iOSゲームアプリのレビュー

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Happy Diner Story™

ゲーム自体はかなり面白く課金もしていますが気になる点もあります。
・スマホ(私はiPhone15pro利用)でやると誤タップすることが多々ある
・無料ゲームプレイだけではレストランの設備投資にお金が全く足りない。
・ステージが進むごとに施設投資費用が高すぎる
・エンドレスモードにもシェフレベルアップが必要

個人的には延々とクリアしたマップをしたいときもあるのに、シェフレベルアップがありエンドレスモードのクリア報酬では賄えずクリアできなくなりやる気がなくなります。
また現在17面?最新マップをやっていますが、施設投資費用がとにかく高く10000円あっという間になくなります。
更に最新マップが広く、施設を最大限アップグレードしてても普通に失敗します。
おそらくゴールドパスになればお金の部分等でもいいかと思うんですが、マップの更新があまりないため課金してもなぁと躊躇します。
加入しない場合でも結構課金前提な感じはあります。
デイリーの七連勝とかしなければマップ更新待てるのかなーとも思いますが…

ゲーム内容に関しては本当に面白いため気になる方はやってみてください!

ゴッドフィールド
★★★★
iOS

フラストレーションが溜まる

書いていたレビューが消えてしまったので、手短に書く。 ・まず、個人制作の努力に最大限の敬意を表したい ・ゲームシステムを考えれば、また、ライトに遊べるパーティーゲームという側面を維持したいのであれば、調整はたしかに難しいのだと思われる。ランダム要素を減じれば、必然的にパターン化を招き、色んな人と遊びづらくなる。 ・しかし上記のような事情を一旦カッコに入れて、ゲームの感想について述べさせてもらうと、運要素が強すぎてフラストレーションが溜まる ・最善のプレイとまでは言わずとも、極力制御できる要素を制御し、プレミがない状態を維持しても、負けるときは理不尽に負けるし、逆に勝つときも自分の力で勝ったという感覚がなく、「手札に救われた」という気持ちにしかならない ・乱数に身を任せるだけの不毛な積み重ねをしているように思われる ・しかし調整には限度があるのも分かるから開発者のことを責めることはできないと思う。私が述べたいのは、ただ、これから新規プレイヤーが一人で黙々とランクポイントを盛ろうと思うなら、強いフラストレーションに晒されることは免れえないだろう、という忠告だけだ。 ・バランス調整の問題の一例として、武器と防具の関係が挙げられる。武器と防具の除外速度に大きな差があるため、基本的に手札の中の防具の割合は長い目で見れば減少する傾向にある。しかし、タイマン戦でこちらと相手の初期手札における武器と防具のバランスが著しく偏っている場合、もしくはゲームの途中でそのような偏りが生まれてしまった場合、武器の多い方のプレイヤーは著しく不利となる。とくに、最初に強い攻撃系の奇跡や腕輪が配布されないとき、災いや売るやステッキといった手段での決着が見込めず、純粋な火力勝負となったとき、防具のない側は著しく不利になるが、武器は(+系を除いて)一回一枚しか交換できないがために、基本的に不利を覆すことは出来ない。 ・しかし、このゲームの戦闘は、攻撃ターンにおける武器使用枚数に制限があるからこそ面白くなっている。この制限を調整することは出来ないだろう。したがってこの問題に解決策はないと思うが、しかし非常にこの武器と防具のバランスはストレスフルである。 ・防具の排出率を少し上げる、という解決策もあると思われるが、防具によって手札が埋まり「祈る」が簡単に使えるようになると、今度は重要な手札スロットを簡単に増やせてしまうようになるどころか、手札スロットがすぐに上限に達する恐れもある。そう考えると、これも良い解決策にはなるとは限らない。 ・このようにたしかに、簡単にバランス調整は出来ないのだろうけれど、とはいってもプレイ自体は一貫してストレスフルであった。 ・最近初めて450戦程度の素人が、本当にただ遊んだ感想なので、もしかしたら玄人のコミュニティではもっと違う結論が出ているのかもしれない。その場合は申し訳ない。 制作者さんには本当に敬意を表します。システムはよくできていると思うし、上手いことゲームをゲームとして成立させるための工夫を随所に感じます。広告も少なく不快ではなく、そして多くの人にプレイされる環境を維持しているのは本当に凄いことだと思います。 ゲームバランスについて悪い評価を下してしまいましたが、むしろ良い面も多いといいますか、むしろ頑張ってバランスを維持させている部分も多々感じます。少しでもいじったら今よりもっと悪くなる側面もあるのでしょう。 初期の手札については、プレイヤーごとに配られるカードのカテゴリや強さをある程度揃える制約をかけているように感じましたが、気のせいでしょうか? しかし、まだ400戦、レートでいえば1700に到達しただけの本当の素人ですが、やはり疲れました。 どうしても疲れます。どれだけいいゲームでも、「運ゲー感」はどうしても否定できません。これはもうどうしようもないところなのでしょうけど、これは感想として共有しておきたいなと思いました。

やっぱりこのゲームどうしようもないわ

太陽のお守り持った相手に昇天弓まで買われて、すでにAFKしてbot操作になった敵に対してHP30差つけて勝たなければならなくなって、結局防具出なくて負け、何十ターンも粘ってレートは0

虚しいわ

Stick War: Legacy
★★★★★
iOS

要望

今はsagaの開発で忙しいかと思いますが、
レガシーを8年間プレイし続けて本当に要望したいことを記載します。



最低限欲しいこと
・アップデートでチェストの仕様が変わりましたが、チェストをスタック出来る機能が欲しいです。時間経ったら強制開封されるのではなく昔みたいにチェストを貯めて一気に開けるなどをしたいです。

・ストーリーのソードラスのチュートリアルスキップ機能が欲しいです。アーチドンや奇襲のように1回プレイしたらスキップできるようにして欲しいです。


私が要望するもの
・エンドレスデスモードにもセーブデータ3つ欲しいです。

・スキンも新たにアンデッド、ボルタ追加されたので新たなボーナスステージが欲しいです。今ではサルベージもパイロブレイズも追加されましたね。いいと思います。

・プレイヤーサイドのボルタ充電が難しすぎる。体力高くなるし高威力だしかなりぶっ壊れなスキンとなってますが敵のボルタは充電が溜まったら雷を落とすのに対し、味方のボルタはプレイヤー操作の雷の威力をあげるだけなのでここを合わせて欲しいです。

・トーナメントの冠数のランキングを作って欲しい。

・スピアトンの槍を昔のように後ろに戻ることで復活させて欲しい。今は裏まで行かないと復活しないのでそれが嫌です。

・ダイヤを使ってチェストを保管できる数を増やせる機能が欲しいです。

・メイジキルの召喚するミニモンのサウンドが人間なのは少し違和感を持ちます。ジャイアントやゾンビのようにオリジナルサウンドがあると良いと思いました。

・城アーチドンが弱すぎると思います。威力は高いですが4体までしか出陣出来ないあたり使える場面がほとんど前半しかないです。メインストーリーなんかでは自分にも援護が追加されましたが使命などでは使えない。1度軍を崩壊させられたら負けみたいになって逆転できないので城アーチドンを強化するか援護をディフォルトの設定にするかして欲しいです。

ブロックパズル - 古典的テトリスブロックパズルゲーム
★★★★★
iOS

テトリス

最初は、『テトリス、てストレスが溜まるだけじゃないの?』と、思っていたけどダウンロードして試しにやってみたら、いつものテトリスとは違くて楽しいと思いました!あくまで個人の感想なので信じなくても良いです!後このアプリにはアーケードというものがあります。それは爆弾がランダムの場所に設置されるのでその爆弾が設置された縦か横を揃えればその爆弾💣は消えます。ただ、それには回数というものがあります。その回数で爆弾を消さないとゲームオーバーとなります。ただこれには終わりがございませんので、ご注意下さい。

★★★★★
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ワードウルフ決定版【新・人狼ゲーム】ワード人狼アプリ
★★★★★
iOS

ワードウルフ

ゲーム内でバクがないのがとても嬉しいです。 家族で遊んで盛り上がっています。 悪い点はほぼないのですが、話題が何個か 用意されているのですが、意味がわからない お題や、そのお題をすると、ウルフが分かって しまうような事もあるので、そこを直してくれれば嬉しいです。

脱出ゲーム リゾートホテルで働きたい
★★★★★
iOS

今回は比較的簡単?

LINEの案内で他のディベロッパーさんと舞台素材が同じと断られていて、そちらもプレイしていたので、何だか見た目は懐かしく😄
とはいえ、ゲームはハレコレさんらしくなっていて、全くの別物。

途中、行き詰まってヒントを見たら、別のギミックのためのアイテムだったという勘違いを2回、やってしまいました。
が、全体的には優しめだったと思います。

おまけも優しめで、割と早く全員見つけられました👍

名もなき者の詩 昔懐かしきドット絵RPG
★★★★
iOS

どこが運命なのか不明

なんなら戦う理由すらわからず、明確なストーリーもなくオートバトルの中に放り出される。既存ゲームのテンプレがたくさん詰まった放置ゲー。もちろん自分で運命を切り拓く要素は皆無。ステージ45を超えたら戦力がほぼ上がらなくなり、21Kだが、タスクは戦力60Kを要求してくるダンジョンのクリア。どうしろと。ガチャでキャラを凸るのがいちばん上がり幅が大きいが、1日10連しかもらえず、キャラ数は膨大でほぼ被らない。武器LVは50でカンストし、突破に総600の専用アイテムが必要だが、それの落ちるダンジョンは1度で4つしか落ちない仕様。150回クリアすればいいですか?

あまりにもユーザーの遊びやすさを考えてなく、ストレスしかありません。アンストします。
(返信不要です)

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

面白いけど…。

俺は今裏切られた気分だ…。
遡ること一か月前、リリース日当時どのクラスが一番面白くて爽快に倒せるかを考え出会ったのが「ドラゴン」である。
ガリュウで盤面を作りナイトドラゴンで盤面を除去最後にジェネシスドラゴンで一気に決着をつける。
何だこのゲーム、最高じゃないか!とこの時は楽しんでいた。
だが、悲劇が起こる…。
アップデートが来て新しいカードの追加によりどのクラスも強化が入りドラゴンも強くなるかと思った。現実は違った。
ドラゴンが弱い…!
弱すぎる…!!
何だこのカードは!?
コストを半分にする代わりにそのターン殴られ放題!!??
何がほーちゃん伝説の始まりだ!?こいつ出したら終わるんだが!??
いや、はやとちりはいけない。
マーマンやネプチューンで盤面を作ってから出せばいい…。
…ドラゴンどこ行った!?
あれ?俺今使ってるクラス、ドラゴンだよね??
おっさんと魚と小娘ばかり出してるんだけど!!?
あとネプチューンが弱い!
ノーマン見習え!!
あいつ進化するだけで2体バリア付き守護出すわ4回復するわ6コスの範囲バリバリ超えてるんだけど!!??
それに比べてお前は何だ!?
7コスの癖に超進化しない4回復しない弱い魚4体しか出さない。せめて進化でしろよ…!!
あとppブーストが少ない!!
今の所、龍の賢治とリュウフウしかいない!
賢治はまだ許せるけどリュウフウは進化しないとブーストしないの何なの!!??
先行引いて4ターン目でブーストできるかと思ったらまだ進化できなくてブーストできないことが多すぎる!!!
もうファンファーレでいいでしょ!!??
本当にドラゴンが弱い!ランクマッチで8連敗とか普通に起こる…!!
案の定公式大会でドラゴン使ってる人いなかった…(泣)
週末大会も俺以外ドラゴン使ってる人がいない…(号泣)
これ何が悲しいって次の新弾カードが来るまでこのデッキを強制的に使わないといけないのが辛すぎる…。
「なら他のクラスのデッキを作ればいいじゃん」
うるせぇ!!俺は「ドラゴン」が使いたいんだ!!!
あの体力が多いカードが横並びした時カード1枚で除去できる爽快感!圧倒的な火力でリーダーにとどめを刺した時の脳汁の感覚!!カッコいいイラスト!!!
チマチマ殴るよりも一気にドカンと殴るこの漢気に俺は惚れたんだ!!!!
だから頼みます運営様…!!
今ドラゴンは6つのクラスの中で一番弱いです!!他のクラスより少し弱いじゃなくて凄く弱いんです!!!
次の新弾でまたドラゴンが弱かったら俺はもう大好きなドラゴンをやめるかこのゲームをやめるかの選択をしなくちゃあならないんです…。(泣)
めちゃくちゃ強くしてくれとは言いません…。どのクラスとも戦えるくらい強くして欲しいのです…。かっこよくて強いドラゴンが使いたいです…。
次のアップデートは何卒よろしくお願いします。

★★★★★
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P5X ペルソナ5: The Phantom X

レベル67になったので追記あり

Lv35までやったが想像していたよりはクオリティが高く、その点では満足。
しかし、ソシャゲ要素が世界観を壊してくるため相性が悪いと感じた。具体的には
1.ガチャ
序盤に引くと誰が仲間になるかネタバレを食らう。相性や戦力的に知らないキャラをパーティに加えると、この人誰...?と思いながら攻略することになります(これについては加えないという対策も可能)
2.スタミナ関連
日常パートで行動するには専用のスタミナがいるが、毎日の補充量が5って...コミュ(シナジー)や人間力を育てるのも醍醐味の1つなのに毎日最大5回分の行動力しかもらえないのはなんとかして欲しい。
また、育成素材用のスタミナは用途の広さに対して消費量が多く報酬獲得量が少ない。
個人的にはスタミナ周りが一番モヤモヤする。

その他UIや操作性の悪さ、中華ゲーにありがちな無駄に多いバフデバフ要素等についても不満はあるが、全体的に見るとスマホゲーにしてはクオリティは高いと思う
だからこそソシャゲ要素を完全に無くしてコンシューマ用の買い切り型として没入感を損ねない作りでリリースして欲しかった。ユーザー目線でソシャゲである必要性は見いだせなかった。

<追記>
レベル67になりましたが、やはりスタミナ周りが苦しすぎる。
むしろレベル35の時よりも使い道が増えて苦しい。
前述した通り、使い道の多さに対して消費量が多く報酬量が少ない上石を割っても回復量が少なく石割上限も6回と少ない。
なので新キャラが1体増えただけで育てるのに多大なコストがかかる。
シナジーを進める為に必要な行動力も相変わらず少なく回復手段に乏しいため、周りとの関係性が中々深まらない。

ここまでやって正直なところ新規やライト勢がペルソナの雰囲気を楽しむには有りだが、もしペルソナに興味をもったのなら課金せずそのお金で本編ナンバリングを買うことを強く推奨する。
自由に本編を進められるし、操作性やUIも本作より優れていて仲間を1体増やすのに何万もかける必要はないので。

脱出ゲーム 退職できない会社からの脱出
★★★★★
iOS

簡単そうに見えて

ものも少なく簡単そうに見えて、無事退職するのに手こずりました。多分全てのエンド踏みました。退職はできたけど本当に大丈夫なのか心配です🤣これからやる方へ、躊躇せず行動してください。退職するためには多少(じゃないかも)のむちゃはありです。作者さまへ、楽しませていただきましたありがとうございます。

スカイドラゴン 仲間と大空を翔けるRPG

普段からあまり長時間ゲームに集中できるタイプではないのですが、このアプリは本当にちょうどいい距離感で、空いた時間に無理なく遊べるのがとても魅力的です。朝の通勤時間や仕事の合間、移動中のちょっとしたすき間にスマホを開いて少し進めるだけでも、ちゃんと手応えがあって、進んでいる実感があります。
操作もシンプルで、アプリを立ち上げてすぐにやりたいことができるような構成になっているので、電車の中やバスの中でも快適にプレイできます。重たい通信や複雑な動作が少なく、静かに進められる点も、外出先で使ううえではとてもありがたいです。イヤホンをしていなくても支障なく遊べる設計になっているのも、細やかな配慮を感じます。
短時間のプレイでも、キャラクターの育成やチームの調整など、小さな積み重ねがしっかり成果につながっていく設計なので、毎日少しずつ遊ぶだけで自然と自分のチームが強くなっていきます。がっつりプレイできる時間がなくても、気づけば前より進んでいるという感覚があり、それがまた嬉しくて続けたくなります。
また、日によって忙しさに波があっても問題なく続けられるのも助かります。たとえば、朝の移動中に少しだけプレイして、夜寝る前に強化だけ済ませておく、というような自由なスタイルで無理なく進行できるのが、このゲームの魅力だと感じています。
日常のちょっとした合間を、さりげなく楽しい時間に変えてくれる。そんな優しい存在のゲームです。移動中やひまな時間に、気負わずに遊べるアプリをお探しの方には、ぜひ一度試していただきたい作品です。

名もなき者の詩 昔懐かしきドット絵RPG
★★★★★
iOS

はて、広告の内容は???

このゲーム、Xの広告動画を見た時に、
・GBA版ファイアーエムブレムのようなクラスチェンジシーン
・ロマンシングサガ3のポドールイのようなマップと移動
・黄金の太陽のような戦闘シーン
・テイルズオブエターニアのようなメニュー画面
が紹介されていて、「こんな贅沢なまぜこぜゲームがハズレなわけない」とインストールしたんですが、
中身はただの放置ゲーでした。放置少女のドットピクセル化みたいな感じです。
広告が完全な釣りで何ひとつ存在しないですが、全く遊べないわけではない点から★2です。

★★★★★
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Hole People
★★★★★
iOS

イベント画面がおかしい

最近始めたばかりで、楽しく遊んでいますが1つ問題が。2-3日前からゴールデンパスを買うとリワードがもらえるイベントが始まりました。右上にワッペンのようなアイコンが出て、そこからイベント画面に行くのですが、シェードをかけたように暗くなっていて何もタップすることができません。ゲーム画面に戻ることもできずアプリを閉じるしかない状態です。昨日下の方が5ミリぐらい開いてきて、今日は下1/3ぐらい開いて来ているので、レベル100を超えたら開くのか?と頑張って100越えしましたが変化なし。フリーリワードももらうことができません。サポートに連絡してますがまだ返事無し。あと2日ちょっとで終わっちゃうのに。

あそんでまなべる 日本の地理

平地や河川のほか、湾や岬などもプレイできるのがほんとに強い。多くは土地の名前が付いてるで名前が被っている(例えば石狩平野と石狩山地に石狩川みたいな感じ)、色んなモードを満遍なくプレイしていくのがオススメです!!

山や河川や湖沼の名前の由来をググるとまた、武士や貴族の面白い話や、色んな日本の伝説(三上山のムカデ伝説,浜名湖の鵺伝説やダイダラボッチ伝説等)が知ることができて不思議な学びがあります。

このアプリの使いやすいポイント

・地方ごとにエキスパートステージがあること いきなり日本全国のステージをプレイするとピース🧩が120もあって結構時間がかかるけど、5つの地域に分けられて20数個になっているモードもあり、1分も掛からずに回せてすごく遊びやすいです。 全国のにはビギナーがあり、数が30くらいに減ったものがあります。

・“スタディ”機能              全国のステージで、時間を測らずにただ眺められる機能(地域分けのはありませんが、全国一つを開けばイッキに見れるので⭕️)。同じ地域のステージを連続でプレイするとどうしても作業になってしまい肝心の“覚える”ことを忘れてしまいがち。ゆっくり確認ができて重宝しています。

・レポート機能                ただのプレイ記録。ですが、最近更新できてないものが数字でわかることすごく嬉しいです。しかも今までのTOP5が日付ありで載ってて細かい。

・Wikipediaリンク              圧倒的評価の高い機能です! !! スタディ機能では、一つ一つのピースを選択している時右上にWikiのリンクが出てきて、踏むとなんと飛べます。終わりにするボタンは左上にあるので押し間違えることもありません。 最高です。

・アルバム🏞️🌄              プレイして貯まったコインをホーム左にあるアルバムで消費することができますが、ゲームに影響はなく、ホーム画面の背景が変わります。集中して学んでる時、どうしても色が欲しくなるので目の保養になって嬉しいです。またその写真にもWikiが貼ってあって写真の出典もあるので、気軽に開いてみて、近くのものに訪れてみたり、旅行先を考えたりするのも楽しそう。

ー漢字が難しいという方へー          九州南部や北海道は読みづらい漢字が多いですが、元々全部にルビが振ってあって基本的に読めないことはないです。ガンガンプレイできます。

※広告について※                最後に大事なことです、一度プレイすると大体5秒広告が一つ挟まります(15秒も時たまある)。 作業にならないための冷静になるクールタイムと思えば全然かゆくもないです。

初めてアプリのレビューを書いて、余すことなく書けたと思うのですが、どのようなアプリが上手に説明できていたら良いのですが、読んでみて不明な点があったらすみません。インストールして自分で確かめてみてください。🙇

Ocean Odyssey-Harpoon Legend
★★★★
iOS

広告が多すぎる

色んな種類のゲームができるのは暇つぶしとしては良かったと思うけれど、いかんせん広告が多すぎると感じた。1分の間に何回も広告が来るのでゲームを楽しむというより広告を見るためにやっている状態なのでアンインストールする結果となった。

BRAVE FRONTIER LEGION
★★★★★
iOS

久しぶりに面白いゲーム。

最近いくつかのゲームアプリを試してきた中で、正直どれも似たり寄ったりで長続きしなかった。でもこのゲームに出会って、その印象が大きく変わった。他の作品と比べてまず感じたのは、バトルのテンポと爽快感のバランスが絶妙で、遊んでいて飽きが来ないこと。操作はシンプルながら、タイミングやスキルの使い方次第で結果が大きく変わるので、毎回の戦闘に緊張感があって楽しい。

キャラクターも魅力的なものが多く、それぞれに個性やスキルの特徴があり、誰をどう組み合わせるかを考えるのが本当に楽しい。育成システムもしっかり作り込まれていて、少しずつユニットが強くなっていく過程に達成感がある。単にレベルを上げるだけでなく、装備や強化の要素も多く、やり込みたい人にとってはたまらない。

他のゲームでは、ただ眺めているだけのオートバトルが中心になってしまいがちだけど、このアプリはプレイヤーがしっかり関与して動かせる点が大きな魅力。自分で考えて、動かして、勝ち取る感覚がある。さらにグラフィックも美麗で、ドット絵なのに動きがなめらかで迫力があるのがまた良い。

自分の好きなユニットを中心にパーティを組んで、少しずつ攻略の幅が広がっていく感じも好み。昔ながらの良さを残しつつ、現代のスマホゲームに合わせて快適さが加えられている印象。いろんなゲームを試してきた中で、久々に「これは面白い」と感じられた。長く続けられそうなタイトルに出会えて満足している。しっかり遊びたい人にとって、このゲームは間違いなくおすすめできる一本。

★★★★★
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LINE トリプルトレジャー
★★★★★
iOS

ショック

ゲームとしては簡単でちょっとの隙間でポチポチして楽しんで遊べてコインが稼げるが、一回のゲームが終わるごとに毎回、イベントなど別のゲームをしようとする時、ホームに戻る時、コインをガチャ券に替える時など一つの動作ごとに広告が入るので、広告は多いと感じる

このゲームとLINEナンプレ、LINEジグソーをしていて、それぞれのゲームで1000ジェム溜まったのでナンプレのジェムをLINEポイントに交換したら他の二つのゲームもジェムが無くなってしまった、このゲームで、問い合わせをしたもののジェムも戻らず返答もない、見たいわけでもない広告を我慢しながらポチポチして貯めたのにショック!!

脱出ゲーム Mexican Diner
★★★★★
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テキーラで🥂

メキシカンの雰囲気がいっぱい漂う店内には驚かされましたが鮮やかな骸骨の飾り付けが生活の中で親しみや敬いとしてポピュラーになっているとは、お国が変われば随分違うんですね。
綺麗な装飾品と日本でも人気な食べ物の謎解きはいつもと違う趣があり、とても楽しく勉強になりました。
そして細かな骸骨の色付けや祭壇などの飾り付け、グラフィックは綺麗で可愛くまるで自分がメキシコに行った感じにさせていただき得をした思いです。
オマケもしっかり楽しみました。
有り難うございました。

Screw Tap jam™-3Dスクリューピンパズルゲーム
★★★★
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詐欺アプリ

600円で枠を増やす∞って書いてあったので、そこまで楽しませてもらっていまたのもあり、課金したところ、枠が1時間で消えました。
これは詐欺ではないでしょうか。
消えるなら∞って書くべきではないです。1時間って書いておかないと同じようにひっかかる人が出るのではないでしょうか。
通報します。
被害者が増えないようにレビューしておきます。

無料で遊ぶ分にはそこそこ遊べましたので、とても残念です。

名もなき者の詩 昔懐かしきドット絵RPG
★★★★
iOS

良いのはドット絵だけ、、、

キャラやドット絵のつくり込みは良いと思うが、戦闘など戦略的な要素が大凡なく、他にも多く存在するただの放置ゲーム。
キャラやドット絵の素材が勿体なさ過ぎる。
というか、隙間時間でとか、自分の干渉がない間にとか、もう求めてない。
だって、シンプルにゲームやってんだからww
ゲームにbetしてる自分の時間があるんだからさ、そこにそもそもの手離れなんかいらないんだよ。
前提として、マーケティングとして、先ずそれを理解して欲しい。

★★★★★
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