39,461 ~ 39,480件を表示 / 全111,421件
アイリムのブレフロ最高でした!
このブレフロは最低!
全くの別物で、ただの課金煽りゲー
このゲームにお金と時間を使うのが惜しくなったのでレビューします。
・ガチャ200K課金で回した状況:
星5 : 1/50(0.02%)
星6 : 1/300(0.003%)
確定モード以外は期待しても出ないと考えて回した方がよい。
・シナリオ なし
意味なくクエスト
・ギルドコンテンツ
レギオンバトル_つまらない
レイド_ポイント貯まらない
チャット_使いづらい
・アリーナ
どれだけ強くしても勝率が上
がらない。
総合力を60万から一気に
100万に上げたが、何故か勝
率が全く変わらない。
※半数以上が運営AIキャラ疑惑
・違い
システム全般
キャラ育成ゲームではない
星1の6英雄が今回は星6
課金でキャラを重ねる仕様
・疑念点
これだけつまらなくても、アリ
ーナで当たる相手は星6の5凸
星5 10凸は当たり前状態
これだけ渋いガチャでそこまで
やる方が沢山いるとは思えず、
運営AIキャラが多数潜っている
のではと疑ってしまう。
とにかく言える事は、1ヶ月で1000k課金すれば、そこそこ強くなれるが、すぐに総合力上げる術が無くなり頭打ちになります。
その解消のために新キャラがドンドン出てきて、課金搾取が始まる。
システムが崩壊しているので、サ終は時間の問題かもしれない。
APP 1位は過去の栄光のおかげなので、気をつけてこのゲームに手を出してください。
放置ゲームなのにストーリーがあって楽しめる!
色々と考えさせられる展開になるので、ストーリーに分岐があるのなら全てのルートを見てみたいところ。
建築のアップグレードに必要なボルトや、キャラのレベル上げに必要な血清等が課金や広告視聴でしか多く手に入らないので、とにかく1日に何十回も広告を視聴しています。
無課金・無広告視聴でもデイリークエスト等で手に入るものの、1週間のクエストで受け取れる量を広告視聴すれば1日で稼げる…となれば、広告視聴での効率の良さがわかりますよね。
しかし流れる広告はほとんどが60秒以上の広告。
正直30分以上は広告に費やしている感じです。
バトルもにゃんこ大戦争のようなタワーディフェンス系ですが、一度クリアしたステージは広告視聴でバトルカットして報酬だけを受け取れるようになるので、これまたバトルにダラダラ時間かけるより広告視聴した方が早い!となり、結局また広告視聴…
あと、砂漠の水の効率が悪すぎますね。
井戸MAXにしましたが、どう頑張っても消費量の方が多すぎて常に枯渇しています。
結局ココも広告視聴して水分補給させないと、水不足でサバイバー全員が動かなくなる事態になりそうです。
井戸MAXで作業員2人は配置できるようにしないと水の需要と供給のバランスが悪すぎます。
そして多くのプレイヤーが「水はタップ無しで勝手に飲むようにしてくれ!」と思った事でしょう。
本当にこんな面倒な仕様は改善してほしい。
普通におもろい。
レベル70で英雄下級の昇格待ち戦力400Kだが、育成文句ないし、ガチャは10日間で800連引けてます。スキルを引くガチャです。8つ装備できるのだが、今はURが2枚ある。ソーサラーという2次職までのスキルは全てssrです。課金は1万くらい?。上級ガチャの方は少し引きずらいです。別に気にならん。カードで聖遺物みたいなものを引くガチャもあるけど、600連くらいは引けてます。最高。ストーリーは山の国終わったとこまで行ったけど、うーん、ケチをつけるならここ?。少し薄いんじゃね?まあそんな気にならん人のほうが多いと思うから、別にいいけど。そうそう、職業は一次で、剣使うやつ、杖使うやつなんだけど、(名前忘れた)2次で、杖はアタッカー、サポートに分かれて、剣はアタッカー、タンクになるんだけど、剣アタが杖アタに劣ってる気がする。というのも、剣アタの超戦撃かなんか忘れたけど、そのスキルは強いんだけど、それなかったらまあ荷物的存在になってしまう。私は杖アタッカーだから、これはフレンドから聞いた話だからあれだけど、確かに実感する。同じ戦力でもこのスキルだけで結構差がついてるような。少し配分ミスったかな?
イベントも充実してていいです。
これから新しい国入るけど、要期待
気をつけてロバックス貰えると思っていますよね実は詐欺な可能性もあるので気をつけてくださいロバックスが欲しいなら課金するしかありませんただで貰えると思わない方がいいですよみんな気をつけてくださいみんな貰えたと言うのが嘘な可能性があるのでやめてくださいみんなはロバックスを欲しいからってこのゲームをやるのはやめましょう僕もらえなかったのでこのゲームの作者さん嘘はやめましょうそんなことするのは良くありませんロバックスは課金しないともらえないものです本当に気をつけてくださいまじでやらない方がいいですロバックスはただで手に入るのはこの世にあってはなりませんロバックスは課金で手に入るありがたみがあると言うことを知っといてください僕からの話以上。
ちょくちょくアップデートが入り、その多くは良い改善として見えるので好感が持てます。
ただ、最近は見やすさを追求しすぎているのか一周まわって目がチカチカして以前より見づらくなったと感じます。全体的に彩度が高すぎます。
最近のアップデートで赤も見づらい方向に変更された感じがあります。
試しに色覚モードにしてみましたが、ネジ穴で区別をつけたのであれば色相まで制限する必要はないのでは?
例えば3Dパズルで裏側からネジが見える時、明度の差がない渋い色ばかりなので判別がつきません。ユニバーサルカラーの知識のあるデザイナーがいるのかいないのか分かりませんが、明度彩度を上げて原色だったら見やすいわけではないです。原色もあれば渋い色も淡い色もあり、そこにネジ穴の形の違いもある、それが色覚特性に関係なく誰もが遊びやすいデザインなのではないでしょうか。
よりよい方向への改善を期待します。
(第二パレス制覇、レベル64まで上げた時点でのレビューです。)
ペルソナ5 の公式スピンオフということで、戦闘システムやUIなどは概ね同じです。ストーリーにも原作のオマージュが見られ、知っている人は気づく部分も多いです。やりやすい、面白いと感じるかどうかは人それぞれということで、自分が感じた各要素の印象を挙げます。
育成
育成次第でジャイアントキリングは可能。育成要素は怪盗(キャラ)と武器の強化、凸の4つに「啓示」なるものが加わった計5つです。この啓示は装備に近いもので、これをある程度活用することができればだいぶ強化できます。ただここの説明は煩雑で、自分は面倒に感じた部分でもあります。
主人公のレベルが他キャラのレベルキャップになっているので、「他キャラのレベル上げのために育成クエストを周回する」→「主人公の経験値が溜まる」とループさせることはできます。
ガチャ(凸要素)
おそらく一番気になるところ。10連で少なくとも1人は怪盗が出ます。80連すれば星5は必ず出るので、美味しいといえば美味しい(排出率0.8%に目を瞑りながら)。キャラの星(4または5)は性能にぶっちゃけ関係なく、出やすさと思って構いません。無凸の星5よりも完凸(に近い)星4の方が強いと感じる部分はあります。
戦闘
謎のスタック値があるところ以外はおおむね原作と同じです。それを毎回理解して挑まねばならないのでテンポが悪くなる面もあります。一番ストレスに感じるのはそのスタック値が耐性や弱点にも関係する点で、1回殴るたびに弱点が変わるなんて敵もいます。何なら初めから全身無敵のオブジェが激硬ボスのアシストをし続ける戦闘なんかもあって自分は叫びました。
総じて「ペルソナの皮を被った(長続きしないタイプの)一般ソシャゲ」という印象しか受けないのが現在の状況です。ソシャゲに普遍的な要素をどうペルソナの世界観に落とし込むかを意識しすぎてオリジナリティに欠ける感じです。今の所は先に配信されていた大陸版に追いつくようアップデートされていますが、その中でどう改良していくか、まだまだ余地はあります。
ユーザー9まで選べますららららららミニマムにふみシネちっちネスフルに腑にねニヤリ目を経ずにベニスチムへ二つスネにつくねゆゆ酢筆にへへ湯熱にネク湯へ国日梅雨ネク日に百合壁根なしに杵なし湯口に部屋地区根やる肉につへへユルへにく鶴湯音にヘチにね寄付にね弓へ根にスクへ靴に根に常国ね湯に寝付く引くね日へね肉弓へつひにぬゆゆ味へつ酢にぬ身へゆく瓊に見ぬ湯へしゆなぬゆみちみゆすしにねりみるほすひちにねゆみゆすつにみゆへにねくしゆみへるきみゆひねくちみちぬしくゆすにくねゆゆねつにゆするみつにねしぬくひみひねしみにふしみにねすみゆひみにぬすにすねひゆすしすにねへみすへにゆへちにふねへつふすへへにへにへすゆへへにくゆつゆみへにみつみすにつゆみゆすふへつゆみみへみすつみみくみゆつへみねくつみゆくねにつひむゆにつふつねにくむにつねねつにへにみにねつくみへにゆにねつくぬみみみく
ゲームはすごく楽しい。やり込み要素も意外と多い。
また、ステージが追加されたのは単純に嬉しかった。
ただ、追加された速属性の犬夜叉みたいなやつがゲーム性壊しすぎてる。
配置する楽しみがあるのに、問答無用でステージ端っこに魔物を追いやる性能に加えて、説明がないからよく分からないけど、スキルが使えなくなる効果があるのか、スタン効果があるのか、ルシファーとかは10秒ほど何もしなくなる。
動ける魔物と動けない魔物の違いもあまり分からない。悪属性が対象なのか?
今までは説明不足なところも味だと思ってたけど、それは「いま無敵(我慢状態)っぽいな」とか「広範囲スキルだな」とか見て分かる内容だったからで、ここまで複雑になるなら説明が必要だと思う。