸デカ以外のデザインが似たり偏ったりしないのは良い部分ですが)
もしかして、炎上した時にある男キャラにヘイトが集まったからそういう方針に決めたのでしょうか?NPCやサポーターとして出てくるキャラは女の子、美女に限らす、男、獣人やロボットも多く出てくるのでそっちを使ってみたい気持ちがあります。私的にストーリーに出てきた爬虫類っぽい女の子に興味あります。
たとえゲームが面白くても胸デカえっちなおねえさんを精神崩壊させる範囲の狭い性癖を見せつけられ続けてこっちが精神崩壊しそうです。戦闘が面白くて初期の男キャラまでも丁寧に作られて魅力的なのでこれからの新キャラ楽しみに課金してきましたがもういいかな。
追記2・戦闘が面白くてプレイし続けて来たのですが、実装するキャラに一言。戦闘キャラが連続で胸デカイ女性キャラばかりで親密度を上げて貰えるホーム画面用1枚絵もエロ全面なものばかりでネット記事でも「乳デカいっぱいいるよ!」と紹介されるし、そろそろ限界が来そう。乳のデカさで実装決めてるのかよと。追加パートナーキャラの方を戦闘で使いたいと思ってる意見もチラホラ見かけました。登場するNPCの男性キャラも丁寧に作られてるだけに使いたい!えっちな女キャラを沢山出したいのなら最初から男ゼロのゲームで出してください…。
追記・ ゲームシステムが面白くて毎日のようにプレイしてランク35ぐらいまで進めましたが、ここから急にランクアップし難くなり、次のステージへ進めるために必要なのに進めなくてテンポ悪く感じました。キャラ育成も素材集まりにくくて急激にやる気無くなりそうなのを改善して欲しい。
更に言うと韓国版のシナリオ面のゴタゴタで炎上しているのを知ってしまいました。初期案の方が面白そうだし、メインシナリオライターが辞めて居ないのに全部最初から書き直す事になってしまって今後が不安しかありません。(日本版は日本スタッフのお陰でマシらしいけど、私も途中からスキップしてた)ゲームシステムは面白いので攻略出来るステージ増やすだけでもいいので続けて欲しい気持ちです。
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ステージクリアを繰り返して自分好みの強いデッキをキャラごとに用意する楽しみがある。カードを出す順番やデッキの組み方で頭を使うのがとても楽しい。星5でなくても使っててコンボが決まって爽快感あるキャラもいて絶対このキャラが強い!と決められないのが良いです。どのキャラも使って楽しい。ただ、キャラごとに違う性能がよくわからないまま自分で確認しながらやるので人によっては合わないかも。
更に言うとキャラごとにストレスゲージが用意されていてそれがMAXになると精神崩壊して一時的に戦えなくなる状態に陥るシステムのため、緊張感あります。そのグラフィックが性的なのもあって賛否ありそうですが新技を閃きやすくなるなどのメリットもあるので私は好きです。
戦うモンスターのデザインやカオスというステージの世界観がグロくてドロドロとしているのにプレイヤーが操作するキャラたちは制服着た女の子や肌色の範囲が大きめの女性ばかり(男子や獣人なども居るけど少ない)で世界観が合わないなあと個人的には思いました。そのギャップが良い人がいるのは理解してますが…。個人的には男性キャラもっと増やして欲しいです。
あと、他のゲームで言う体力ゲージのようなものがすぐに無くなりやすくて「強化を直ぐにしたいけどそのアイテムを集めるステージを繰り返しプレイしたくても出来ない…」と足止め食らってしまうのが気になりました。回復アイテムもっと配布して欲しいです。
恐怖すら感じます…
だいぶ前に広告に惹かれてダウンロードしましたが、内容はパズルゲームで、おまけ要素としても親子を助けるゲームが無かったので「??」と思いつつアンストしました。
今回、またこのゲームの広告が流れ、「親子を助けるゲームだと思ったのに、内容が全然違うんだ…」「それな。けど本当に助けられるゲームがある。これだ!」と動物が会話する内容だったので、「アップデートされて、本当に遊べるように変わったのかな?」と思い念のためレビューを開いてみたら。やはり広告と内容が全然か違うゲームのままだとわかり、「?」を通り越して恐怖すら感じています…笑。
ゴシップ〜に限らず、親子を助ける内容だと宣伝しているにも関わらず内容が全然違うゲームが複数ありますが、ウソ広告に使うためのゲーム画面を開発する会社があるのかな??と悶々したり。
ウソ広告のゲームは、たとえ内容が面白そうでもうダウンロードしない!と決めていますが、もしいつか「本当の本当に親子を助けられるゲーム」が発表されたら、1000円くらいなら即決で購入すると思います。長年焦らされ続けて、一度でもいいから本物をプレイしてみた過ぎるので…笑